フェンリルが優遇鯖になった昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか?
新緑の季節に芽吹く若葉たちにほっこりしたい今日この頃です。
さて、昨日FCメンバーのお手伝いで行ってまいりました、”古代民の迷宮”
実装当時、オニオンシリーズが欲しくて足しげく通ったものであります。いや、懐かしい。
(週1パーツの入手制限があった頃)
いまや、ILの暴力でゴリ押せる様になってしまいましたね。
CF申請しでも、疾風のごとく駆け抜ける人が多数なので、ギミックよくわからないよ!
という人向けに解説を上げてみます。
ご参考になれば幸いです。
アライアンスの基本
開幕
スタート地点からダンジョン左手に進みます。
1雑魚~1ボスまで
1ボスを倒すと、ワープポイントが出現します。
触れるとスタート地点へ戻ります。
スタート地点から右手に進んだ方が第2の戦場です。
2雑魚~2ボスまで
2ボスを倒すと、ワープポイントが出現します。
触れるとスタート地点へ戻ります。
スタート地点から正面に進んだ方が第3の戦場です。
3雑魚~3ボスまで
3ボス倒して再度ワープ
ワープ先正面に大穴が空いているので飛び込みます。
ラスボス
以上でした。
このチームをアライアンスと言い Aアラ、Bアラ、Cアラなどと略して呼称します。
24人いてわちゃわちゃしますが、基本的には自分のPTの動きを追っかければOKです。
チームの並び順序でモンスターを受け持つことが多いので、
各ボスのMTは【Bアラのタンク】がやる事が多いです。
ボス戦のMTは遠慮したいという方はCアラタンクをお勧めします。