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タンク バフ回し ID編 (個人的都合解釈

公開
とある方が疑問点を感じてくれたので説明を述べたが、以降同じことを言うのは面倒くさいし書き込むのもだるいからここに書き込んどく

下に書かれてることはこの意味を十分理解してから参考程度にしてほしい。はっきり言ってあってるかと言われれば知らない、でも実際に言えることは
正解でもないし不正解でも無いということ

※最近まとめしかしてないのでまとめの時のバフ回しに限る

体感時間は基本的にIDの回る時間は全体で道中雑魚2分、ボス2分半
雑魚は大体3体~4,5体まとまって確認できるのが1グループ=1Gだとする 
全体で13分~15分程度と考えてる

2G 1番
2G 2番
Boss
2G
2G
Boss
2G
2G
Boss
ボスのタイミングに防御バフが返ってくるように計算するならば

雑魚
 ジョブによって取得レベルが違うが
  小バフ(シェルトロン、直感、ブラナイト、ハートオブストーン)大体25秒リキャスト系
  まだまだあるが多いため割愛させていただく。

 1番、
  グループで120バフ(ジョブバフ)とアムレンorリプ
        +           +
       小バフ         小バフ

 2番,
  グループでランパート(ロールバフ)とアムレンorリプ
        +            +
       小バフ          小バフ

※中にはアムレンの効果が効かないものがいるときにリプライザルが〇
 例えばメイジ系 スプライトなど

※アムレンはただ敵にスロウ効果を与えるだけなので瞬間火力が抑えられているだけで
 軽減ではないので小バフなど一緒に使ってあげないと痛い



ボスフェーズ
 
 強攻撃=最近出てきたタンクに対する赤いエフェクト系
  ロールバフroジョブバフ+小バフ

 必要であれば必要どころに使う
  例えば全体攻撃ならリプライザルorジョブ別全体軽減(ディヴァインベールなど

最後に
 無敵スキルはかなり便利なスキルだが私のプレイでは緊急用としておいている。
 ジョブごとにスキル内容が違うので減り方には多少誤差があるので全く同じようになるとは限らない。
 あくまで個人的な主観で見た場合なので参考程度にしてくれると助かります。

追加でへんこうすることがあればその時また編集するかも?
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