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少人数&制限解除の極ティターニア攻略まとめ

公開
パッチ6.2時点で、極ティターニアを身内3人で攻略した内容のまとめ
ミスなしでだいたい11分くらいで倒せます
内容は見やすさとか訂正する箇所とか見つけ次第修正します。

◆参考になりそうな人
 ・気の知れた少人数の身内で行きたい
 ・PT募集しないで集められる少人数で攻略したい
 ・人集められるしPT募集も怖くないけど難易度上げていきたいドM

PT募集建てたり参加したりが怖くない人はフルパ制限解除で周回する方が効率的なのでそっちをおすすめします。


◆構成
 ・タンク1名:ガンブレ等、強めの軽減を味方に付与できるタンク
  (全員IL610とかなら多分なんでもいける)
 ・DPS1名:赤魔か召喚(回復力的に赤魔がオススメ)
 ・なんでも枠1名:安定を求めるならタンクがオススメ
 ※IL 600以上がいいと思う。610近いと安定感ある。
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 身内で行った時の構成
  ①ガンブレ、白魔、赤魔
  ②ガンブレ、戦士、赤魔(一番安定してた)
  ③戦士、赤魔、黒魔
  ④ガンブレ、赤魔、召喚



◆解説

 00.戦闘開始
  T2構成ならMT、STは決めておこう。
  やりやすい人がやればいいと思う。
  MTはティタをなるべくフィールドの真ん中に置くようにすると後々楽かも。
  開幕バーストをすると必要な時に使えないとかあるので注意。

 前半
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 01.ブライトサバト
  全体攻撃。そんなに痛くない。

 02.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(外安置)。
  ちょっと広めなので余裕を持って離れよう。

 03.水のルーン
  フィールドの8箇所に水溜りが出現する。
  中央4つのどれかに1人1つずつ入る。
  水溜りのカウントが終わった時点で、人が入っていない水溜りから雑魚が出現する。
  この雑魚を中央に集めて範囲攻撃やバーストがオススメ。

 04.火のルーン
  2名に頭割り攻撃。
  水溜りの上で受けないと死にます。
  この時に③の雑魚が残っていると自爆のダメージも合わさって死亡率が上がる。
  ゴリッとHPが削られるが、まだ1人で耐えれる。
  余裕があればMTはどっちか一方の頭割りに入ってあげよう。

 05.魔のルーン
  MTに向かって扇型の範囲攻撃。
  そんなに痛くない。
  前後に長いので味方を巻き込まないように注意。

 06.ブランブルチェーン
  2名に緑のマークが着いて、数秒後に茨(鎖)になる。
  対象のペアは中央に集まって、茨に変化したら四隅に散開して茨を引きちぎる。
  やってる感じ、タンクとDPS1名ずつに付くっぽい。

 07.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(内安置)。
  ティタの足元にいればOK。

 08.ミッドサマー・ナイツドリーム
  フィールドが変わります。
  これ以降はフィールドからの落下も注意。

 09.雷のルーン
  「ビリビリ、カミナリ…」ってボイス流れるやつ。
  ティタからのびる線がついている人が対象の範囲攻撃×6回。
  T1構成ならT以外で1回ずつ受けて、残りの4回をTで処理。
  Tに線を移して2回目か3回目の攻撃を受けたあたりで無敵を使うと4回目まで受けきれる。
  ILが高ければ軽減を駆使して4回目までいける。
  T2構成ならSTが3回、MTが3回で受けると無敵を使わずに処理できる。
  (適宜軽減は必要)
  ちなみに黒魔は場合によっては2回受けが可能。
  (1回目は素受け、2回目までに体力全快+マバリアでいける)

 10.妖精光
  MTに向かって扇範囲のペア頭割り攻撃×3回。
  頭割りしないと結構痛いので1回ずつ頭割りに入ってもらえると助かる。
  (うっかり床舐めることもある)
  頭割りとはいえペアになるので、DやHは間違っても3回当たってはいけない。
  床を舐めることになります。

 11.根のルーン
  フィールドの対角2か所に木が設置される。(星形の予兆)
  設置された位置から8方向に根が伸びてきて、当たるとバインドと持続ダメージになるので確認しておく。

 12.ブランブルチェーン
  2名に緑のマークが着いて、数秒後に茨(鎖)になる。
  対象のペアは中央に集まって、茨に変化したら四隅に散開して茨を引きちぎる。
  この時、直前の根のルーンで設置された木から根が伸びてくるので注意。

  <このへんから、雑魚フェーズに向けてバーストを溜めておく>

 13.魔のルーン
  MTに向かって扇型の範囲攻撃。
  そんなに痛くない。
  前後に長いので味方を巻き込まないように注意。

 14.氷のルーン
  最初にフィールドの真ん中に円範囲が出現。
  その後それを囲むように円範囲が順番に現れる。
  円の出現順番でその場に範囲攻撃が来るので、いい感じに避ける。
  (要するにシヴァ戦のアレ)
  表示されてた円がすべて消えたら、各プレイヤーに円範囲攻撃マーカーがつくので散開。

 15.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(内安置)。
  ティタの足元にいればOK。


 後半
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 <以下の雑魚フェーズ①、②はティターニアの魔力ゲージが100になる前に終えなければならない>

 16.雑魚フェーズ①
  東西北に雑魚が1体ずつ出現。(敵同士が近いとダメージが入らなくなる)
  基本的には東→北→西の順番で倒す。
  [T1構成の場合①]
   Tが北と西の敵視を取って、T以外で「マスタードシード」を倒す。
   (この間、Tは「ビーズブロッサム」を殴り続けると良い)
   次に、Tはスタンスを外し、DPSが高い味方にシャーク。
   T以外は「パック」を総攻撃してTの攻撃してる敵から離しつつ倒す。
   最後に「ビーズブロッサム」を袋叩きにする。
  [T1構成の場合②]
   Tが西の敵視を取って、T以外で東北の敵視を1つずつ持つ。
   T以外の火力で「マスタードシード」を倒す。
   次に、T以外で「パック」を倒す。
   最後に「ビーズブロッサム」を袋叩きにする。
   (最近よくやってる手法ではあるけど、パックの殴打が痛い。
    バーストなくて火力足りなかったら最悪1名倒れる)
  [T1構成の場合③]
   TとDPS1名で「マスタードシード」を倒す。
   その間、残りの1名が「パック」と「ビーズブロッサム」の敵視を取る。
   「マスタードシード」を倒し終えたら、Tが「パック」を挑発。
   DPS1名と一緒に「パック」を倒す。
   最後に「ビーズブロッサム」を袋叩きにする。
   (初期の頃にやってた。パックもブロッサムも攻撃が痛いので、火力が低いと床舐めがち)
  [T2構成の場合]
   STが北と西の敵視を取って、MTとDで「マスタードシード」を倒す。
   次に、MTが「パック」に挑発して敵同士を離しつつ倒す。
   最後に「ビーズブロッサム」を袋叩きにする。
  フェーズ中は各種攻撃が来るので、適宜処理。

 17.雑魚フェーズ②
  雑魚フェーズ①で出てきた敵がでっかくなってフィールド外に出現。
  こっちも東→北→西の順番で倒す。
  T(またはMT)は北と西の敵視を持っておく。
  東はAAがないのでSTやD達におまかせ。
  ちなみにバーストはフェーズ開幕時に済ませて、以降は溜めておく。
  [攻撃がいろいろ来るので順番に処理]
   ①各プレイヤーに円範囲&東から放射状の範囲攻撃
   ②プレイヤー1名に頭割り(全員で入る)
   ③フィールドに蔓が出現(蔓の向き先に範囲攻撃が来るので確認)
   ④フィールド中心に青色の範囲出現&プレイヤー2名にブランブルチェーン
    青色範囲を中心に吹き飛ばしが来るので、チェーンの2名が対角に飛ばされるように位置取り。
    ③の攻撃範囲に注意しておく。
    ※青色範囲は即死範囲なので絶対に踏まないこと
   ⑤吹き飛ばし後、東から放射状の範囲攻撃
   ⑥2名に円範囲、1名に頭割り
    Tは頭割りのプレイヤーに軽減を投げる。(なかったら床を舐めることになる)
    一応、高ILで体力が減ってなければ軽減なくても生き残れる(多分)
    もしくは攻撃判定前に雑魚を倒し切ればOK

 18.死すべき定め
  雑魚フェーズ後の履行技。
  ティターニアの魔力が100未満であればそんなに痛くない(2万くらいのダメージ)
  魔力が100に到達していた場合は究極履行となりワイプ確定。

 19.水のルーン&幻のルーン
  水のルーン詠唱直後に幻のルーンが来る。
  この幻のルーンは安置がランダムなのでティタの動きやエフェクトで判断する。
  (ティタの足元に黄色い円が出てたら内安置)
  水のルーンのカウント完了は幻のルーンの攻撃から数秒後なので落ち着いて処理。
  カウント終了後、出現した雑魚を中央に集めて範囲攻撃やバースト。

 20.火のルーン&根のルーン
  火のルーンはプレイヤー2名に頭割り。
  根のルーンはフィールドの4辺のうち対になる2辺に出てくる。
  水溜まりと根のルーンの配置によって対応が異なる。
  [根のルーンで潰れる水溜まりが1個]
   2個の水溜まりが安置となるので頭割りのついてるプレイヤーはそれぞれ移動。
   ついていない人(T1ならT確定)はどっちか一方に入り、入らなかったほうのプレイヤーに軽減を投げておく。
  [根のルーンで潰れる水溜まりが2個]
   1個の水溜まりが安置となるので、赤魔か召喚が優先的に安置の水溜まりに入る。
   その他の水溜まりにもう一人の頭割りが入る。
   頭割りがついていない人は安置の水溜まりに一緒に入って頭割り。
   安置じゃない方のプレイヤーには軽減と持続回復を付与しておく。
   (頭割り+根のルーンの持続ダメージがあるので、軽減や回復がなかったらほぼ確で床舐め)

 <このあたりから、ティタの体力の削りすぎに注意>
 <雷のルーン詠唱まで21%で止めるのが理想>
  うっかりしてこの時点で19%になってて雷が来るまでに3%まで削った回があったけど意外となんとかなる
  一応、氷のルーンの処理中に9%でいけてる
  正直判定がどこなのかわからん

 21.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(安置ランダム)。
  ティタの動きやエフェクトで判断する。
  (ティタの足元に黄色い円が出てたら内安置)
  なんとなく外安置が多い気がする

 22.ブライトサバト
  全体攻撃。痛くない。

 23.妖精光
  MTに向かって扇範囲のペア頭割り攻撃×3回。
  頭割りしないと結構痛いので1回ずつ頭割りに入ってもらえると助かる。
  (うっかり床舐めることもある)
  頭割りとはいえペアになるので、DやHは間違っても3回(以下略)

 24.氷のルーン
  最初にフィールドの真ん中に円範囲が出現。
  その後それを囲むように円範囲が順番に現れる。
  円の出現順番でその場に範囲攻撃が来るので、いい感じに避ける。
  (要するにシヴァ戦のアレ)
  表示されてた円がすべて消えたら、各プレイヤーに円範囲攻撃マーカーがつくので散開。

 25.ブライトサバト
  全体攻撃。痛くない。

 26.雷のルーン
  「ビリビリ、カミナリ…」ってボイス流れるやつ。
  ティタからのびる線がついている人が対象の範囲攻撃×6回。
  T1構成ならT以外で1回ずつ受けて、残りの4回をTで処理。
  Tに線を移して2回目か3回目の攻撃を受けたあたりで無敵を使うと4回目まで受けきれる。
  ILが高ければ軽減を駆使して4回目までいける。
  T2構成ならSTが3回、MTが3回で受けると無敵を使わずに処理できる。
  (適宜軽減は必要)
  ちなみに黒魔は場合によっては2回受けが可能。
  (1回目は素受け、2回目までに体力全快+マバリアでいける)

 27.根のルーン
  フィールドの対角2か所に木が設置される。(星形の予兆)
  設置された位置から8方向に根が伸びてきて、当たるとバインドと持続ダメージになるので確認しておく。

 28.ブランブルチェーン
  2名に緑のマークが着いて、数秒後に茨(鎖)になる。
  対象のペアは中央に集まって、茨に変化したら四隅に散開して茨を引きちぎる。
  この時、直前の根のルーンで設置された木から根が伸びてくるので注意。

 29.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(内安置)。

 30.幻のルーン
  ティタ中心の範囲攻撃(外安置)。

 31.ブライトサバト
  全体攻撃。痛くない。

 32.魔のルーン
  MTに向かって扇型の範囲攻撃。
  そんなに痛くない。
  前後に長いので味方を巻き込まないように注意。

 33.水のルーン&幻のルーン
  たぶん「死すべき定め」以降のギミック2巡目
  ゆうて途中で赤魔がお陀仏して火力足りなくなったときくらいにしかここまで来ない。



◆あとがき
 途中から「これは解説・・・?」と思いながら書いていますが、ゆうても攻略まとめメモみたいなもんなので気にしないことにしました。
 ティタの究極履行の判定について知ってる人いたらコメントで教えてください。
 気になって夜しか眠れません。よろしくお願いします。

 以上、少人数&制限解除の極ティターニア攻略まとめでした。

◆追記
 <9/30>
 振返り用に撮ってた動画見返したら究極履行のブライトサバトでワイプした映像がありました。
 死すべき定め後の攻撃が一巡したタイミング(32.魔のルーンの後)で、体力が20%残ってる状態に詠唱が始まったので、究極履行の判定はこのへんなのかなぁって感じでした。
 あとは究極履行が来た回以外は一巡する前に残り9%に到達しているので、これも判定に含まれてそう。
 <11/27>
 記録用に撮ってた動画の一部をYouTubeにアップしたので、動画の方がわかりやすいよ!って人は見てください。
 音量バランスはゴミカスなので注意
 【FF14】少人数制限解除 極ティターニア【2022/09/21①】
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