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細かすぎる6.5ナイトST絶アレキサンダー討滅戦【プライム】

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この日記はナイトSTで絶アレキサンダー討滅戦に挑戦する人への
参考のひとつになったらいいなあと思って書き始めたものです。

過去絶に挑戦し始めてからというもの、全体的な攻略法の記事は多々あれど
同じジョブで同じポジションの細かな回しやコツについて記載された記事は少なく
たまに見つけるナイトST用の記事はとっても重宝していました。

気が付けば黄金がすぐ目の前(^ω^)
生い先短い6.58ナイトの遺書と思っていただければ幸いです。


■前提など
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・ぬけまる1211、ナイサイ3DPS先
・P1ドレナージ無敵、P3 2回目スイッチ、P4 2回目無敵
・RW+IL660天獄最終でのシンク装備
・FOFに合わせたロイエ捨て回し基本
・パッド操作
・大物ギミック前にヴェールを撒いてタンク強でフルバフ。これだけ。
 ST固有のギミックは時空潜航の火炎放射誘導、あとはみんなと同じように振舞えばおk

■ナイトのバフ
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0:36 神罰の熱線      MTへインタベ、ブルワーク
0:53 時空潜航のマーチ   ヴェール
2:11 聖なる炎×3      リプ、ランパ、センチ、ブルワーク、シェル
2:24 次元断絶のマーチ   ヴェール
3:41 ショックウェーブ~  D4へインタベ、ジャスティスへリプ、被ダメ6でヴェール


■開幕~時空潜航のマーチ
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■開幕~神罰の熱線1回目
①回し
・二体フェーズ終わりまでにオウスを40くらいまでためておく。
・二体フェーズからの履行の間にスタンスをオフにする。
・時間停止の処理位置(*1)についたらアムレン。
 これは断絶で使うアムレンをその前のフェーズで誤爆防止目的。
 変なところで誤爆しないように予め使い切っておく。
・プライムの羽がフワッとするタイミングで薬を割る。
・時間停止後、プライムがタゲれるようになったらBマーカーへ移動しつつバースト。
 基本コンボ2段目の後にMTさんへインタベを飛ばし、3段目の後にブルワーク&スタンスON。
 ここでのブルワーク&スタンスはMTさんに何かあったときに自分がタンク強を受けるためのもの。
 こうしておくことでヒラさんの腕によってはMTさんが落ちても生き残れます。だいたい死にます。

②ギミック処理、位置取り
(*1)開幕のセリフ「我はアレキサンダー……」が消えた時点で時間停止のデバフがつくので確認。
 今野良で主流の時間停止脳死法が考えること減って楽でした。
 【加重罰】ジャス側外周へ。外周ぎりぎりを目指そう。
 【接近強制(赤緑線)】Bマーカー北側へ。マーカーの北側フチくらいのぎりぎりを目指そう。
  野良だと北側に行き過ぎてほかの人へ扇範囲を飛ばす人がちょいちょい居る。ぎりぎり正義。
 【無職】Dマーカー北側へ。注意点は接近強制と同様。
 【接近禁止(青線)】ジャス側なら外周ぎりぎりへ。チェイサー側なら4マカよりぎり内側へ。
  ここもチェイサー側の時の位置取りが甘いと他の人へ扇が飛ぶ。ぎりぎり正義。

■時空潜航のマーチ
①回し
・バーストをちょうど撃ち切ったあたりで時空潜航の詠唱が始まるので
 ヴェールを撒いてから時空潜航へ。
・火炎放射誘導前に来る結晶からの距離減衰が結構痛い(*2)
 誘導位置についたらクレメンシーで自己回復しておく。
・火炎放射誘導後金色真心を殴りながらオウスを溜め、アルファソード誘導位置(Bマーカー)へ(*3)
・アルファソード後タンク強に備えてフルバフを入れる(*4)
 スーパージャンプの着弾を見てからランパ→基本コンボを1段目を入れてセンチ
 →基本コンボ2段目で挑発→ロイヤル、ゴアからのコンフィ後リプとシェル
 →ホリスピを撃ちながらブルワークして調理完了。
・無敵受けする場合ははじめの熱線をバフ受けしてから無敵を撃つ。

②ギミック処理、位置取り
(*2)長距離を走らされるのでスプリント推奨。
 結晶なり緑ドームなりを処理した後、一旦中央(というかBHの近く)に寄って
 バリアを貰ってからジャスティス下へ。
 中央を突っ切ると結晶からの距離減衰爆発で普通に落ちるので外周側を回る。
 外周のんびり走りすぎると今度は間に合わないので、ちょうどいいルートを見つけてください。
 緑ドームの中はスロウがつくだけなので突っ切ってOK。スロウだけど突っ切った方が早いです。
(*3)大火炎放射の範囲がけっこう広いのでMTさん側の火炎に巻き込まれて二度漬け死亡することがよくあった。
 自分の番が終わったからと言ってすぐ金色真心のほうに行くと巻き込まれる。
 待てのできるSTになろう。
(*4)幣固定では神罰の熱線中に自分が挑発してスイッチしていましたが、
 野良では時空潜航詠唱中の挑発が多かったです。MTさんとよく話しておく。

■次元断絶のマーチ~最後の審判
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■次元断絶のマーチ
①回し
・断絶詠唱中にMTさんが挑発を入れてくれるのでシャーク。
 ギミック開始前にヴェールが戻ってくるので撒いておく。
・あとは特にありません、みんなと同じように処理するだけ(*5)

②ギミック処理、位置取り
(*5)巷の攻略記事に載っていることひとつひとつを丁寧にこなしていくのが大事。
 ST特有の事柄はありませんが一応サイコロ番号ごとに気を付けたことを書いておきます。
 【全体】チャクラムのモヤモヤが出てから出発!!
     野良だと出発が本当に早くてヒヤヒヤすることが多い。
 【1番】北西赤丸よりちょっと北側がチェイサー処理位置。着いたらアムレン。
     チェイサー処理後、赤丸に乗って懺悔1回目が消えるまでグッと我慢して待つ。
     赤丸に乗るときはアポカリ誘導のため外周寄りの中央黒線に乗る。
     また懺悔1回目が消えたら、すぐ!西側待機位置へ移動(遅れがち)。
     あとは落ち着いて懺悔3回目を踏めばいい。
 【2番】北東赤丸のど真ん中がチェイサー処理位置。着いたらアムレン。
     あとは1番目と同じだが、懺悔踏みのとき南に居すぎると8番に轢かれることがあるので
     北寄りを意識する。
 【3番】南西赤丸の外周側がチェイサー処理位置。スパジャンの跳躍を見たらアムレン。
     スパジャンが着弾したら一歩外周側に寄る。
     チェイサーを処理したら外周を回って西側へ。
     1/2番の沼を見て、踏む人が落ちていたら代わりに踏んであげるとイケメン扱いしてもらえる。
 【4番】南東赤丸の外周側がチェイサー処理位置。スパジャンの跳躍を見たらアムレン&スプリント。
     3番同様スパジャンが着弾したら一歩外周側に寄る。
     チェイサーを処理したらすぐ!東側待機位置へ走らないと十字に焼かれる。
     沼処理フォローは3番と同様。
 【5番】北西の赤丸より少し南側(自分は赤丸間の小ポチのちょっと北にいた)でチャクラム避け。
     チャクラムが行くのを見たら懺悔踏み。
     ここでアポカリ安置かつ懺悔を踏める場所が小さいらしいが
     なるべく待機位置赤丸近くの懺悔キワで踏むと安全でした(下図)。

     懺悔踏みながらスプリント。踏み終わったらすぐ北へ行ってチェイサー処理。
     ここでチェイサーが斜めると簡単に逆側の人たちを巻き込むのでしっかり外周へ向ける。
     チェイサー処理が終わったら南へ下がり(北へ避けると返しに轢かれます)、中央頭割りへ。
 【6番】5番と同じ。チェイサーの向きは気にしなくて良い。
 【7番】5番と同様にチャクラムを避けたら懺悔1回目が消えるのを待って懺悔2回目踏み。
     懺悔踏みながらスプリントし、踏み終わったらすぐ南へ下がってアムレン。
     処理したら西側へ返しを避けて中央へ。
 【8番】7番と同じ。
 
■メガホーリー~最後の審判
①回し
・断絶最後の中央頭割りでパッセ。
・プライムがタゲれるようになったらバーストせず基本コンボを入れていく。
 メガホーリーへのリプはMTさんが入れることが多いが打合せしておくこと。
 キャスさんに短バフを投げながらチェイサー&ジャス出現まで基本コンボしながら待つ。
 30sアビは吐いてOK。チェイサー出現時点で戻ってきます。
・チェイサー&ジャスが出現したらバースト。
 基本コンボ1段目→キャスさんに短バフ→コンフィのあたりでチェイサーが落ちるのでジャスへ移動
 →ジャスにリプ→キャスさんに短バフを入れて残りのバーストを撃つ。
・ヴェールのタイミングはデバフ6か7で入れていました。
 PHさんの戻しが完全に間に合ってないタイミングを狙って撃つとヴェールの回復も活かせて◎
・チェイサー&ジャスを倒したあと、オウスを溜めながらプライムを削る。
 なるべくぎりぎりまで引き伸ばした方がみんなのリキャが戻るので良いらしい。
 ナイトのスキルはそのあとのムービー中に全部戻ってくるので気にしなくていいです。
・最後の審判 残り3秒でTLB。MTさんが撃つのが基本だが保険で自分もボタンを押しておく。

②ギミック処理、位置取り
 特にありません。ヒラさんによく感謝しましょう。


■その他感想
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・今回の攻略の中でいちばん時間かかったのが断絶。
 絶アレキはナイサイと断絶がやっぱりすごく思い出深いです。
・断絶はしんどかったけど、経験が着実に練度に結びついている感覚があって楽しかった。
・MTさんによってスイッチのタイミングが違うので合わせる。
 ナイトの無敵パターンは①P1 ドレナージ/P3 2回目、②P2 2回目/P3 2回目のどちらか。
 例えば 戦士さんの場合P1ドレナージ、P2 神罰1回目、P3加重罰3回目という人が多いので
 自分はP1 ドレナージバフ受け、P2 2回目無敵、P3 2回目に無敵する。
 ただ人によってP1フルイドストライク2回目にやP3 1回目に使いますという人もいて本当に様々。
 野良では先にMTさんの無敵位置を聞いて自分がそれに合わせるのが良いです。
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