はじめまして、またはこんにちは!
この日記ではグループポーズの基本的な使い方を解説してますが、アプデごとに文字数が増えていって詳細が書き切れなくなってしまい、下記のサイトを運用中です。
サイトはUIや使用例のSSも交えて書いてますので、参考にしていただけたら嬉しいです✨
ちろめも更新はXでお知らせ。フォローはお気軽に♪
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X@Tirol_Chocotto(最終更新日 2025/07/20)
釣りのモーションの撮影について追記
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対応するエモート・アクション被写界深度とフォーカス位置の設定についてSSの差し替えとテキストの整理、ミニオンや敵キャラにピントを合わせる方法などを追記
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周辺減光表現--------------------
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グルポdeコンテンツ直近(2024/11/25)のイベントの記事です。
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「ジュノ:ザ・ファーストウォーク」ボスSS集(ちろめも)--------------------
グループポーズとは、いろいろな写真(スクリーンショット)を撮るためのとんでもなく便利なゲーム内の機能です。
グループポーズを起動すると、全員がカメラを向き、エモートや戦闘スキルをくり返す状態になるので、初めての方はびっくりするかもしれませんが、通常時よりカメラをかなり寄せられたり、回転させたり、キャラごとにエモートの好きなところで動きを止めたり、視線の向きを変えたり、明るさや色調を変えたり、キャラを非表示にしたり、などなど、いろいろなことができます。
ここからは、細かい操作や設定、使い方の例やコツ、注意点など書いています。
※ショートカットキーは初期設定時のもので、キーバインドなどで変更している場合は、変更後の操作になります。
※対応する操作やショートカットキーが書かれていないものは、設定メニューのみで設定が可能です。
※対応する操作は、キーバインド設定画面と同じか近い表現で書いています。
● 基本の使い方基本的な使い方と操作方法を図にまとめたものです。
※パッチ5.5時点のものです。一部変更があるため最新のものを作成中です。
①エモートやアクションを使う■エモートの実行
メインコマンド「コミュニケーション」→「エモートアクション」
②グループポーズを起動する■起動方法
メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→「EXTRA」→「グループポーズ」
またはコメンド「/gpose」
※キーバインドの登録も可能です。
③構図を調整する■カメラの向き
対応する操作:カメラの向き(「カメラ上移動/下移動/左移動/右移動」)
キーボード |[↑] [↓] [←] [→]
ゲームパッド|右スティック
■カメラの位置
対応する操作:キャラの移動(「前進/後退/左ターン/右ターン」)
キーボード |[W] [A] [S] [D]
ゲームパッド|左スティック
■カメラの回転
対応する操作:「左/右ストライフ」
キーボード |[Q] [E]
ゲームパッド|-
■ズームイン/ズームアウト
対応する操作:「カメラ・ズームイン/ズームアウト」
キーボード |[Page Up] [Page Down]
マウス |マウスホイール回転
ゲームパッド|[L1(LB)]+右スティック・上下
■主観/客観の切り替え
対応する操作:「主観/客観カメラ切り替え」
キーボード |[Home]
ゲームパッド|右スティック
※主観にするとカメラ位置は固定されます。
■選択対象(カメラの中心、個別操作の対象)の切り替え
対応する操作:「一番近い敵から順にターゲット:順送り/逆送り」
キーボード |[Tab] または [Shift]+[Tab]
マウス |キャラをクリック
ゲームパッド|[十字キー・右] または [十字キー・左]
※十字キーで操作する場合、UIを非表示にするかどのHUDも選択していない状態で操作する必要があります。
④必要に応じて、設定メニューでさらに調整するおすすめ①
■カメラへの視線送り
(以下ショートカットキー)
対応する操作:「ジャンプ」
キーボード |[Space]
ゲームパッド|
△(
Y)
おすすめ②
■モーションストップ(全体)
(以下ショートカットキー)
対応する操作:キーボード「ホットバー1:スロット1」ゲームパッド「ホットバー左起動」
キーボード |[1]
ゲームパッド|[L2(LT)]
⑤UI(設定メニューやチャット欄など)を非表示にする■UIの表示/非表示
対応する操作:「UI表示切り替え」
キーボード |[Scroll Lock]
ゲームパッド|[L1(LB)]+[Back]
⑥写真(スクリーンショット)を撮影する■写真(スクリーンショット)の撮影
対応する操作:「スクリーンショット」
キーボード |[Print Screen]
ゲームパッド|[L1(LB)]+[Start]
⑥グループポーズを終了する■終了方法
対応する操作「キャンセル操作」「エスケープ」
キーボード |[Esc] , テンキー[.]
ゲームパッド|
×(
A)
● 撮影するエモートやアクションについて■エモートについて
あいさつや感情を表現するアクションです。以下の3種類があります。
・全般:一般的なあいさつや感情表現など
・スペシャル:ループするダンスなど
・表情:顔の表情で感情を表現
※ミニオンの動きも反映されます。
■アクションについて
グループポーズでは以下のアクションを指します。
・PC、冒険者小隊員(以下「小隊」)、フェイス、コンテンツサポーターの戦闘スキル
・アイテム(花火、食事など)使用
・マウント呼び出し
・マウントのアクション
※「アクションを対象にする」のチェックで上記を反映させるかどうかを選択できます。
※ペットのアクションは反映されません。
※マウント呼び出しの動きを撮るには、一度マウントに乗って、降りた後にグループポーズを起動します。
※移動モーション>マウント騎乗中に使えるエモート(表情以外)マウントのアクションの優先度でいずかだけ反映されます。相乗り中のPCのみ移動モーション中もエモートが反映されます。
■エモートやアクションの組み合わせ
以下のような順番で使うことで、組み合わせることができます。
・一般/スペシャルのエモート → 表情のエモート
・アクション → 表情のエモート
・打ち上げ花火タイプのアイテム使用 → 一般/スペシャルのエモート→表情のエモート
■エモートの再生
グループポーズを起動したまま、設定メニューからエモートを再生・変更できます。適用できるのは自キャラと小隊です。適用したいキャラを選択対象にして、適用してください。
※「座る」/「地面に座る」、「ポーズを変える」は使えません。
※リセットボタンは、グループポーズ起動後に再生したエモートのみをリセットします。
※グループポーズ起動中に再生したエモートはヒルトリーに残りません。
※「勝ちどき」、「戦いに備える」、「勝利を喜ぶ」を使うと、エモートのループの間が抜刀状態になり、他のエモートを使っても戻りません。
※座っている場合、使ったエモートによってがデフォルトの座り方に変わることがあります。変わってしまうと、他のエモートを使っても戻りません。
※小隊を選択対象としてエモートを再生するこができますが、兵舎で座ったりかがんだりしているキャラには全般/スペシャルのエモートが使えません。(兵舎を出入りすると小隊の位置や体勢が変わります。)
■エモートやアクションのリセット
何もエモートをしていない、立っているだけ、座っているだけの状態へのリセットするには、
「座る」/「地面に座る」
を使うことでリセットできます。
立位なら一度座って立ち上がる、座位なら一度立ってまた座ればOK。水中など座れない場所などでは以下の方法でリセットできます。
①「アクションを対象にする」をONにしてからグループポーズを終了する。
②マウントに乗って降りる。または食事アイテムを使う。
③グループポーズを起動して「アクションを対象にする」をOFFにしてから終了し、再起動する。
他にいい方法あったら教えてください(´・ω・`)
座ったままリセットする方法は多分ない?
※ほとんどの花火(マジックプリズム)は、座ってもエフェクトが残ります。
※エリアチェンジするとエモートやその他のアクションはリセットされます。
● 選択対象(注視キャラクター)自キャラ以外のキャラをカメラの中心にしたり、モーションストップなどを個別に使うことができ、その対象にするキャラを「選択対象」と言います。グループポーズを起動すると自キャラと周囲の選択対象できるキャラはグループポーズ内でその場に残り、グループポーズ起動前にエモートやアクションを使っていればそれを反映します。
また、「全体」に対する操作は自キャラと周囲の選択対象にできるキャラ全員に反映します。
グループポーズ内の選択対象のPCがジョブチェンジ、テレポ、ログアウトなどしてもグループポーズ中は反映されません。(テレポは勧誘されていたら通知だけが残ります。)
選択対象とならないキャラ(NPC、敵など)は、リアルタイムで反映します。
■選択対象となるキャラ
①自キャラ
②フレンド
③PTメンバー(アライアンス、冒険者小隊員、フェイス、コンテンツサポーターを含む。)
④FCメンバー
⑤ハウジング内のキャラ
⑥十二神大聖堂内のキャラ
⑦①~⑥のバディ、ペット、マウント、ミニオン
⑧冒険者小隊員(兵舎内)
⑨同行中のNPC
⑩その他の一部のNPC
※人数が多い場合は、PTとそのペットが優先されて、他は対象外になる場合があります。
※⑧~⑩のNPCを選択対象にできるキャラとして設定するには、設定メニューの「視線を向けるNPCを対象にする」のチェックをONにします。(初期設定はON)
● 画角(望遠/広角)の調整数字を大きくするほど望遠(カメラに入る範囲が狭く)になります。
数字を小さくするほど広角(カメラに入る範囲が広く)になります。
画角はカメラのズームとは違うのですが、構図的には望遠は寄せ、広角は引きのような効果です。
画角の調整で、画面端が入らないように狭める、より広く背景を入れるということができますが、望遠・広角の効果が大きいほど画面外側の歪みが強くなるので、カメラのズームと組み合わせて使うといいと思います。
● カメラ方向への視線送り■カメラ方向への視線送り
マウント以外のすべての対象に適用でします。モーションストップを組み合わせることでキャラごとに向きを設定できます。エモートやミニオンの種類によって、視線だけ向けるもの、顔だけ向けるもの、体ごと向けるものがあります。一部のNPCも対象にすることができます。
■視線のカメラ追従
PC、冒険者小隊員、フェイス、コンテンツサポーターに適用できます。顔も体も向けずに視線だけを向けます。
※一部のエモート、戦闘スキルでは反映されません。
● モーションストップエモートやアクションの好きなタイミングでストップさせることができます。また、必ずまばたきをしていない状態でストップするので、たくさんのキャラを撮るときには全体をストップさせて撮るといいと思います。
※ストップ中のキャラにはステータス表現の付与やエモートの再生ができないのでストップを解除してから操作してください。
※マウント騎乗中は、マウントとPC(相乗りしているキャラも)が一緒に適用され、個別には適用できません。
● 主観について(主観にはできますが構図の調整がしづらいためおすすめしません。)
● カラーフィルター元々の明るさや色調で、フィルターの効果も違ってきますが、個人的に使いやすいと思うのは明るめになる「鮮やか1」、「鮮やか4」、「パステル1」などです。厨二っぽい感じには「鮮やか3」をよく使います。そのときの雰囲気などに合わせていろいろ試してみてください。
● 移動モーション歩き、走り、ストライフ、後退の状態を適用できます。
PCと一部NPC以外は歩きと走りだけかなと思います。
※マウント騎乗中はマウントとPCが一緒に適用され、個別には適用できません。
● 時刻/天候グループポーズ起動時はONになっていて、時刻と天候が維持されます。OFFにするとリアルタイムの時刻と天候が反映されるようになります。
個人的には、晴れの6~7時台か15時台、曇りの10~14時あたりが影が柔らかくて好みです。
※太陽?や雲の動きは止まりますが、風や雨や雷などのエフェクトは止まりません。
※一部のエリアやほとんどのID・レイドではこの機能は無効になります。
※紅蓮祭や新生祭の花火はループするようになりますが、その間は花火終了時のメテオは見れません。
● バトルエフェクトの表示切り替えグループポーズ起動時はONになっていて、キャラクターコンフィグでの設定どおりの表示になります。非表示で撮りたい、かつ調整のために何度もグループポーズを起動し直すような場合にはコンフィグで非表示設定をおすすめします。
※コンフィグの「表示しない」でも表示されるエフェクトが一部あり、そのうちグループポーズで表示をOFFにして非表示になるものとならないものがあります。
※コンフィグのバトルエフェクト設定は、メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「キャラクター」→「バトルエフェクト設定」で設定・変更できます。設定の切り替え用に以下のようなマクロを作っておくと便利です。
サブコマント:all=すべて表示、simple=簡易表示,、off=表示しない
/echo バトルエフェクトON
/battleeffect self all
/battleeffect party all
/battleeffect other simple
/echo バトルエフェクトOFF
/battleeffect self off
/battleeffect party off
/battleeffect other off
● カメラ・ライトの保存/復元お気に入りの構図や明るさを保存して、再調整後にぽちっと戻したり、別のキャラも同じ条件で撮影できたりします。
「これで構図もライト調整も完璧!」となった後に「ごつい指輪が目立ってるから外したい><」みたいになったときに、設定を保存してからグループポーズを終了して、装備を変えてもう一度グループポーズを起動して復元すれば一瞬で元の構図と調整後のライトに戻せます。
● スクリーンショットの画質スクリーンショットはPNGかJPEGのファイル形式で保存されます。PNGの方がJPEGより若干容量が大きいですが、JPEGは加工などして保存する度に画質が落ちるのに対してPNGは画質が落ちることがありません。加工したりする場合はPNG、そうでなければJPEGでいいと思います。
形式の設定は、メインコマンド「システムコンフィグ」→「その他の設定」→「スクリーンショットの保存形式」で確認・変更できます。
ゲーム全体の画質はメインコマンド「システムコンフィグ」→「グラフィック設定」で設定でき、スクリーンショットを撮るときだけ高画質にする場合は、以下のようなマクロが使えます。「カスタム」の細かい設定もマクロコマンドを作ってほしい💦
サブコマンド:1=標準品質(ノートPC)、2=標準品質(デスクトップPC)、3=高品質(ノートPC)、4=高品質(デスクトップPC)、5=最高品質
/echo 撮影用画質
/gpresets 5
/echo 通常画質
/gpresets 3
● スクリーンショットの保存場所メインコマンド「システムコンフィグ」→「その他の設定」→「スクリーンショットの保存フォルダ」で確認・変更できます。
● その他字数制限で書き切れなかった機能のうちよく使うものはサイトの各ページへリンクを貼っておきます。
■
キャラクターの表示設定任意のPCやNPCなどを非表示にすることができます。
■
ライトの設置任意の場所から任意の明るさや色味のライトを設置できます。中級者~上級者向け。
■
被写界深度表現背景をぼかす機能です。おすすめ✨
■
ステッカーモードアイコンやキャラ名、コンテンツ名、日時などを入れることができます。
● グループポーズの予備知識・変身中、ロールプレイ(NPCを操作)中、戦闘不能、運搬中、楽器演奏中、釣り(待機)の状態でもグループポーズを起動できます。
・設定メニューのスライダーの数値の調整は、マウスでは微調整が難しいですが、キーボードまたは十字キーなら1ずつ動かせて微調整しやすいです。
・グループポーズ中、ログウィンドウはEnterキーで表示できます。
・グループポーズ中、ログウィンドウを出していなくてもチャット着信音は聞こえます。
・CF申請しながらのグループポーズ中、しゃきったときはウィンドウが表示されてしゃきーんの音も聞こえます。
・グループポーズ中にノックバックや引き寄せを受けるとグループポーズが強制終了されます。(ノックバックを受けるとき「かばう」してもらうと終了しませんw)
・それ以外の被弾は影響せず、自キャラが戦闘不能になっても影響しません。(コンテンツなどでは何らかのメッセージは出るかも。)
・グループポーズ中に他の人がハウジング内の照明を変えると、リアルタイムで反映します。
・グループポーズ中に他の人がハウジング内で家具を設置・移動・撤去するとグループポーズが強制終了されます。
・ハウジングでの家具すり抜け状態は反映される場合とされない場合があります。(調度品による?)
・公式がフォーラムに投稿した、対応する操作(カメラ視線=ジャンプ、など)の一覧表が以下にあります。(2015年6月の投稿)
グループポーズ中に使える機能一覧間違いなどお気付きの点があったら教えていただけると嬉しいです。
皆さんの冒険や交流が、より楽しいものになりますように☆
↑7.0のグラフィックアップデード後のSSに差し替えました。フォトショップでの色調調整やトリミングをしたSSが含まれます。
参照元:
X@Tirol_ChocottoLast Update 20250804 Creation Date 20170509