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Rirne Zalud

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黒魔5.0考察「ファイガProcは本当にダメな子になったのか?」

公開
黒魔に"心を奪われた者達"へ捧げます

前回記事より、深掘りしたお話です。

▼アジェンダ
- 各アクションの相対DPS
- アストラルファイア効果時間延長の余波
- 素のProcファイガはDPSロスか?
- Procファイガで折り返しは可能か?
- 余談:ファイジャ5発うつには

<各アクションの相対的威力>
詠唱ジョブのアクションの威力

威力 * キャスト時間 * (実際のcast / 2.5)

補正
- ファイア系/アストラルファイア3つの補正1.8倍
- エノキアン 1.15倍
- ジョブ特性、アクション威力増加1.3倍

威力 ファイア - 484(484)
ファイガ - 460(645)
ファイジャ - 720(807)
デスペア - 851(1022)
ファウル - 971(971)
ゼノグロシー - 1121
ブリザガ - 255(358)
ブリザジャ - 373(418)
サンダガ - 70(310) / DoT+320(18s)
*()内はProc、または迅速使用時

<素のProcファイガはDPSロスか?>
- 黒魔の最大ダメージソースは今もファイジャ(キャスト数が圧倒的に多い)。
- 「ファイジャ+デスペア」のTLまで早く進める事がDPS上では重要
- ファイジャより威力が低いProcファイガは使わない事も選択肢の一つになっています。

まとめ:Procファイガを使う場面
・折り返しの時にトランスProcファイガ
・最適なスキル回しができなかった
・移動時
・折り返し付近で敵に対し攻撃出来なくなる時
・残り0.5%以下で倒せそう

<アストラルファイア効果時間延長の余波>
5.0でアストラルファイアの効果時間が13s > 15sと延長され
MP使い切るまでにファイア1発で済むようになりました。

ルーチン(アンブラル3つ前提)
-ファイガ(MP10000)
-ファイジャ4発(MP6000/2.8s*4=11.2s)
-ファイア1発(MP4400/2.5s)
-ファイジャ2発+デスペア(2.8s*2+3.0s=8.6s)
-ブリザガ+ブリザジャ(2GCD/1.75s+2.8s=3.85s)
※黒魔紋や迅速/三連魔は未使用で計算

ここから反属性ファイガを打つのですが、ファイアでProcした場合、
トランス+Procファイガを行う事で計算上は上。

反属性ファイガ
- 威力240*0.5 = 120
- GCD = 3.5*0.5 = 1.75(s)
- dmg/sec = 120 * (2.5 / 1.75) = 171

トランス+Procファイガ
- 威力240*1.4 = 336
- GCD = 2.5(s)
- dmg/sec = 336 * (2.5 / 2.5) = 336

その差165、 ファイジャの半分くらい
パッと見、ファイガProcを使えそうな気がしますがベースとなるルーチンに
・「サンダガDoTの更新」
・「ゼノグロシーの消費」
の時間を確保する必要があり、これらを踏まえた実時間を比較します。

Procファイガで折り返しを更新する為には
MPフル+アンブラル3つの状態から、
- 「ファイジャ4発」または「ファイジャ5発」撃つ
- ファイアで更新
- ファイジャ1-2発(2.8s*n) + デスペア(3.0s)
- サンダガ更新(2.5s/Procでも素でも詠唱時間同じ)
- ゼノグロシー(2.5s)
- ブリザガ(1.75s) + ブリザジャ(2.8s)

ファイガProcの効果時間は18(s)
シビアなファイジャ4発のパターンから計算してみます。

ファイア後、ファイジャ2発とすると…
2.8*2 + 3.0 + 2.5 + 2.5 + 1.75 + 2.8 = 17.45(s)

おお、ギリギリいけそう。

通常ではタイミングシビアですが、
実戦では三連魔、迅速でデスペア&ファイジャで
GCDが2.5(s)でもう少し早くなり黒魔紋なら15%早くなり

17.45 * (1 - 0.15) = 14.83(s)

となるので余裕持てます。

余談:ファイジャ5発打つには
「ファイジャ5発」+ファイアを15s以内に抑えるためには

2.8 * (n/2.5) * 5 + 2.5 * (n/2.5) < 15
16.5n < 37.5
n < 2.27

GCD=2.27は、SS2640以上必要
5.0のステータスだと全SS盛りになりますね。

黒魔紋使用なら、

16.5(s) * (1 - 0.15) = 14.025(s)

開幕はフルアビなので、素のSSでも十分いけますね。

まとめ
・黒魔紋を使う
・SS2640以上用意する

<個人的な呟き>
机上理論なので、実戦では色々シフトし最適解を求める事になりますが、
皆が初心者に戻るレベルキャップ解放時に情報が少ない中で
あれこれ考察するのはこの上なく楽しいひと時です。

考察して感じたのは「ファイガProcがスタック化されるといいな」と思ったりも。
現状は満足に仕上がったジョブになっており、とても面白いジョブです。
少しでも多くの人に「やってみよう」「役立った」と感じて頂けたら幸いです。
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