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Version:Patch 7.16

遺跡探索 カルン埋没寺院
Lv 35ダンジョン
- 7
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DATA
報酬
BOSS
討伐報酬
BOSS
討伐報酬
宝箱
ITEM Lv 37 / 装備 Lv 35
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ITEM Lv 37 / 装備 Lv 35
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BOSS
討伐報酬
宝箱
ITEM Lv 37 / 装備 Lv 35
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その他の報酬
宝箱 5
ITEM Lv 37 / 装備 Lv 35
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宝箱 6
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宝箱 7
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宝箱 8
ITEM Lv 37 / 装備 Lv 35
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※コンテンツの条件によって宝箱の出現数が変動する場合があります。
INFORMATION
- 制限時間 90分
- カルン埋没寺院
参加条件
- 1~4人用 (TANK:1/HEALER:1/DPS:2)
- クラス ファイター ソーサラー
- ※リミテッドジョブは規定人数パーティもしくは「制限解除」状態かつ許可されているコンテンツに参加できます。
- レベル 35~37
※レベル上限を超えた場合はレベルシンクされます。 - ※規定人数の場合は自由なロール構成かつ、アイテムレベルに関わらず参加できます。
概要
灼熱の太陽に焼かれた地、南ザナラーン。その東部には、半ば地中に埋没した遺跡があるという。人呼んで「カルン埋没寺院」。
砂都「ウルダハ」の母体になったと伝えられる、古代都市「ベラフディア」の歴代の王たちが、守護神として崇めていた太陽の女神「アーゼマ」を祀って建てたこの壮大な遺跡に隠されるものとは……。盗掘者を防ぐため、魔法仕掛けの罠が張り巡らされた埋没寺院を踏破せよ。
上記に表示されたボタンをクリックするとクリップボードにコピーされます。
エオルゼアデータベース内での投稿やリッチモード日記、イベントなどの投稿時にペーストしてご利用ください。
貼り付けて投稿すると、ツールチップ(※)として表示されます。
埋め込みコードはLodestone専用のコードです。他サイトではご利用できません。
※ツールチップ表示は、コンテンツによって表示されるものと表示されないものがあります。
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ご利用のWebサイトにペーストしてご利用ください。
利用方法はファンキットページをご覧ください。
設定したWebサイトにおいて、利用が可能な状態であればツールチップが表示されます。
※このコードはファンキットで提供している「ツールチップ」向けの専用コードです。
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設定したWebサイトにおいて、利用が可能な状態であればツールチップが表示されます。
※このコードはファンキットで提供している「ツールチップ」向けの専用コードです。
おっ、ジョブには慣れてきたかな!じゃあ新しい戦術を取り入れてみよう!
タンクは「誘導」 DPSは「妨害」 ヒーラーは「支援」をしてみてね!
具体的には
・「アヴォアドポア」を使って神秘的な仕掛けを解いていくこと!
・「各ボスの厄介な攻撃」をスタンや沈黙(アクション詠唱中断)で止めること!
・Lv35付近で覚えた支援スキルを試してみること!
「敵視をとる」「攻撃する」「回復する」に加えて更に専門的な役割分担だよ!
でも大丈夫、きっと乗り越えていけるからね!
……みたいな感じのダンジョン。
ちなみにPatch5.0以降、ROLEアクションとしてタンクは一人で妨害が可能。
(ロウブロウ→スタン、インタージェクト→沈黙=アクション詠唱中断)
つってもDPSは「牽制」「アドル」とか敵を弱体化させるROLEスキルもあるし、
群れの一部を止めるためにレッグスウィープ(スタン)を使うのは全然アリ。
睡眠魔法《スリプルやリポーズ》もね……「1匹づつ倒す時は」便利なんだケド……。
大体は今、範囲攻撃しちゃうから「テンプルビーがファイナルスピアしそう!」
「ファイナルスピアが終わるまでに倒せなさそう!」な時しか使い道ないっす。
下限攻略で楽しむ時にでも覚えておいてくれ。
仕掛けを無視した攻略法が(俺目線)2019年頃に発案され2020年には主流化した。
ちなみに宝箱5(X:12.9 Y:11.1)は地下で出会うカルンフェイスの中から出てくるもの。
昔はあのカルンフェイスを倒し切ることが難しく、体力が減ると同時にアイツは逃げ出し、
後半で再登場して「思わぬ敵が増えたけど、乗り越えたら宝箱が!」って感じになっていた。
なので制限解除とかで「巨富の間じゃないのこれ!?」とか「宝箱5どこ!?!?」って
なったら序盤の地下にいるカルンフェイスのコトを思い出してあげてくださイ。
アナテマが欲しくて「どこ~!」ってなった俺(Patch3.4年生)より
彫像は扉に対応するものを使用しないと敵が出現してしまう。
彫像をどの扉に使用すればいいのかは、彫像を置く台座に描かれた模様や、MAPに書き込まれた部屋の名前をヒントにするといいだろう。
ボス部屋の直前にある審理の天秤は、左右の秤皿にそれぞれ彫像を置いてから中央の天秤を調べる。
この装置は複数人が同時に操作することは出来ないので注意しよう。
正しい彫像が置かれていれば、メメト女王の祈祷所という隠し部屋の扉が開かれる。
間違っても敵が出現するだけでボス部屋の扉は開かれるが、隠し部屋の扉は開かない。
審理の天秤にどの彫像を乗せるかは、ダンジョン入り口近くにある審理の石碑がヒントになっている。調べても風化して読めないが、彫像の絵柄は確認できるはずだ。
ギミックの仕組みや対処法はそれぞれだが、今回の場合は死の宣告を受けたことに気付けるかどうかが大きな鍵となる。
ゲームに不慣れな初心者の場合は、画面上のどこを見ればギミックに気付けるかわかっていない場合も多い。
バフ・デバフ情報欄やPTメンバーリスト、ターゲット情報やフォーカスターゲット情報などは今後もギミックに対処する上で重要なインターフェースとなるため、HUDレイアウトを見やすい配置にしておくと良いだろう。
バフ・デバフアイコンの大きさや並び順はコンフィグによって調整することができるし、キャラ周辺に表示されるフライテキストのサイズも調整できる。
使いやすい配置は人それぞれだが、画面中央、自身のキャラクター周辺に寄せるように配置しているプレイヤーが比較的多いようだ。
他人の画面レイアウトを見る機会があれば参考にしてみるといいだろう。
HPを徐々に回復し続ける便利な魔法ですが、このリジェネによる回復にも当然敵視が発生します。
戦闘開始前にリジェネをかけると、タンクさんが攻撃を始めてからフラッシュやオーバーパワーを撃つまでの間に回復効果が発生し、複数の敵がヒーラーに向かってくるという事になります。
戦闘開始直前や戦闘終了間際を避けてうまく使いましょう。
蜂のファイナルスピアは、タンクさんのHPを6~7割程度削ります。
DPSさんの攻撃力が低い場合や、タンクさんが蜂を後回しにして戦っている場合は残HPを高く保つように回復しましょう。
最後のボスはDPSさんが増援の誘導を行う為、増援が出現するタイミングで強力な回復魔法を唱えてしまうとDPSさん以上の敵視を稼いでしまうことになります。
もし自分がターゲットになってしまったら、落ち着いてパネルへ誘導するように動きましょう。
ボスの唱えるパライズはボス後方などの視界外へ逃れることで回避可能です。
遠くで魔法を唱えていると間に合わないこともあるため、ボスから離れすぎない位置で戦うと良いでしょう。
最初のボスは死の宣告の解除>蜂の討伐>ボスへの攻撃という優先順位で立ち回ればOKだ!
第2のボスは火力が高ければ討伐時間を短縮可能だ。4回目のソウルストーンまでに倒せるのが目安だが、早ければ3回目のソウルストーン前に倒せるぞ!
攻撃力アップのバフは本体を攻撃する時に使い、LBはソウルストーンが復活する前にさっさと撃ってしまうのがいいぜ!
ワニのモンスターは後方にプレイヤーが立つと尻尾による範囲攻撃を使ってくるんだ。
この攻撃を誘発させるとその間タンクさんへの攻撃が止まるので、ヒーラーちゃんの負担軽減に繋がるぞ!
誘発したら回避を忘れずにな!
最後のボスはギミック処理がメインだ。
アーゼマジュラーが出現したらDPSが攻撃によって敵視を稼ぎ、そのまま3箇所あるパネルのどれかに誘導してその上で倒すようにしよう!
HPは高くないので、DPS2人で攻撃し続けると誘導する前に死んでしまうぞ!
ミスリルバージはビームを撃ちまくるので、DPS2人で協力して破壊するんだ。
後半は四角いフィールドの上にミスリルバージが出現するが、このフィールドは一定時間後に透明な壁で封鎖される。
封鎖される前にDPSが入って、全体攻撃を撃たれる前に撃破だ!
複数出現した時は分担するんだぜ!
ボスの唱えるパライズは敵視の高さに関わらずメンバーの誰か一人が対象になるぜ。
ボスをフォーカスターゲットしておいて、自分を向いて詠唱を始めたら視界外に逃げて回避するといいぞ!
詠唱ゲージが見えたらスタンで阻止できるが、スタンが解けると再び使用する。
倒す以外に回避する手はないので優先して倒そう。HPが満タンなら即死するほどではないが、複数の蜂に撃たれると危険だ。
カルンフェイスという敵は一定時間経つと逃げ出す。逃げられても全部で4回戦うチャンスがあり、4回逃げられるまでに倒せば宝箱を得られる。一度与えたダメージは回復しない。
第1のボスは死の宣告をメンバー全員にかけてくる。3箇所ある床のパネルのうち、赤く光っているものを踏むと解除ができるが、光る床は一定時間ごとに変わるため注意しよう。
バフ・デバフ情報欄をよく確認し、死の宣告を受けたら解除を最優先にしよう。
途中で蜂の増援が2匹ずつ出現する。ファイナルスピアを使う前にDPSと協力して倒そう。
カルンフェイスによく似たアヴォアドポアというモンスターは、床のパネルの上で倒すことで扉が開く。パネルの上に乗っていればパネルの光が消えるので目安にしよう。
パネルの上以外で倒すと何度でも復活する。
第3のボスは腹のソウルストーンを壊すことで一定時間動きが止まり、頭の本体にダメージが通るようになる。
ソウルストーンが復活した後は繰り返しだが、ボスが他のメンバーを含めランダムで攻撃するようになる。
頭突きのような吹き飛ばし攻撃の後にはデモリッシュという全体攻撃を行うため、これをスタンで阻止するとヒーラーの負担が軽くなる。スタンはソウルストーンではなく頭の本体に撃つ事。
ワニのようなモンスターは強力な後方範囲攻撃を持っている。
これまでは敵の背中を味方に向けるのがセオリーだったが、この敵はキャスターとヒーラーを巻き込まないよう側面を見せるように立つのが良いだろう。
最後のボスは基本的にボスを抱えていれば良い。
アヴォアドポアと同じギミックがあるがDPSに任せ、どうしても誘導が上手くいっていない場合のみタンクが誘導してあげよう。
パライズは詠唱完了前にボスの視界外へ逃れることで不発にできる。
ボスのHPが50%を切るとクリーピングダークネスという全体攻撃を行うが、これをスタンで阻止するとヒーラーの負担が軽くなる。以降およそ30秒間隔で使用してくる為、スタンが効く限り狙ってみると良いだろう。
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