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フロントライン

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現在ウルヴズジェイルではマッチングの件やジョブバランスの件で不評な状態ですが、フロントラインについてお話します。

ウルヴズジェイルに関しては少人数で狭い場所での戦いになるので、繊細なバランス加減が鍵になると思ってます。バランスが良くなりジョブ差が極力無くなってからが腕の勝負になって来ます。
ここからが私は面白くなり熱くなるのかなぁと思います。
マッチングに関しても立て分けが必要と思っています。但し人数が少ないとよりマッチングし辛い状況になる可能性がありますが。


一方、フロントラインについてはこちらのが私は興味がありました。
GCの勢力争いということで、最低人数8vs8vs8になるという事。最高人数は不明ですが、多いといいですね。
こちらはウルヴズジェイルよりはフィールドも広いでしょうし人数が多い分、バランスに関しては響くことはあるにせよ、ウルヴズジェイルよりは繊細で無くてもある程度成り立つと思ってます。
ワイワイって感じで楽しめるといいですね。
こちらはマッチングは関係ないので、LSメンバーに声をかけてやったり募集したりでやれるかなぁと思ってます。
フロントラインの規模が不明ですが、PvPLSとしてはメンバー間やLS同士でのフロントラインでの争いが楽しいのではないかと思ってます。

とりあえずは今は固定の人とあたったり、味方も同じ人ばかりですが、ウルヴズジェイルでひたすらランク上げをしています。勝率はそのせいでガタ落ちですがね。

ある程度、調整されて固まってきた所で、既に耐性関係の検証はしてますが他にも色々研究をしようかなぁと考えています。

コメント(3)

H'ru Tia

Ifrit [Gaia]

最近はランク上げと割り切って遊んでます。
今度の2.15でのバランス調整にこの先の全てがかかっているのは間違いないですが、
調整に成功してもアプデ直後の様な盛り上がりに戻るかどうか怪しいところ。。。
フロントラインはまた新たにPvP人口を増やすチャンスなので同じ様な失敗を繰り返してほしくないっすね。。。
またLSが盛り上がることを願います。

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Athena Numakami

Shinryu [Meteor]

途中で送信してしまったので再度。

>>Yukky Setugekkaさん

徐々に調整されて良くなるとは思いますが、どのコンテンツも最初にコケると良くなったとしても印象のせいで、余程のことが無い限りは大盛況になりませんからね。
PvPは人口が多くてこそと思うので、とりあえずは誰でも気軽に参加出来て、対等に対戦が出来るように入り口をもっと広げて欲しいですね。
本当に心から悔しかったり、少しでも上達するという感覚が生まれない限りは、継続してやり込むことは難しいと思うのでそこら辺の絶妙なバランス調整に期待したい所ですね。

LSに関しても人数は居ますのでフロントラインの規模がわかりませんが、LSで色々やれたらいいですね。
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