キャラクター

キャラクター

Riio Aikawa

Ridill [Gaia]

このキャラクターとの関係はありません。

フォロー申請

このキャラクターをフォローするには本人の承認が必要です。
フォロー申請をしますか?

  • 0

PVPまとめ

公開
(2023/08/25更新)

同じターゲットを殴る頭のあるほうが勝つゲーム
次に人数負けで前に出ないほうが勝つ
その次にバースト合わせできるほうが勝つ
初心者向けPVP指南:クイックチャット(QC)
――――――――――――――――――――
PVPの準備
HUDレイアウト変更
ウルブズジェイルへ行き「システムメニュ>HUDレイアウト」を開く
この状態でコンテンツ専用HUDにチェックを入れるとPVP用のHUDレイアウトの編集が開始できる
「Current window」を開き「クリスタルコンフリクト:プログレスゲージ」以下の全ての位置を調整する
ちなみに「チャット右下、マップ左下、PT左、敵右」の私の配置はこう

アクションの準備
PVPでは特有のアクションを使用するので、いつもとスキルスロットが違う
「マイキャラクタ>PvPプロフィール>JOB」からPVP用のスキル配置をしよう
スプリントは非常に多用するので一番押しやすいところに
マウントもフロントラインやライバルウィングスでは多用するので押しやすいところに
また、ジョブの中にはマクロ連打で戦えるものも存在するので
自分の使うジョブのマクロが無いか確認しておこう、下記リンク参照
他にもマーカーのついた相手を優先的に狙う等、準備するほど有効に戦える
タゲ合わせマクロ
クリックして表示クリックして隠す
/merror off
/macrolock
/ta <circle>
/ta <attack5>
/ta <attack4>
/ta <attack3>
/ta <attack2>
/ta <attack1>

エフェクト設定
ここは好みでするかしないかを選択していい
相手が見やすくなるうえ軽くなるので基本的にはオススメする
特に竜騎士のLBが見やすくなる
「キャラクターコンフィグ>操作設定>キャラクター>バトルエフェクト」
ここを可能な限り「表示しない」か「簡易表示」にする

――――――――――――――――――――
共通スキルの確認
クリックして表示クリックして隠す
◆スプリント
再使用や他のアクションを実行するまで永続
GCDで他のアクションと競合するところだけ注意
いかにスプリントを挟めるかで個人の実力が伸びると言っても過言ではない
押しやすいところに配置して戦場では駆け足だ
(普段からスプリントこれじゃアカンか?)
◆快気
MPの1/4を使用してHP15000回復
はいその通りかなり連打するからすぐ押せるところに配置すること
FF14はラグゲーなのですぐ回復しません、注意
◆浄化
状態異常の解除と5秒間状態異常無効の効果
一瞬でも動けない!と思ったらさっさと使うこと、それが生死を分ける
◆軍用エリクサー
4.5秒の詠唱後にHPとMPが全快する。
4.5秒以内に殴られないところで身を隠して使う
クリスタルの進行方向で使用して移送に貢献しながら使う。
特にHPやMPが減っている味方がいるのに移送に参加せずエリクサーも使えない状況が発生し、次の戦闘が不利になるので
「移送してください」は「俺がエリクサー使えないのはお前らのせいやぞ」ってことです
さっさと順番に乗って全員エリクサー使え
◆防御
被ダメ90%カット・移動速度半減・浄化で解除できるデバフに加えノックバック・引き寄せを無効
5秒間でリキャスト30秒
いつもながらFF14なので発動してから効果が出るまで対人ゲームとは思えないほどラグがある、注意せよ
一度これを吐いてるのを見たらタゲを合わせて倒し切れ、それだけだ

――――――――――――――――――――
コンテンツ別基礎紹介
クリスタルコンフリクト
クリックして表示クリックして隠す
使いやすさと強さを両方測った感じ
忍者だけは操作難易度はBだけど上限がめちゃくちゃ高いのでS
味方依存度が高すぎるので踊り子とナイトは最下位
プラチナまではクリコン特有の立ち回りを理解していなくてもやれば到達できる

フロントライン
クリックして表示クリックして隠す
FF14特有のピクミン行動をしていればなんとかなる
1人で前に出ない、浄化と防御が無い時に前に出ない
1チーム3PT、1PT8人の三つ巴戦で、PTの人数が多くまとまって行動もしやすい為
PTバフがそれなりに強く働いてくれる

ライバルウィングス
クリックして表示クリックして隠す
前線では召喚がぶっちぎりで強い、LB溜まったらさっさとバハ出してしまおう
竜は単体も範囲も一撃殲滅のLBも持ち、僻地の少人数戦でも戦えるのでS-くらい
モンクは防御してる相手をLBで確殺に叩き落すのが高回転で出しやすくこちらも竜同様ほぼS-
Bは得意であったり、地形を生かせるのであれば
CはPTで一緒に行動できるならB、そうでないならC
フロントラインよりは少し考えて行動しなければならない
フロントラインと違い1チーム6PT、1PT4人のバトルで
4人のうち一人は兵器に乗るのでPTバフが実質3人分しか働かない

――――――――――――――――――――
ジョブ別解説ジョブ名クリックで各詳細リンク
タンク
ナイト
味方のダメージを肩代わりする「かばう」と、殴ることで誰でも回復するデバフを相手に付与する「聖刻」が特徴
戦士
自分中心に範囲で巻き込むほど強い
暗黒
広範囲で相手を集めることができる、ソルトアースの上で戦うことで耐久力が上がる
ガンブレ
どこでも耐久力とバースト合わせが可能な火力寄りのタンク、CCがLBしか無いが溜まるのが早い

ヒーラー
白魔導士
防御以外を強制的に無抵抗にするネイチャーが特徴、威力とCCと範囲と回転を兼ね備えたLBが強力
学者
DOTによる広範囲火力が得意、蠱毒も鼓舞も対象の射線と範囲が重要
占星術師
自分を起点としたダメージやバフが特徴、自分の立ち位置が重要
賢者
ピュアとバリアを併せ持つ、カルディアの付け替えが重要、最適解が忙しい

近接
モンク
単体バーストに特化、火力は低めだが相手に何もさせず削り切ることが得意、耐久もある
竜騎士
範囲火力と単体火力を併せ持つ、純ダメージは得意だがバーストで落とし切るのは苦手
忍者
臨機応変な戦術の広さが特徴、HP半分以下で必殺連鎖になるLBが強力、縮地で逃げ切られやすい

耐久しつつデバフをばら撒くのが得意、デバフ付与からのLB範囲一撃必殺が特徴
リーパー
最速かつ相手を行動不能にするLBが特徴、火力と耐久はそこそこ

遠隔
吟遊詩人
自分を中心にした多彩なバフと、離れてるほど威力が上がるのが特徴
機工士
遠近共に戦えて耐久も割とあるのが特徴、LBは発動した瞬間のバフデバフを参照し2秒後に当たる
踊り子
味方単体をバフしつつ自分も耐久と火力を両立するのが得意

魔法
黒魔導士
単体火力と耐久もあるほうのキャスター、ヒートショックは射線が切れてても当たる
召喚士
範囲の火力とデバフに特化したキャスター、タイマン最弱
赤魔導士
耐久の白と火力の黒を切り替えて戦う、単体に特化している
――――――――――――――――――――
戦闘マクロについて
各ジョブにシーンに合わせて連打することで効率的に動作するマクロを紹介している
たまに脳死で「マクロはやめたほうがいい」と言うプレイヤーがいるが
”マクロによる先行入力無しというデメリット”が
”マクロ連打によるスキル回しを一部無視してそれ以外に集中ができるというメリット”が上回ることは多々あり
俺自身が自分で用意したマクロで全ジョブクリスタル帯まで登っているので
何が自分にとって適切であるか判断してほしい。
タゲ合わせが分からない、相手のバフが見えない、立ち位置が適切ではない、押し引きが分からない、LBが見えていない、味方のバーストが見えていない
等、スキル回し以外に集中したほうがいいことが山積みなのだ
タイムライン眺めて同じことが出来ればクリアになるPVEとは違うことを頭に入れて欲しい。
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数