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『暁月のフィナーレ』リリースにおいて確認されている不具合と状況について 【2021年12月9日(木) 21:50 更新】

 ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。

 『暁月のフィナーレ』のプレイ、誠にありがとうございます。正式サービス開始以来最大の混雑となっておりますが、そちらの対応、ご報告につきましては別告知( https://sqex.to/4aRWD )( https://sqex.to/sbCzL )をご確認ください。

 本告知では、現在までに確認されている、「影響度の高い」または「見た目にわかりやすい」などの不具合についてのお知らせと、その対応についてご報告してまいります。状況は常に変化するため、本告知内容を更新していくという運用を行わせてください(修正が完了した項目は削除しています)。


【2021年12月21日(火) 13:57 更新】
 2021年12月9日までにお知らせしていた不具合は、パッチ6.01で修正いたしました。

 なお、サウンド関連の不具合につきましては、サウンドエンジンの調整により、パッチ6.0以降に発生していた不具合が解消される見込みです。引き続き問題が発生する場合は、Windowsのサウンドコントロールパネルから「既定のデバイス」のプロパティを開き、詳細タブの「既定の形式」を低負荷の設定にすることをお試しいただけますようお願いいたします(〇〇ビット、△△ Hzの数字が小さいほど低負荷の設定です)。
 また、フィードバックいただいていた「聞こえにくくなった」「音に違和感がある」などについても個別確認を行い、いくつかのSEやボイス等を調整いたしました。詳細につきましては、6.01パッチノートをご確認ください。


 引き続き「影響度の高い」もしくは「見た目にわかりやすい」などの不具合については、本告知にて継続してお知らせさせていただきます。

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