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  • 報酬
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「クリスタルコンフリクト」、それはエオルゼア都市軍事同盟が、少人数による局地戦を想定した新たなる模擬戦である。既存の対人戦闘に、重要物資「タクティカルクリスタル」を確保して目的地に移送するという戦略要素を加味。最新の幻影投射技術によって再現された、多彩な環境下で勝利を目指せ!

コンテンツを始めるには

PvPコンテンツの始め方はこちらを確認ください。

コンテンツルール

制限時間
レベル制限

5分

ジョブ レベル30

途中退出とペナルティ

クリスタルコンフリクトでは途中退出者(途中参加者/投票除名されたプレイヤーを除く)全員にペナルティが付きます。
途中退出をしたプレイヤーは、コンテンツファインダーからコンテンツへの参加申請が特定時間行えなくなります。

カジュアルマッチでは30分間、
ランクマッチではペナルティの累積回数に応じて
ペナルティ時間が1回目30分/2回目90分/3回目180分と延長されていき、
最大で180分の間コンテンツへの参加申請ができません。

また、操作が行われない状態が2分間継続するとコンテンツから強制退出となり、
途中退出と同様のペナルティが発生します。

参加条件

クリスタルコンフリクト(カジュアルマッチ)

ロール制限
参加登録人数
勝ち星/レーティング変動
なし
1~2人
なし

クリスタルコンフリクト(ランクマッチ)

ロール制限
参加登録人数
勝ち星/レーティング変動
なし
1人
あり

ステージ

クリスタルコンフリクトには「パライストラ」「ヴォルカニック・ハート」「クラウドナイン」「東方絡繰御殿」「レッド・サンズ」「ベイサイド・バトルグラウンド」の6種類のステージがあります。
カジュアルマッチとランクマッチで使用されるステージは、地球時間の一定間隔ごとに切り替わります。


パライストラ

ヴォルカニック・ハート

クラウドナイン

東方絡繰御殿

レッド・サンズ

ベイサイド・バトルグラウンド

対戦スタートまで

クリスタルコンフリクトに参加すると、「チーム・アストラ」「チーム・アンブラ」のいずれかのチームに分かれ、
それぞれのスタート地点から、30秒後に対戦がスタートします。
※なんらかの原因でコンテンツに入れないキャラクターが存在し、対戦開始時までに規定人数が揃わなかった場合、自動的に全員が退出します。

チャット

クリスタルコンフリクト(カジュアルマッチ/ランクマッチ)ではクイックチャットのみが使用できます。
「クイックチャット」はメインコマンド「PvPプロフィール」 →「PvP ACTIONS」の項目からホットバー登録をおこなうことができ、「クイックチャット」を使用すると、対応する発言がパーティチャットに表示されます。
※FCチャット/LSチャット/CWLSチャット/PvPTeamチャット/ビギナーチャンネルについては、外部からの発言を聞くことのみ可能です。

クリスタルコンフリクト (カスタムマッチ)ではクイックチャットおよび全てのチャットを使用できます。

ネームプレート

他のPvPコンテンツとは異なり、ネームプレートにはプレイヤーキャラクター名がそのまま表示されます。

再出撃について

他のプレイヤーとの戦闘によって戦闘不能となってしまった場合、一定時間経過後に何度でもベース(スタート地点)から再出撃できます。戦闘不能になるたびに再出撃までの時間が1秒延長されます。再出撃時にはHP/MPが全回復し、すべてのアクションのリキャストタイマーがリセットされます。
オーバータイムに突入してから5分以上経過した場合、再出撃までの時間に延長される秒数は3秒になります。

クリスタルコンフリクトでできない行動

クリスタルコンフリクトでは下記の行動を行うことはできません。

  • クラス・ジョブチェンジ
  • バディの呼び出し
  • マウントの呼び出し
  • テレポ
  • デジョン
  • アイテムの使用
  • 装備の変更

パーティリスト

クリスタルコンフリクトでは、パーティリストは敵味方チーム両方のパーティリストが表示されます。

  1. 1:チーム名
  2. 2:マーカーアイコン
  3. 3:ジョブアイコン
  4. 4:リミットゲージの蓄積量
  5. 5:詠唱バー(※キャラクター名と入れ替わって表示)
  6. 6:HPバー
  7. 7:MPバー
  8. 8:バフ/デバフアイコン
  9. 9:キャラクター名
  10. 10:復帰するまでのカウント

勝利条件とタクティカルクリスタル

勝利条件

タクティカルクリスタルを相手チームのゴールポイントまで移送することに成功したチームの勝利となります。
制限時間内に決着がつかなかった場合はタクティカルクリスタルの最高到達点が高いチームの勝利となります。

※制限時間を過ぎた場合に、最高到達点が低いチームのメンバーがタクティカルクリスタルのサークルに入る事でオーバータイムに入ります。

タクティカルクリスタルについて

試合開始時に「セントラルポイント」に設置されているオブジェクトです。
セントラルポイントは各ステージの中央に存在します。

タクティカルクリスタルの足元にはサークルが表示されており、範囲内にどちらか一方のチームのプレイヤーのみがいる場合、
タクティカルクリスタルを移送することができます。
両チームのプレイヤーがそれぞれ1人以上いる場合は移送できません。

タクティカルクリスタルの移動速度は、以下の条件で上昇します。

  • 最高到達点までタクティカルクリスタルを移送するとき
  • 相手チームの最高到達点未満の地点までタクティカルクリスタルを移送するとき

タクティカルクリスタルは、試合開始から20秒間は「不動状態」となっており移送することはできません。

タクティカルクリスタルはステージ内に存在するクリスタルラインに沿って移動します。

セントラルポイントと各チームのゴールポイントとの中間地点には「チェックポイント」が存在します。
タクティカルクリスタルはチェックポイントに到達すると停止します。
進行方向に移送しているチームがタクティカルクリスタルのサークルを占有し続けることで「突破率」が上昇します。

突破率が100%になることで、タクティカルクリスタルの移送を再開することができます。
突破率はコンテンツ中に表示されるHUD上で確認することができます。

タクティカルクリスタルによる試合の戦況を、専用のHUDで確認できます。

  1. 1:残り時間
  2. 2:チーム・アストラの最高到達点
  3. 3:チーム・アンブラの最高到達点
  4. 4:現在のタクティカルクリスタルの位置と状況
  5. 5:チーム・アストラのチェックポイントとその状況
  6. 6:チーム・アンブラのチェックポイントとその状況
  7. 7:チーム・アストラのゴール
  8. 8:チーム・アンブラのゴール
  9. 9:チーム・アストラの最高到達点
  10. 10:チーム・アンブラの最高到達点

オーバータイム(延長戦)

オーバータイムでの勝利条件は、それぞれのチームの最高到達点により以下のように異なります。

状態 勝利条件
最高到達点が高いチーム 相手チームをタクティカルクリスタルのサークルから追い出した状態を3秒間継続させる。
最高到達点が低いチーム 相手チームよりも最高到達点が上回る。
最高到達点が同じ場合 相手チームよりも最高到達点が上回る。

オーバータイムでも決着が付かずに時間切れとなった場合は、以下の条件で勝敗が決定します。

どちらかのチームが最高到達点で上回っている場合
最高到達点で上回ったチームの勝ちとなります。
時間切れ時点の最高到達点が同じ場合
オーバータイムに突入した時点で、最高到達点が上回っていたチームの勝ちとなります。
時間切れ時点の最高到達点が同じで、オーバータイム突入時点での最高到達点も同じ場合
時間切れとなった時点で、タクティカルクリスタルを、より相手チーム側へ移送していたチームの勝ちとなります。
同条件でタクティカルクリスタルがセントラルポイントにある場合は、引き分けとなります。

特殊ルール

キットについて

クリスタルコンフリクトの各ステージ上には、「キット」と呼ばれる薬品が出現します。
プレイヤーがメディカルキットに触れることで、HPを回復することができます。

キット名 効果
メディカルキット 自身のHPを30,000回復する

※HPが100%状態のプレイヤーはメディカルキットに触れることはできません。
※1つのキットに触れることができるのは1人のプレイヤーのみとなります。
※メディカルキットはプレイヤーが獲得してから一定時間後に再出現します。

ステージについて

ステージギミック

ステージには「ステージギミック」が存在する物があります。
ステージギミックは、試合中にある程度の時間が経過することで発生するステージ固有のギミックです。

パライストラ

スプリントライン

スプリントラインに入るとステータス「スーパースプリント」が付与され、移動速度上昇効果を得ることができます。

ヴォルカニック・ハート

スプリントライン

スプリントラインに入るとステータス「スーパースプリント」が付与され、移動速度上昇効果を得ることができます。

噴火(ステージギミック)

ステージ外部にある火山が噴火してボムが降ってきます。
降ってきたボムは数秒後に自爆し、十字状の範囲内にいるプレイヤーに対してダメージを与えます。
ボムが自爆した地点には「ボムの魂」が残り、プレイヤーが触れることで以下の効果を獲得することができます。

  • 一定時間、自身の与ダメージが上昇する。この効果は最大で10スタックする。
  • 自身のリミットゲージが増加する。

クラウドナイン

ジャンプサークル

クラウドナインには「ジャンプサークル」が存在します。
ジャンプサークルに乗ると、特定の地点まで素早く移動することができます。

乱気流(ステージギミック)

乱気流が発生して天候が変化します。
乱気流の発生時にプレイヤーが空高くノックアップされ、そのまま地面に落下するとダメージを受けてしまいます。
ノックアップによって、空中に浮いている「黒チョコボの羽根」に触れることで、以下の効果を獲得することができます。

  • 乱気流によるノックアップ時に、ダメージを受けることなく着地することができる。
  • 一定時間、自身の攻撃速度と移動速度が上昇する。
  • 自身のリミットゲージが増加する。

「黒チョコボの羽根」が浮いている位置は、地面に表示されるマーカーで確認することができます。
乱気流によるノックアップは「防御」を実行することで無効化することができます。

乱気流が発生したあとは、しばらくの間ステージ上に竜巻と風球が出現します。

竜巻はプレイヤーが巻き込まれると、ダメージを受け、さらにノックバックされます。
また、「防御」の効果中に竜巻に巻き込まれると、防御の効果が解除されます。

風球はプレイヤーが触れることで、移動速度が大幅に上昇します。
ひとつの風球に触れることができるのはプレイヤーひとりのみとなります。
乱気流の発生中であれば、風球は一定時間後に再出現します。

東方絡繰御殿

東方風の屋敷を想定して幻影が投射されたステージ。
多種多様な「からくり」をうまく利用できれば、そのぶん勝利に近づくことでしょう。

からくり畳

ステージ内の床に設置された仕掛けで、プレイヤーが一定時間乗り続けると、「畳返し」が発生します。
畳返しを受けるとプレイヤーはダメージを受け、ノックアップされます。
また、「防御」の効果中に畳返しを受けると、防御の効果が解除されます。

からくり扉

ステージの壁面に設けられた特殊な扉で、この扉に近づいたプレイヤーは、離れた位置にある出口へ瞬時に移動します。
からくり扉は一方通行になっており、出口側から入口側に戻ることはできません。

からくり祭り(ステージギミック)

「からくり祭り」が始まると、ステージ上に「からくり用心棒」と「からくり陰陽師」が現れます。
これらのからくりは決められたルートを移動しながら、セントラルポイントやチェックポイント、
ゴールポイント付近に到達すると、それぞれ専用のアクションを実行します。

からくり用心棒は、周囲に対して強力な物理攻撃を実行します。

からくり陰陽師は、周囲に対して視線攻撃を実行します。
この視線攻撃を受けると一定時間ミニマム状態になり、以下の効果を受けます。

  • 与えるダメージと移動速度が低下する。
  • 受けるダメージが上昇する。

また、からくり祭りの最中はステージ外にいる悪の醤油屋「カゲヤマ」が、ステージ上に「大判小判」をばら撒きます。
出現した大判小判にプレイヤーが触れることで以下の効果を獲得できます。

  • 自身のリミットゲージが増加する。

レッド・サンズ

流砂

ステージ上を流れる「流砂」に乗ることで、特定の地点間を高速移動できます。

アントリオンの巣

クリスタルライン上にある円形の広場で、巣の中にはチェックポイントが設置されています。
このチェックポイントにタクティカルクリスタルが到達することで、巣の中心からさまざまなモンスターがランダムで出現します。

レッドサンズ・アントリオン
巣の中にいるプレイヤーを巣の中心部に引き寄せて拘束したあと、地中から飛び出してきて範囲内にいるプレイヤーに大ダメージを与えます。

サボテンダー
地中から出現したあと、「針十万本」を実行して巣の中にいるプレイヤーにダメージを与えます。
針十万本のダメージは、受けたプレイヤーの人数に応じて頭割りされます。

バリアテンダー
まれに出現する特殊なモンスターで、出現後に「鍼十万本」を実行し、巣の中にいるプレイヤーにバリア効果を付与します。
このバリアの効果量は、受けたプレイヤーの人数に応じて頭割りされます。

オアシス

ステージ上に設定された特殊なエリアで、プレイヤーが立ち入ることでHPの継続回復効果を受けることができます。
この効果はオアシスから離れたあとも、一定時間継続します。

灼熱波(ステージギミック)

「灼熱波」が発生すると、プレイヤーに継続ダメージの効果が付与され続けます。
灼熱波中はアントリオンの巣の中心部から間欠泉が噴き出し、巣の中に無数の「砂漠の光」が降り注ぎます。
砂漠の光の落下点には小さな円形の予兆が表示され、この範囲に入ることで自身のHPの回復とリミットゲージの増加効果を受けることができます。
なお、間欠泉が噴き出している間は、アントリオンの巣からモンスターが出現しなくなります。
また、噴き出している間欠泉の中心部に触れると、ダメージを受け、さらにノックバックされます。

ベイサイド・バトルグラウンド

ジャンプサークル

ベイサイド・バトルグラウンドには「ジャンプサークル」が存在します。
ジャンプサークルに乗ると、特定の地点まで素早く移動することができます。

階級システム

階級/階位について

クリスタルコンフリクトではブロンズ~アルテマまでの階級があります。
ブロンズ~ダイヤモンドまでの各階級には「階位」という段階があります。
階位の段階数は階級により異なります。

階級 階位数
ブロンズ 3
シルバー 3
ゴールド 4
プラチナ 4
ダイヤモンド 5

勝ち星について

アンランクからダイヤモンドまでの階級ではレーティングではなく「勝ち星」システムにより表されます。
勝ち星は試合に勝つことで1つ増え、負けることで1つ減ります。
試合に勝つことで「勝ち星」が1つ増え、現在の階位にて勝ち星が最大の状態からさらに試合に勝つと、1つ上の階位に昇格することができます。

  • 階位が昇格すると、次の階位の勝ち星1の状態になります。
  • 勝ち星が0の状態で試合に負けると、1つ下の階位の勝ち星「最大-1」の状態になります。
  • 「ダイヤモンド 階位5 勝ち星0」の状態で試合に負けると、「プラチナ 階位1 勝ち星2」に降級します。

3連勝以上した場合、「連勝ボーナス」として勝ち星を2つ獲得することができます。

クリスタル・オメガ・アルテマ階級について

  • クリスタル
  • オメガ
  • アルテマ

クリスタル・オメガ・アルテマ階級では勝ち星ではなくクリスタルポイントという数値により強さが表されます。
クリスタルポイントは試合に勝つと増加し、負けると減少します。
クリスタルポイントが規定値(シーズン毎に値は不定)以上に達すると、オメガ・アルテマ階級に昇級します。
「クリスタルポイント 0」の状態で試合に負けると、「ダイヤモンド 階位1 勝ち星2」に降級します。
さらに、対戦したチーム同士の平均値の差により増減値が変動します。
クリスタル階級以上では連勝ボーナスが適用されません。

PvPシーズンの切り替え時に全てのプレイヤーの階級がリセットされます。

クリスタルコンフリクト ランキング

Lodestoneでは、各プレイヤーがシーズン中に記録した最高到達クリスタルポイント/最高到達階級・階位/最高到達勝ち星/勝利数を元にランキングを公開しています。
※ブロンズ~ダイヤモンドまでの階級別ランキングは勝利数で順位付けされます。

シーズン中は毎日更新がおこなわれます。
ランキングページでは、Lodestoneにログインすることで選択したマイキャラクターの順位や階級・階位・勝ち星のほか、クリスタル階級以上であれば過去1週間のクリスタルポイント変動をグラフで確認できます。
グラフ上に1位のクリスタルポイントが表示され、マイキャラクターのクリスタルポイントが近ければ同時に確認することができます。

クリスタルコンフリクト ランキング

※ランキングページは各シーズン毎の開始した翌日から公開いたします。
※プレシーズン中はランキング更新はおこなわれません。

報酬

クリスタルコンフリクトでは、対戦終了時にチームの勝敗に応じた「PvP EXP」と「シリーズEXP」、「対人戦績」を得られるほか、
参加報酬として「経験値」と「アラガントームストーン」を獲得できます。
※クリスタルコンフリクトのカスタムマッチでは、PvP EXPやシリーズEXP、対人戦績の獲得とレートの変動はありません。
※Lv50未満の場合はアラガントームストーンを獲得できません。

PvP EXP

PvP EXPが規定値まで溜まるとPvPランクが上がります。
PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得していきます。
獲得したPvP EXP、PvPランクは、グランドカンパニーに紐付きます。そのためグランドカンパニーを移籍するとすべて凍結され、移籍先のグランドカンパニーでは「0」からのスタートになります。過去に所属していたグランドカンパニーに戻ると、凍結が解除されます。
※獲得できる称号はグランドカンパニーごとに異なります。

シリーズEXP

シリーズEXPが規定値まで溜まると「シリーズレベル」が上昇し、「シリーズリワード」を獲得する事ができます。
シリーズリワードで獲得できるトロフィークリスタルは、「トロフィークリスタル取引窓口」で様々なアイテムと交換することができます。

対人戦績

クリスタルコンフリクトで獲得した対人戦績は、「対人戦績取引窓口」でPvP用の装備品やアイテムと交換することができます。

アチーブメント報酬

クリスタルコンフリクトで達成できるアチーブメントの報酬として、マウントやミニオン、専用の称号を受け取ることができます。

カスタムマッチ

「クリスタルコンフリクト」は、任意のパーティメンバーで対戦ができます。

ルール

勝敗の条件などの基本ルールは通常の「クリスタルコンフリクト」と同様ですが、一部にカスタムマッチ用の専用ルールがあります。
レベル30のジョブから参加することができます。
※カスタムマッチの結果は、PvPプロフィールの勝敗数やアチーブメントにはカウントされません。
※カスタムマッチでは、PvP EXPやシリーズEXP、対人戦績の獲得とレートの変動はありません。

チャット

カスタムマッチでは、以下のチャットを使用できます。

  • Party (クイックチャット使用可)
  • Shout
  • FCチャット
  • ビギナーチャンネル
  • LSチャット
  • PvPTeamチャット

※対戦チーム同士、観戦者のすべてに対して使用できます。
※Say/Yell/Tell/Allianceは使用できません。
※FCチャット/LSチャット/PvPTeamチャット/ビギナーチャンネルは、コンテンツ外のキャラクターに対しても使用可能です。

申請方法

募集方法について

パーティ募集内容編集ウィンドウにて、「カスタムマッチ」タブを選択するとカスタムマッチのパーティ募集が行えます。

チーム・アストラ/チーム・アンブラ、および観戦者の募集を同時に行うことができ、募集主のパーティは必ずチーム・アストラになります。また、観戦者を募集せずにパーティ募集も行えます。

募集中のパーティメンバーの加入状況は、パーティリストおよびアライアンスリストで確認できます。なお、メインコマンド「パーティ」→「パーティメンバー」→「ソーシャル」のパーティメンバータブにて、パーティごとのメンバー名をすべて確認できます。

参加方法について

パーティ募集一覧には募集ロールは表示されず、チーム・アストラ/チーム・アンブラ/観戦が表示されます。それぞれのパーティにおいて人数を満たしているか確認できます。

募集に参加する際は、パーティ募集の詳細からどのパーティに参加するかを選択して申請します。

参加申請について

パーティ募集で、チーム・アストラ/チーム・アンブラ/観戦のパーティを完成させた後、コンテンツファインダーからカスタムマッチに参加申請します。

ステージギミック・キットの設定について

パーティリーダーはコンテンツファインダーからカスタムマッチの参加申請後にステージギミックの発生とキットの利用の有無を選択できます。

再戦

カスタムマッチ対戦後、リザルト画面から同じ設定で連続して再戦申請ができます。
再戦は対戦参加者全員が合意した場合のみ行われ、連続して最大4回まで可能です。
(観戦者は合意対象に含まれません)

観戦

カスタムマッチを観戦できるモードです。観戦者は自身のキャラクターが表示されず、カメラ操作のみ行えます。 観戦用のUIや機能を使用できるほか、カメラ操作によって好きな角度で観戦できます。なお、「かくれる」状態の忍者は、観戦者からはその姿を確認できます。

カメラについて

観戦者が利用できるカメラには、以下の3種類があります。

フリーカメラ
通常のキャラクターと同じ操作方法で、カメラを自由に動かせます。
フィールドにあらかじめ設置されている定点カメラに切り換えて観戦することもできます。
定点カメラ
フィールドにあらかじめ設置されたカメラから観戦します。
定点カメラに切り替えた際、一番近いキャラクターをフォーカスします。
また、移動入力を行うことで、現在のカメラの位置から「フリーカメラ」にシフトします。
プレイヤーカメラ
特定のキャラクターを追従するカメラで観戦します。
パーティリストからキャラクター名を選択することで、選択したキャラクターを追従します。
また、移動入力を行うことで、現在のカメラの位置から「フリーカメラ」にシフトします。

観戦用モードのカメラは以下のキーボード操作で切り替えることができます。

カメラ 操作
定点カメラ [F1]~[F8]キー
プレイヤーカメラ(5対5) チーム・アストラ:[1]~[5]キー
チーム・アンブラ:[6]~[0]キー

観戦用のUI/機能

観戦の際は、以下の観戦モード専用のUIが表示され、観戦モード専用の機能を使用できます。

ナビマップ
定点カメラ/対戦中のキャラクターの位置を確認できます。
定点カメラの切り替え/メニュー表示用ボタン/HUD操作モードの切り替え
以下の機能を使用するHUDが表示されます。
  1. 1:定点カメラの切り替え
    フィールドに設置された8つの定点カメラに視点を切り替えます。
    ※パッド操作の際は、[LT(L2)]ボタン/[RT(R2)]ボタンでも切り替えられます。
  1. 2:メニュー表示用ボタン
    以下の機能を実行するサブコマンドが表示されます。
観戦者リストを開く
観戦者のキャラクターを確認できるウィンドウを開きます。
退出する
カスタムマッチから退出します。

※対戦するパーティメンバーが全員いなくなると観戦者はカスタムマッチより強制退出されます。

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