キャラクター
有給休暇がHUD調整で潰れました!いつかやらないといけないと思ってたから、まぁそれは
いいんです。問題は調整前より画面が狭くなったこと……
いったい何が起きているんだ……
でもきっと、わけも分からず動画を見ながら調整した
1か月前(多分始めて1週間くらいのころ)よりは
見やすくなってると信じたい。
各ジョブのスキル配置を、ある程度のルールを作って
配置し直したり、リテイナーを増やしたり、倉庫の
整理をしたり。
気になってたことを一気にやった一日でした。
さて、前置きはそこそこにして
仕上げを御覧じろ!先輩ヒカセンは、このページだけで分かるらしい。
自分のキャラを中心に、必要な情報をコンパクトに
まとめた(つもり)です。
自分的にはけっこういい感じになったかな?
と思うのですが、どうしてもパーティリストが少し
遠くなってしまったのが心残りです。
パーティリストを見ればいいし、デバフは要らない
かな? とも思ったのですが、カルンのギミックとか
気付くの遅れたら手遅れになるやつとかあるかも
しれないので一応入れました(詠唱で隠れるけど)
同じ理由でキャラクターパラメータ(HPとかMPとか)
もいらないよなって思ったんですが、黒魔の難易度が
跳ね上がったため、MPが見やすい位置に配置。
正直MPだけで良かったけど分解できなかった……
パーティリストと被ってるホットバーは、
普段は非表示にしておいてジョブチェンジ用のマクロを
揃えて入れておく予定です。
個人的もーすと閃きで賞は、チャットログを空に
打ち上げたこと。HUD調整しててずっと思ってたけど
あれめちゃくちゃ邪魔くさい!
地面には誰かいる(あと予兆が出る)けど
空には誰もいない! つまりそういう事です(なにが)
できるだけ地面を広く見れるように頑張ってみました。
ヒーラーの時は右を中心に、タンクなら左を中心に、
DPSなら真ん中のバフだけきにしとけばいいので
けっこういい感じなんじゃないか?
と自画自賛してみます。
明日からはこの画面に慣れるように練習するのと
クロスホットバーも大幅にいじったからそれも
慣れないとですね。
ちなみにフレンドさん達とトトラクに行ったら
ケアルをホットバーから外したせいで回復できなくなる
という事件が起きました()
もし、こうした方がいいとか、これも見える位置に
置いた方がいいとかあったらぜひ教えてください!
それではおやすみなさい。
す!すごーい!
真ん中に集中して置いてる感じ!
見るところが分散しないから使いやすそうです!
私のと全然違う((((;゚Д゚)))))))
パーティリストそのままだし
チャット!分割できなくて、
( ゚д゚)?ってなってますw
私も自分の最適化してみます!!(*´꒳`*)
じゅりさんこんにちは!
HUDを弄るにあたっていくつかの記事や
他の人のを参考にしたんですが、視線の
分散についてけっこう書いてあったので
出来るだけ1箇所にまとまるよう
気をつけました笑
あとこれは効果本当にあるのか分からない
ですが、利き目の方に見たい情報が多く
表示されるようにしてます。自分の場合は
左目ですね。そのくせパーティリストは
右側ですがw
その人にあったHUDレイアウトが必ずある
と思うので、じゅりさんも自分の
プレイスタイルに合わせて弄ってみて下さい。
ちなみに利き目の調べ方は、腕を真っ直ぐ
伸ばした状態で両手で三角をつくって、
(伝わるか分からないけどドラゴンボールの
気功砲みたいなかんじ)
なんでもいいから遠くの物が中心にくるように
調整した後に片目を閉じて、より中心に近く
見える方が利き目です。
集中作業お疲れ様!!
やはりHUDレイアウトには
普段その人が何を1番気にかけているかが
滲み出てくるね👍
みんなの記事を見ながら
あーしようこーしようと悩みつつも
結局現状維持しているワタクシ…
しゅうさんこんにちは!
しゅうさんのも参考にさせてもらいました笑
いつも見るところがあっちゃこっちゃしてたら
見ずらいですもんね。
鴨さんは画面のど真ん中がチャット欄ですよ。
拝読致しました!
個人的に思ったのは他アライアンス情報が隅に行ってる点、
私の中のメルさんは白か黒触ってるイメージなので
ヒーラーで他アライアンスメンバーをたたき起こすドヤムーブが出来ることを考えると
もう少し触りやすい位置がイイかな?って思いました。
(マウスで床なめタップでもいいですが、パッド勢なのでそこまで早い操作出来ないですorz)
私はターゲット情報をタップしてアライアンスのMTにリジェネやバリアを投げてるので、
その近くにアライアンスのリスト置くようにしてます、他アライアンスが半壊してれば
蘇生入れるお手伝い(ドヤァ をしていますねww
あと、稀に敵が10体超える場合があるので、その配置だと画面見切れるのかな?って思いました。
チャットバー上に持ってくのは面白い!参考になります!!
黒魔はね、ホットバー配置難しいよね、いまだに迷走しててゴール見えないですわw
hudレイアウトの分割だとか縮小に関してはパッチ5.3時のPLLで言及しているので是非見てみてくたさい。
確か質問コーナーだった気がするので、かなり後半だったような...
とりあえず納得のいくhudレイアウトが出来たようで何よりです^^*
おそらく、IDや様々なコンテンツをしていくうちにメルさんなりの改善点が見えてくると思うので、その都度微調整していってくださいな
かもさんこんにちは。
人と仲良くなりたい優しい赤鬼かな?
チャット欄は大きさを調整できるので画面いっぱいに
広げることをおすすめします。
へむさんこんにちは。
他アライアンスに回復投げたりできるんですね!
てっきり、他アライアンスが元気にやってるか見れるだけ
で、干渉とかは出来ないんだと思ってました。
他アラのヒールまでやり始めたら間違いなく脳が足りない
ですw ちょっともう少し見やすく触りやすい位置に動かし
てみようとおもいます。
チャット欄は、めちゃくちゃ上に寄せると入力場所の切り
替えが見切れちゃったので調整してます笑 地面が広く
なってけっこう満足です。
あめりあさんこんにちは。
後で見てみようと思います。なにが分割できてなにが
出来ないのかまだいまいち分かってませんが……
とりあえず昨日時点ではかなり満足の出来になったので
あとは実践を回しながら調整してみたいと思います!
ノーベル賞受賞間違いなし!(閃き賞)
ぞらんさんこんにちは。
イグノーベル賞から電話がかかってきました。
HUD調整ほんと大事ですよね〜あまり設定とかいじらず…というかわからず、ずっとプレイしていて、クリタワに初めて行った時に、HUD調整の大事さを身をもって知りました。
何故に初期設定だとアライアンスリストがあんなでかでかとあんな邪魔な位置に表示されるのか…視界不良でどうにかクリアした後、速攻でHUD調整についてネット検索しましたよw
おりさんこんにちは。
もう本当に沼ですよね何が正解なのか分からない……
初期設定って謎ですよね、なんであんなに使いにくい
感じに仕上がってるんだろう。
ちゃとを空に打ち上げることで、地面の予兆を見やすくする。。。。。。目から鱗です。それいいなあ。。。。。あとマップの位置も見やすいっすね。。。。。画面中央だし、敵の位置の確認も簡単。。。。。。前よりも狭くなったって言ってたけど、めっちゃ見やすいじゃないか!
アデルさんこんにちは。
チャット欄は自分の中でも革命でした……
画面自体はたぶん広くなってるんですけど、キャラ周りが
情報増えたから狭く感じてるのかもです。
ふだんどんだけ自分のキャラしか見てないねんって感じ
ですね笑