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God of the Hand

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

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㊙️『初心者向け🔰タンク講座』日南 圭(委員長)【講師カンナカムイマスターこめぐ❤️】追・追記✏️

公開
2/8(月)に行われたタンク講習会の内容を
大まかにまとめたノートです。
微妙に加筆修正してるから原文ママではないです。


─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─


◎タンクの役割は?

敵視を取ったり敵の位置取りを調整したり先導したりする人。

→つまり『戦闘をコントロールする』と言う事。

IDの難易度はタンクの行動で決まる
敵のまとめ方やボスの誘導の仕方でも差が出てくる
→敵を誘導して有利な状況を作り出すのがタンクの役割

どの敵と戦うのか❓️その数は❓️場所は❓️全て『タンク』が決めます。

決して道案内をする事だけがタンクの役割ではありません。たまに勘違いして周りを見ずにドンドン先へ進むタンクがいますが、それは間違いです。時には立ち止まり
【敵を誘き出す等の工夫】をして、より有利な状況作り出す事が【最も重要】なのです☝️😉

道案内なんか、わかる人がすれば良いのです。タンクである必要はありません。


◎IDの雑魚はどうまとめるか

『50,60,70ルーレット』(下一桁が0)のダンジョンはまとめ推奨。
PTメンバーのILが高い(詩学装備)事が予想され、範囲攻撃も充実してくるため、多少まとめてもなんとかなる。

『レベリングルーレット』での
極端な『まとめ』はNG❗慣れないうちは2グループずつで十分。
(特に低レベルIDではレベルシンクが厳しい上に範囲攻撃が揃っておらず結局、各個撃破になる。ヒーラーが回復しか出来ない状況を作り出すくらいなら、攻撃してもらった方が殲滅速度が上がる)

◎敵の攻撃距離について

主に『近接攻撃』『遠隔攻撃』の2種類の敵がいます。これらを一ヶ所にまとめようとしても、攻撃距離の違いから別々の場所に止まってしまい、なかなか上手くいきません。

通常は『遠隔』側に『近接』を誘き寄せる事でまとめる事が出来ますが、ここで1つ重要なテクニックがあります。それが『視線切り』です。

◎視線切りについて

このテクニックには2通りの使い方があります。
① 詠唱を伴う魔法攻撃などの際、敵の死角に回り込む事で詠唱を中断し攻撃を回避する事が出来ます。
② 敵の動きをコントロールして有利な場所へ誘い込む事が出来ます。

『①』についてはタンクのみならず、全てのジョブで有効な戦術なので、覚えておくと良いでしょう。
『②』はタンクにとって、より重要なテクニックになります。

本来、敵は別々の射程距離を持っています。ですがそれは敵から自分が『見えている』事が条件です。つまり物陰や壁際などを利用して『敵の視線を切る』ことによって『敵から自分が見える位置』まで誘導する事が出来るのです。

このテクニックを使えば、まとめにくい『射程距離の違う敵』も比較的簡単にまとめる事が出来るので、余裕がでてきたら、上手く地形を利用する事も考えてみましょう。

◎挟み撃ちについて

何故挟み撃ちにするのか?

→基本的に前方への範囲攻撃が多いが、それをを味方に向かせない為だけではない
 敵の背面や側面をDPSに向ける事で通常攻撃に加えてクリティカルが加算されたり、スキルの発動条件を満たしたりする為

では挟み撃ちをする上で注意すべき事は?

→DPSが背面や側面を自由に移動したり回避したり出来る場所かどうか
 周囲が毒沼やトラップ、壁際だと移動が制限され本領を発揮しづらい上にダメージを受けやすい。

逆に挟み撃ちにこだわる重要性が低い場合は?

→DPSが全員遠隔(レンジ・キャスター)の場合
 そもそも方向指定が無いので背面や側面を向ける必要性がない。それよりこの場合は、なるべく狭い範囲に集める事が肝要。ジョブによっては範囲攻撃が狭い場合もあるため。



◎タンクは無駄にとまってはいけない

DPSやヒーラーのアクションには詠唱を伴う物が多い。
ハッキリと攻撃のポイントを味方に伝える事が重要。
動いたり止まったりを無駄に繰り返すと、攻撃のタイミングが掴めない。

設置型のスキルの場合、不発になったり誰も居ない所にエフェクトが残り切ない事になる。
VC等で直接指示が出せない場合、タンクは無駄に止まるべきではない。行動で語るべし


◎挑発ははがれやすい?

昔は挑発を入れてもすぐに剥がれやすかった
(ヘイトトップにはなるもののヘイト自体が上がる訳ではなかった)
その為、挑発の後他のPTメンバーの行動によりヘイトが剥がれていた

→今(Ver5.0以降)はスタンス入りで威力20000分のヘイト値が入るシステムになっている。タンクの遠隔攻撃(シールドロブ等)は基本的にスタンスが入っていればダメージの50~70倍相当(ジョブによってスキルの威力に差があるため)のヘイト値が入る。なので、むしろ装備によっては『挑発』の方がヘイト値を稼ぐ場合もある。

このため、初撃が『挑発』でも問題ありません。

現在の仕様で有効なパターンは…

『スプリント』⇒
『挑発』⇒
『範囲攻撃』or『遠隔攻撃を順に当てていく』


『スプリント』は高レベルプレイヤーの間では『まとめ進行開始合図』『暗黙の了解』になっています。タンク以外をメインジョブにする人も頭に入れておくと良いでしょう。

あるいは『遠隔』⇒『挑発』⇒『遠隔』のように3体まで無駄なく攻撃を入れる事が出来るようになりました。敵が少ない場合、極端なまとめをしない場合などは、こちらパターンも良いかも知れませんね。

特に野良でタンクをやる場合は低レベルIDにおいて、この暗黙の了解を知らない人に当たる可能性が高いです。いきなり『スプリント』をすると慌てて追いかけて来たメンバーがタンクを追い越して、余分な敵を連れて来る事になりかねません。開幕直後はそのあたりを見極めるため、パーティーメンバーの様子を伺う事が重要です。

余計な混乱を防ぐためには『開幕まとめ宣言』をすると良いでしょう。ですが、まとめるのが『上手いタンク』ではありませんので、誤解しないで下さいね。

『まとめ』はあくまでも戦闘を有利に進めるための『手段の1つ』です。この事は肝に命じておいて下さいね。

あくまでも『戦闘をコントロール』するのがタンクの役割です。『無理は禁物』ですよ。

ヒーラーやDPSが『まとめ』に対してよく理解してくれている場合、『まとめ途中』でヘイトを剥がすような行動を極力取らないように配慮してくれます。その場合は敵のド真ん中に飛び込んで『範囲攻撃』も有効です。とにかく全ての敵に『一撃』を入れさえすれば、余程の事がない限り『ヘイトは剥がれない』ように変更されたようなので漏らさず、ぶん殴りましょう。


◎とりあえずこれだけはやっとけばどうにかなる

全敵のヘイトを取った後は敵の範囲攻撃を避ける以外は動かない。避けた後すぐの位置に戻る事。

『詠唱バーが黄色の攻撃』
『スタン系攻撃(ロウブロウ・シールドバッシュ)』で、敵のほぼ全ての行動が止まります。

何度か使うと耐性がついて(レジスト)効かなくなったり、多くのボスのように最初から耐性持ちもいますが雑魚敵相手には非常に有用です。

『詠唱バーが赤く点滅する攻撃』
『インタージェクト』を使います。魔法攻撃などですね。

これらのスキルで止められる攻撃は出来るだけ止めましょう。

『止められない全体攻撃』などに『リプライザル』を合わせて、ダメージそのものを減衰するのも有効です。

『アームズレングス』は『ノックバック無効』に気を取られがちですが『物理攻撃をしてきた相手にスローを付与する』と言う追加効果があります。

『リプライザル』も『アームズレングス』もハッキリとした使いどころがない場合、基本的に『リキャストごとに回す』とヒーラーの負担が大幅に減るので(ヒーラームムの切なる願い)、より戦闘を優位に進める事が出来るでしょう。

ロールアクションについて

これはタンクに限らず全てのロールに言える事ですが、実はロールアクションに関しては
『レベルシンクがかかりません❗』
どう言う事かというと…1度覚えたロールアクションは、低レベルIDにおいて、装備などにレベルシンクがかかっても、そのまま使う事が出来ます。
例えば『リプライザル』はレベル22で習得するアクションですが、覚えてしまえば、レベル16の『サスタシャ侵食洞』でも使用する事が出来ます。同様にレベル32『アームズレングス』なども使えます。

知っておくと、場合によっては戦闘をかなり優位に進められるので、覚えておくと良いでしょう。
注意点としては『ガンブレイカー』で使えるからと言ってもレベルの上がっていない『ナイト』や『戦士』では使えない事です。使用するジョブで覚えている事が条件です。




☆どのジョブが一番強いの?

ナイト、戦士、暗黒騎士、ガンブレイカー…どのジョブも基本的には変わりません。攻撃力の差に関しても最終的には誤差の範囲です。
武器カッケー❗モーションがイカす❗厨二心をくすぐる❗
理由は何でも構いません。自分がやりたいジョブをやりましょう。それが上達への近道です☺️


☆MTとSTの違いって何?

MT(メインタンク)がボスの敵視を取り、ST(サブタンク)が、その他のザコの敵視を取ります。高難度では『スイッチ(ヘイト委譲)』する事もありますが、今はまだそこまで考える必要はありません。


☆地図の転送先の敵がわんさか出てくるヤツどうしたらいい?(ぼく)

動いてでもヘイトを取る、本来ああいうのはタンク二枚で受ける物だけど……今はILの暴力でどうにでもなるので。


☆ボス戦で途中でわいてくる雑魚は?(Ojiちゃん)

基本的には全敵のヘイトを奪う。ただし、そのままゴリ押しでいけそうな状況(敵のHPが残り僅か等) の時は攻撃を優先する場合もある。遠くにわいてHPの少ない雑魚等はDPSに任せても良い。もちろんDPSのHPに目を配り、危ないと思ったら助けに行く。
逆にギミック的に攻撃してはいけない場合もあるので臨機応変に対処する。


☆8人パーティーの時はどっちがMTをやるの?(Ojiちゃん)

早い者勝ちです。先に『スタンス』を入れた方が『メインタンク』、もう一人が『サブタンク』です。『MT』が倒れた場合は、素早く『ST』が敵視を取って『MT』になり、そのまま継続するのが良いでしょう。


★ 先釣り行為に対して

これはあくまでも、私個人の意見です。よく禁止行為と言われている先釣り行為ですが、野良でタンクをやっていると希に出会う機会があります。もちろん基本的には『良くない行為』との認識に変わりはありませんが、私は全てが『悪い』とは思っていません。

実際に『タンク』の役割に対して深い理解のある『DPS』や『ヒーラー』がタイミング良く敵を『釣って来てくれる』と『タンク』は非常に仕事がしやすくなります。特に遠隔攻撃で離れた敵を誘き出してくれると、無駄に移動する事なく、ベストポジションに陣取って敵をコントロールする事が出来るようになります。

なので『タンク』をやる時、頭ごなしに『先釣りは悪❗』と決めつけずに『私のために敵を集めて来てくれたのね❓️ありがとう🎵』くらいの気持ちで受け止めましょう❤️

仮にそれで全滅しても、決して『タンク』の責任ではありませんし、ましてや『ヒーラー』の責任でもありません。それでも懲りずに『釣ってくる』ような相手なら、1度立ち止まってキチンと伝えましょう。

『待って』『先釣りはやめて下さい』『基本的にタンクより前に出ないで下さい』

それでも止めないようなら、もう『キック』対象です。

大切なのは『タンクサポートのための先釣り』なのか、『マナー違反の先釣り』なのか、ただ『ドジった末の事故』なのかを見極める事です。

『ドジ』の場合は笑って許してあげましょう。失敗は誰にでもある事です。その1つ1つが今後の糧になるのです❤️

『タンク』たるもの、そのくらいでいちいち腹を立ててはいけません。みんなを守る『盾』なんですからね😉



教えて❗ルナ先生❤️ヒーラー講習会まとめ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/28454139/blog/4665981/

初心者用🔰のマメ知識集
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/28454139/blog/4534491/
コメント(31)

Nao Nonomiya

Asura (Mana)

スプリント百鬼夜行は、高レベル帯のたしなみだったのですか…
知らなかったとはいえ、以前非難するような日記を書いてしまって、ちょっと恥ずかしい(汗)
あの日の相手のタンクさんは英語しか話せなかったし、開幕でそのような旨を書いてくれはしなかったけど…途中で何か一言だけ言ってましたし、私が読めなかっただけで、アドバイスをくれたりしていたのかもしれませんね。
ヒーラーの勉強だけじゃなく、他の役割の講座を読むのも大切ですね。

Sasuke Kiryu

Valefor (Gaia)

先釣りに対して過剰に反応する人が増えてきた昨今、このように冷静に「タンクサポートの為の先釣りなのか、マナー違反の先釣りなのか、ドジった先釣りなのか」を見極めましょうというお言葉が大変共感致しました。素晴らしい記事でした。

Oto Muku

Asura (Mana)

すごく勉強になりました(*´ч ` *)

タンクは怖くてまだ手が出せないけども、みんなを守る盾にいつかはなってみたい٩(๑òωó๑)۶

Qestra Atoel

Hades (Mana)

タンクは初めてしたジョブです。どうして良いかわからず、ゲームに慣れるまではひとまず封印しています。

まとめに関しては書かれている通りだなと思いました。タンク以外をしてみて攻撃しないとさまざまな回復ができないヒラというジョブ。攻撃に連続性があって途切れたら何にもならなくなるDPS。途切れる焦りから意図せず先釣りしてしまい注意される事もあります。タンクさんの行動を見ているのですが攻撃開始が読みきれていないのか自分がスキル発動するタイミングをうまく合わせられないボンクラなんだと反省していました。良いこととは思いませんがこういう考えもあるのかと目から鱗でした。
もうすぐ一年たちますので理解を深められるよう努力する標のような記事ありがとうございました

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

封印を解く事をオススメします❤️

ゲームに限らず現実世界でも、相手の気持ちを推し量るには、相手の立場になって考える事が重要です😉

タンクの立場になって考えれば、いつ、どこで、誰に攻撃すべきなのか見えてくると思います☺️

そのためには自分がタンクをやるのが、1番わかりやすいですからね🎵

Zumic Qantam

Valefor (Gaia)

白魔道士から機工士になって暗黒騎士をやってますが、やはりタンクは立ち回りが難しいですね〜。
次回、講座やるときは参加してみたいです〜!

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

戦闘のコントロールに関して【敵を誘導する工夫】の文言を追記しました☺️

Miioh Mudoon

Valefor (Gaia)

コメントありがとうございます!

剣術士になる前にこの記事を読んでから挑んだのですが、見るのとやるのでは大違い!全然実践できませんでした😅初めて野良でIDに入った時以上に緊張しました!でもすごく楽しかったです♪

なるほどー!常に進行方向に背を向けていれば逆走防げて挟み撃ちもできて良いですね!実演ありがとうございます、よろしくお願いします(*´꒳`*)

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Aspi Garden

Pandaemonium (Mana)

とても参考になる記事で感激しました。ありがとうございます。
他ジョブを勉強するつもりで数回タンクをやったことがありますが
いつもDPSさんやヒーラーさんの存在は凄いなと感じます。
(通信障害でタゲが取れなかったり、私自身はいつもボロボロ(´;ω;`))

私の認識違いかもしれませんが、範囲攻撃を繰り返していてもタゲは取られることがります。
挑発を打たない限りタゲを取り返せません。

タンク=盾 守ることだと思うので、ID内のことをよく把握していること、できれば他ロールのことも。。。そのうえで立ち回りを組立られるっていうのがタンクだと個人的に思っています。
そういう意味で一番好きなのはナイト、ナイトの盾が強化されれば本格的にタンクをやってみようと思います。

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

範囲攻撃の場合、しっかり全員が範囲内に入っていないと、漏れている敵にDPSが強力な攻撃をした場合にヘイトが剥がれる事があります。

そこはDPSとの阿吽の呼吸ですかね❓️🤔

DPSがしっかり敵を見極めてくれると、そうゆう事もなくなります。つまり、自分がDPSをした時に、どの敵を攻撃すべきかがわかるようになるのも、タンクを経験する大きな意味だと私は思います☺️

もちろんどれを攻撃されても、ヘイトが剥がれないように立ち回るのもタンクの仕事ではありますけどね☝️😉

Mi-ko Kennels

Zeromus (Gaia)

先釣りの件、頭をかち割られたというか、目からコンタクトというか、ハッとさせられました。
タンクで出動のとき自分はメンタルがお猪口なので、先釣り、先走りするDPSやヒーラーを目の敵にしていたので反省です。

やはり、沢山の人の意見、考え方を知るって勉強になります。
1000万人ユーザーがいる世界、1000万通りのプレイスタイルがあっていい、それを受け入れられる自分になりたいです。(でもまだハートがミニマム)

Chloe Beryl

Bahamut (Gaia)

こんにちは!
コメントもらったフレ登録の件、
大体いつも20時半ぐらいから23時ぐらいまでインしてます~
今日もインしてますのでまたタイミングあうとき声かけてください♪

Lavi Mimilop

Durandal (Gaia)

タンクはまだまだ練習中ですが勉強になりました。
実戦で少しずつ出来る事を増やしていけたらと思います。
ありがとうございました。
フレ登録も是非お願いします!

Kaoru Kinmokusei

Pandaemonium (Mana)

はじめまして。
とても素敵な日記ですね。
きっとFF14をプレイし始めた方は何をどう調べたら良いのか?というところから入ると思いますので、初心者の方やFF14をはじめて少し経ったくらいの方にとってとても解りやすいなと思いました。

スプリントについて「まとめ進行の合図」とありましたので一つだけ豆知識を。
先にスプリントする理由なのですが、敵に気付かれた(PTの誰かが攻撃をしたりヒールヘイトでタゲを取った)後にするスプリントは10秒、敵に気付かれる前にスプリントをすると20秒も走れます。
なので、せっかく走れるのなら長い方が良いのでスプリント→挑発をしてタゲを取っています。

様々なプレイスタイルの方がいる中で、誰が悪い、ということにせず多方の見方を教えてくれる貴重な日記でした。
ありがとうございました。

Charlotte Reiwall

Bahamut (Gaia)

なんか、いつも日記を見せていただいているのにコメントは初めてな気がします。はじめまして!

最初の頃は白ばっかりだったのであまりわかりませんでしたが,3ロールやっていく中で,タンクにおけるDPSのサポートや釣ってきて適しを渡してくれることのありがたさは実感するようになりました!

なんとなくですが全ロールちょろっと触ってみてもらえるとそれぞれの楽しさもわかりますし,どんなふうに動いてほしいのかも感じるのでそういうプレイヤーイベントも面白いかもしれませんね!

企画やってみようかなぁ・・・

Siba Inaho

Ramuh (Elemental)

はじめまして!ラムウ鯖で冒険している者です!
フォローさせて頂きありがとうございます。
タンク講座の日記を観させて頂き、目からウロコです。感動しちゃいました!
そしてタンク頑張ろうと思いました。この日記見たらやる気あがっちゃいまーす♪
少しづつだけど、上達出来る様に頑張って行こうと思いますので、これからよろしくお願いしますね。

Re Zol

Alexander (Gaia)

こんばんは!
コメント失礼します🙇‍♂️
コメント頂いた件についてですが大体21~2時頃にログインしております。
よろしくお願いします!

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Miioh Mudoon

Valefor (Gaia)

「タンクは無駄にとまってはいけない」
この意味がずっとわからなかったのですが、今日やっと理解しました。

時間をかけて分かりやすくご指導して頂きありがとうございました❤️あとは自分のものにできるように、地道に練習していきます!

Erik Fruhling

Yojimbo (Gaia)

めちゃくちゃ為になる!ありがとうございます。゚(゚´ω`゚)゚。勉強して素敵なタンクになります!

Amedama' Defuchur

Valefor (Gaia)

講習を受けた時は、『⁇』だったけど、今読むと、DPSの動きにも繋がる事ですよね〜。

こういう事を考えながら、パーティの中のみんなの動きをよみながら動けるようになりたいです!

攻略成功した時にみんなで喜びたいですもんね😊♪

いつもありがとうございます!

Tiroly Aura

Bahamut (Gaia)

Komeguさん 
ご無沙汰してます、こんばんは!

フレンドになっていただいたエオルゼア後半時(だったかな?)にも読ませてもらったんですが
現在漆黒に入った辺りで今一度読み返すと理解度が全然違いました!!

若葉ももげた現状でも未だIDも全て覚えられていませんが
おかげさまで最近は良いPTさんと当たる事も多く、何となくでも対応出来るようになってきました。

とても参考になる記事をありがとうございました!!
(ちなみに他ロールの記事も拝見させていただいてます。理解度が全然違いますね!)

Yumaka Poyo

Durandal (Gaia)

コメントありがとうございます(^^)

リンクも貼って頂いて参考になります。
ゆっくり自分のペースで楽しみます\(^^)/

Bradamante Valorosa

Anima (Mana)

とにかく全ての敵に『一撃』を入れさえすれば、ほとんど『ヘイトは剥がれない』


という事はなく、よく剥がれます…。


一度範囲攻撃を打ったくらいだと、忍者の火遁などの威力の高い攻撃をされると一発で剥がれます…。


よく慣れない人から、ヘイト漏れるのですが、何故ですか? って質問がきたりして、聞いてみると範囲一回しか打ってないとの事。


範囲攻撃などは2回撃っておくと、基本剥がれなくなりますよー。

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

それは『まとめ途中』での話ですよね❓️🤔

そこはDPSやヒーラーとの意思の疎通が必要になるところなので、難しいところですね…

私が思う優秀なDPSは『まとめ途中』で無駄な攻撃は一切しません。

何をしたらヘイトが剥がれるかを、よく理解しているからです。

そもそも途中でヘイトを剥がすような人がいる場合は『まとめ』自体が成立しにくくなるので、その場合は臨機応変に対応する事になると思います☺️

同じ場所で二回、範囲攻撃をしなければならないとしたら、それはもう、そこで戦うべきでしょうね☝️😉

しっかりまとまった場合は基本的に範囲攻撃の連打になるので、その場合は問題ありませんしね🎵

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

下のご意見に対して、より状況が特定されるように修正いたしました☺️

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Bradamante Valorosa

Anima (Mana)

あぁ、ごめんなさい。野良が怖くて行けなくて、冒険小隊だけでレベル上げをしてる方から、そう質問受けたのですー。


小隊やフェイスはまとめた時点で落ちますからね…。


ちなみに、自身も普通のIDで、挑発→範囲攻撃→単体コンボを続けていたら、ターゲットしていない他の二体のヘイトマークが黄色→オレンジに変わっていき、あれ? なんでヘイト剥がれるの? って経験もあるのです…。


言葉が足らなくてごめんなさい。

Bradamante Valorosa

Anima (Mana)

色の順番が逆でした…。


連投ごめんなさいorz

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

基本、3体以上は単体コンボは使わないので、それ以上の場合は範囲攻撃連打で構いませんよ☺️

もちろん範囲から漏れていればヘイトは剥がれる可能性があるので、そこは注意が必要です☝️😉

唯一の例外はガンブレイカーでブルータルシェルを使う時くらいでしょうか❓️🤔

あとは戦士の範囲コンボは効果範囲が違うので、そこも注意が必要でしょうかね❓️🤔

小隊に関しては、想定に入っていないので、あれはあれで、別のやり方をする必要はありますね☺️

Komegu Kobayashi

Valefor (Gaia)

もう1つ、戦士て攻撃力アップのバフをつける時も、一回だけ単体コンボを使いますね☝️

一度、つければ範囲コンボで効果を更新し続けられるので、敵の数が2体以下になるまでは、範囲コンボで大丈夫です😉

Kine Ho

Zeromus (Gaia)

とても参考になります、ありがとうございます!

視線切りは、普通に知らなかったですね~
先釣りする人には、まあ一応ヘイト取ってあげたりはしています。
まだ、メインシナリオIDなので先釣りされても苦に成りませんが、もっと先には先釣りが致命的ってことになるんでしょうかね?

Hanabo Ohana

Valefor (Gaia)

こんにちは~
さきほどは私の拙い日記にコメントくださりありがとうございました!
Komeguさんの記事を読んで、タンクの勉強がんばります!

週末プレーヤーだもので、休日の日中に遊んでることが多いです。
(リアル都合で何時に~など具体的にお伝えできないのが申し訳ないです)
タイミング合う機会があった際にはどうぞよろしくお願いします!
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