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Kotoko Aida

Unicorn (Elemental)

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🔰ギャザラー・クラフターの基本の〝き〟🌱

公開
毎度、声を大にしますが…
基本中の基本しか無いよッ!!!
( ✧Д✧) <ナイヨ!!


クラフターのスキル回しとか、収集品とか何かそういうのはギャザクラプロヒカセンの日記があるぞ!

━━━━━━━

《どの職から始める?》

個人的な意見としましては、
並行して全部上げる
のが効率良いかなと思います。
もちろん1本に絞るのもアリです!

並行の理由としては、
①芋づる式に全部絡んでくる!
最初の方はいいけど、後半は素材を購入でギルがどんどん無くなるコースに突入。ならば、自分で採って作れば色んなジョブに経験値が入るし余ればマケボで売れる!

②装備品の都合!
ギャザクラはAF(アーティファクト)のみジョブ専用で、後は共通装備でいけます。並行だと装備は一式で全職更新していけるけど、バラバラだと何度も同じ物を準備し直すというか…チェストそんな余裕ないっス

という事で、並行して上げる方が良いかな?と。
スクショ見てもらうとわかると思うのですが、武器1個作るのでもこれだけ絡んできます。
(一部に間違い見つけたけど直すの面倒なのでそのまま!w)


━━━

《ギャザラーのこと》

ギャザラーに必要なのは
『獲得力』『識質力』『GP』

*獲得力⇒素材を採る確率に関係
コレが低いと、5回カンカン出来る中で2回しか採れない。とかってなる
*識質力⇒HQ率に関係
条件満たさないと0%とかで、おめーのHQねぇから!で1個もHQ採れないとかある
*GP⇒MPみたいなもので、スキル使用に必要
スキル沢山使えると、HQとか数を多く採れたりする

こんな感じ。
カンストしてるので分かりやすい数値の変化にならなかったけど、雰囲気だけでも分かれば良いなと…。


初めの頃はあまり深く考えず、きちんとLvに応じた装備更新をして、基本的なスキルの効果を分かっていけば良いかなと思います。
ジョブクエで基本スキルを使うようなクエストが発生するので、問題なくクリア出来ればgood!かな。

慣れてきたら、お得意様・伝承録・収集品などの次のステップを調べていく感じで!

━━━

《クラフターのこと》

クラフターに必要なのは
『作業精度』『加工精度』『CP』


*作業精度⇒工数を進める力
低い場合は決められた耐久力の中で完成させることが出来ず失敗、失敗すると素材無くなる
*加工精度⇒品質を高める力
これが低い場合はHQ率が上がらずにNQしか作れない
*CP⇒MPみたいなもので、スキル使用に必要
クラフタでは重要!低いとスキル回しが大変!

こんな感じです。
こちらも最初の頃はLvに応じて装備をしっかり更新、基本的なスキルの効果を知っていこう!


*訂正*
スクショ内⑥『大量に』というより『自動で』の方が表現が正しいかも。
ボタン1つポチーで勝手にウン10個作り続けてくれる感じです。


クラフター製作の場合、最近は『練習』が出来るようになっているので、初めて作るものや失敗したくない物の場合はココで試してみて!



━━━

《ギャザクラ共通の色々》

最初の頃は基本的な事を知ろう!
あまり複雑に考えなくても大丈夫。
慣れてきたら色々とステップアップで試していけば良い。

将来的にガッツリとギャザクラできる人になりたいのかどうかでも変わると思う。
のんびりやりたい!なら、そんなに難しくないよ!
ガッツリ新式作れるようになる!とかを目指すなら、お得意様・収集品・精選・秘伝書・高難易度スキル回し・ご飯や薬などなど、色々とあるのでしっかり調べていこう!
先輩ヒカセンのブログや日記はめっちゃ参考になるぞ!

この日記ではそういうのは無いよ?w
(´>؂∂`)

ちなみに、新式についてちょっと触れた日記がコチラにあります。
フレ向けに書いたのでめっちゃ軽いw

━━━

《豆知識》

*レベル上げ
グランドカンパニーの軍需品納品がオススメ!
HQを納品すると経験値↑
毎日更新されるので、とりあえずインして全職納品しとくだけでもジワジワ上がっていくのだよ〜!


*末端素材と中間素材
クラフターで聞く単語かな。

末端素材⇒ギャザラーで採取した〝素材〟
中間素材⇒木材・インゴット・薬などの〝材料〟

━━━━━━━

何か他にもあります…( 'ω'o[Click Here]o

コメント(6)

Lunasea Defspiral

Pandaemonium (Mana)

練習ができるのは知らなかった!!
これはイイこと聞きました~♪(*^▽^*)

今までいつもぶっつけで作って、まんまと失敗とか結構あったからホント大助かり!!
これで貴重な素材を無駄にすることも減るであろう!(←なくなると言わない辺りがw)

いつも有益な情報ありがとうございま~す♪(*^▽^*)

Kotoko Aida

Unicorn (Elemental)

> ルナさん

そう!実装は漆黒きてからだったかな?
練習めっちゃ有難い〜!!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
大活躍してます!
今まではうっかりのパリンパリンがメンタルをゴリゴリ削りに来てましたからね〜w

これで失敗も減りますよね☆
(無くならない人がここにも)

Schnee Luna

Pandaemonium (Mana)

こんにちは。
先月からFF14をはじめてここ何日か調理師をしている初心者幻術士です。

レベル20あたりのレシピでショップ売りなしの材料が増えてきたため困り始めました。
マーケットボードで買っているのですが、支出がかさんでちょっと苦しいので、採集はどうすれば…と思っていました。
全部まんべんなくやるととてつもなく時間がかかりそうなので採集のクラスにはなってないですが、そのうち、とか思っています。

製作クラスと採集クラスを両立というよりは、採集クラスの園芸や漁師の並行がよいのでしょうか?

Kotoko Aida

Unicorn (Elemental)

> Schnee さん

調理師は材料の種類が半端ないですよね…
(´×ω×`)
調理師の場合、同じくらいのLvで園芸と漁師ができると出費を抑えられるかと思います。
採れた材料を調理師で消費できるし、余ったら売れるし、所持品枠的にも良いかな〜?と。

後は目的にもよるかなぁ?
ID用のご飯を自作する!とかであれば、調理と採集同時で自給自足して上げていく感じ。
そういうのが無ければ、採集職を先に上げて自分で採りに行けるようにしておけば、後の製作職で材料集めるのが楽になる…とか。

こんな日記書いてるけど説明下手ですみません…
答えになっていますでしょうか??
(´・ω・`)
分かりづらいわオラァッ。
となったらまたコメントを頂ければ…!
(*・ω・)*_ _)ペコリ

Schnee Luna

Pandaemonium (Mana)

こんばんは。
こちらのうすぼんやりした質問に、丁寧でわかりやすくお答えくださってありがとうございます。
むしろ採集から取りかかった方が冒険者の道筋として無理がないのでは…と思い始めている初心者幻術士です。

採集した材料をつかって金策しつつ、余裕があったらその場で調理して…って、なんだかキャンプ生活みたいですよね(笑)
お財布や持ち物数を圧迫せず、いろいろと消化にいい気がします。

やりたいことがいっぱいできてきましたので、じっくり取り組んでいきます。
記事、コメントありがとうございます。大変助かりました。

Kotoko Aida

Unicorn (Elemental)

> Schnee さん

少しでも助けになったなら嬉しいです〜
σ(´ω`*)
光の戦士というか、何となくキャンパー…?w

やってみたけどやはりこっちの方が…というのがあれば変更してみたり、色々と試してみて下さいませ〜!
私も説明力を鍛えますので!w

自分のペースで沢山楽しみながら進んで下さいネ☆
✧٩(ˊωˋ*)و✧
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