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バルデシオンアーセナル マウントが欲しくてエウレカに挑戦したお話

公開
マウントが欲しくてエウレカに挑戦したお話
右も左もよくわからないけどクリアまでの道のり(クリアしたとは言ってない!?)

各所記事を参考に色々と調べて見た結果を纏めました。初心者の私には分からないことだらけでしたので記事の内容にはある程度で観ていただいたら嬉しいです。こういったのを書くのも初めてですのでご容赦下さい。
クリアまでの最低限の情報


【準備編】
とりあえずレベルを60にまであげる。レベル上げストーリー攻略は別で調べて下さい。
レベル上げ中はロゴスアクションを使うと楽にレベル上げができるかも。
ヒュダトスエリアでは暇な時はうさぎのフェイトをクリアして宝箱をあける。
ロゴスアクションの枠を拡張できるアイテムが宝箱から出るよ〜。
3から6まで拡張可能。拡張は推奨で必須ではないので下記情報から各自判断下さい。
ストーリー攻略後バルデシオンアーセナルに入場できるクエスト受注できます。

ここからが本番
【BA突入編】
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オブニのフェイトクリアで転送可能なバフがつく。
フェイト終了後数分でマップに無数の転移可能な紋が生まれる。前回討伐から20分で新しく沸くみたい
紋は安定器で優先的に入れる。
数分後安定器が使われなかった紋が赤くなりリポップ。安定器なくても入れるよ。安定器で定員が埋まると入場出来ないみたい。人が少なそうな時は使わなくても入れる。もしくはない人は残る事を祈ろう。
そもそもBAは大人数で攻略するコンテンツなのである程度人数が必要みたいです。なのでオブニフェイト前後に告知してる方がいたり、参加する人を聞くShoutがあるのでその時の人数や流れを観て参加されると良いと思います。
私の場合はどんなルールで入場してるのかさっぱり分かりませんでした。各所を周り情報収集。

私調べ
①入場は大体LT20時から23時間 朝方もあるみたいです。
②各データセンター毎、ディスコードにBA支援サーバーがある。マナ、ガイア、エレを確認済み
③主催と呼ばれる方達の存在、彼らはBA玄人!色々と教えてくれたり界隈の人がいて人も集まりやすい。

【BA突入後 準備編】
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BA突入後、入るとPTに誘われるので初心者はとりあえずPTに入る。誘われない人はyellで「詩人丿」みたいな感じで発言するとよいかも。

BA突入後(内)は基本yellで会話する模様。おそらく突入後も今までいたマップ、(外)の人たちにもShoutが届き、BA内、マップでちゃっとがごちゃごちゃするからだと思う。雑談はPTチャットでどうぞ。

上記仕様を用い後ほど外への応援をする際にShoutを用いる模様。

参加後、先輩ヒカセン達が打ち合わせやPT編成を打ち合わせしてくれます。(私のときはそうだった)

その時にロゴスアクションを使用。初心者さんは絶対に英傑(えいけつ)を使うのを非常におすすめ。いや必須級です。簡単に言うと死んでも確率で蘇生されます。BAではヒーラーの通常蘇生はつかえないのです。なのでアクション枠を増やすのが推奨されてるみたいです。なんでうさぎフェイトはとりあえずやっとけ!!

ロゴスの使い方
初心者用
1.英傑単体を使用
2.英傑+〇〇を使用 〇〇はDPSは攻撃アップバフ、タンク、不安な人は防御アップバフ。
3.使って空いた枠に英傑+〇〇を作っておく

ロゴスアクション初心者用レシピ
英傑+〇〇
英傑+〇〇
英傑+〇〇
英傑+〇〇
英傑+〇〇
英傑+〇〇

〇〇参考例 武人の記憶 賢者の記憶 剣豪の記憶 弓聖の記憶 重騎兵の記憶

補足:英傑-死亡しても70%で復活できる。BAでは蘇生が出来ない為、重要視されてるみたい。

予習して俺はミスらないよッて人は攻撃バフかPTバフか攻撃、支援アクションを入れたらイイッんじゃないかなぁ


【突入後、ボス編】
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ボスの倒し方や予習については既に多くの情報がありますので各自調べて見て下さい。

こちらでは各ボスのワタシ的難易度を載せて置きますのでご参考にしてください。

死んだら終わるというメンタル込の評価になります。
①オーエン、アルト ★☆☆
簡単なギミック2つぐらい覚えるぐらい。最初は緊張するけど慣れたらなんでもない。

②オーディン ★★☆
覚えるギミックが少し増える。斬鉄剣と散開を忘れなければ大丈夫。

③ヴァーチェ ★☆☆
色々と連続で技を履行してる。思い切ってピクミンすれば大丈夫なギミックが多い。

④オズマ ★★★
複合ギミックが多い。各技を理解していないと動けない。
◯、印を踏む。
▽、ビームが飛んでくる。通路に避難。
□、遠距離範囲、近づく。
*、周囲にダメージ、通路より奥に避難。

本体と影が出現して2種類を色々な組み合わせ他技と複合して使ってくる。

【これまでのクリアまでの突入歴】
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2024年6月某日 突入1回目
プレイヤー40人程度
召喚士
オズマまで死亡なし
ロゴスアクション
英傑+重騎兵
英傑+重騎兵
英傑+武人
英傑+武人
英傑+武人
英傑+武人

オズマ戦 シューティングスター ノックバックでお亡くなり。強制排出

2024年6月某日 突入2回目
プレイヤー30人程度
召喚士
ライディーンまで死亡なし
ロゴスアクション
賢者+英傑
賢者+英傑
賢者+ケアルガ
デス+英傑
武人+英傑
賢者+マジックバースト

複数ptにて死亡者多数
ヴァーチェ戦宝箱までで解散

2024年6月17日 突入3回目 踏破
プレイヤー上限マックス
召喚士
オズマ踏破まで死亡なし
ロゴスアクション
賢者+英傑
賢者+英傑
賢者+英傑
賢者+英傑
賢者+英傑
武人+英傑

全員生還


【感想】
2回目突入時にデスやケアルガを持ち込んだがケアルガに至っては未使用。デスについては使い所が難しくリキャストが長く突入3回目以降は英傑+攻撃アップ系バフでまとめました。
実際にロゴスアクションを割ったのは2回から3回程度
でした。英傑については付けていても死亡することが低いため、使うことはありませんでした。
英傑は2個ぐらいあれば充分かなとの印象。
次回以降はプロシェルやサイトラ等を持ち込もうと思います。

【私が使ったレシピ集&対応シャード】
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英傑 
術師(新鋭) + 闘士(新鋭) + 重騎兵(新鋭)
英傑(守勢)
闘士(新鋭) + 守護者(守勢)

武人
武人(攻勢)
闘士(新鋭) + 闘士(新鋭) + 闘士(新鋭)
闘士(新鋭) + フェイント(熟練)


賢者キャスター用
術師(新鋭) + 司祭(治癒) + マジックバースト(封印)

↑3つの組み合わせをメインで使用しました。

デス
レイズ(熟練) + ディスペル(妨害)
術師(新鋭) + パライズ(新鋭) + レイズ(熟練)
ディスペル(妨害) + ディスペル(妨害) + ディスペル(妨害)

ケアルガ
ケアルラ(治癒) + ケアルラ(治癒)
司祭(治癒) + ブラッドバス(攻勢)

マジックバースト
マジックバースト(封印)
司祭(治癒) + 英傑(守勢) + ストンスキン(支援)

重騎兵
重騎兵(新鋭)

先輩たちが使っているよく見るアクション
リフレッシュ
術師(新鋭) + 司祭(治癒) + ケアルラ(治癒)

サイトラ
盗賊(封印) + 盗賊(封印)
盗賊(封印) + ステルス(斥候) + ディスペル(妨害)

サクリファイス ヒラ限定
エスナ(熟練) + レイズ(熟練) + マジックバースト(封印)

プロテス
プロテス(熟練)

シェル
プロテス(熟練) + エスナ(熟練)
シェル(支援)

参考にしたサイト
ナギ節になると元気になるFF14攻略・情報ブログ。様
ロゴスアクションレシピ
Zwei'Reiさんの日記
超初心者向け BAロゴスアクション作成例

最後に・・・
島内で話しかけたプレイヤーの皆様、主催様、力を貸してくれたフレンド、攻略記事の投稿者様ありがとうございました。

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