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竜騎士のアムダプールとその覚書

公開
本日初めてアムダプールへと行ってきました。
予習が無い状態で引っ張り込まれ、悲鳴をあげながらの参戦ですが、後日再挑戦用の竜騎士視点の覚書をば。本日のプレイは

タンク:ナイト
DPS:竜騎士、黒魔導士
ヒーラー:白魔導士

という構成でしたが、特別この構成自体に何か見出すものはありませんでした。

本覚書の構成は以下の通り。
1.道中で気をつけなければならない敵
2.道中ボス1(ルナティックプリースト(サイコフレア))戦
3.道中ボス2(デモンズウォール)戦
4.最後のボス(アナンタボガ)戦


1.道中で気をつけなければならない敵は1体だけ

名前はサキュバス。道中中盤、デモンズウォール以降より出現します。
この敵は見つかっている、見つかっていないに関わらず、とんでもない遠いところからでも魔法「ヴォイド・ファイラ(だったかな)」を使ってきます。
幸い単体指定の魔法ではなく範囲攻撃であり、赤い床を見てから回避が余裕です。
また使ってきたからといってその後襲ってくる訳でもないですから、赤い床が見えたら落ち着いて逃げる。ただ、これだけで良いです。
何故これが要注意モンスターかというと、周りに敵が居なくて安心してチャットしていると食らう、なんてことがあるからです。

2.道中ボス1(ルナティックプリースト(サイコフレア))戦

ボス用のフィールドでは真ん中にルナティックプリーストがただ突っ立っています。
こいつ単体はただの雑魚です。道中雑魚に毛が生えた程度です。
戦闘を開始してしばらくすると、イカ(サイコフレア)を呼び出します。
こいつがこの戦闘におけるメインのボスになります。よって、ルナティックプリーストにはさっさと止めを刺しましょう。

いざサイコフレア戦が始まったら。次のことを頭に入れておけば大丈夫です。
a.フィールドの端っこまで誘導して、そこで戦う。
b.小さい雑魚ゴーレムが沸いたら、急いで倒す。

(a)の理由ですが、サイコフレアは大小のゴーレムをそれぞれ呼び出します。
小さいほうは簡単に処理ができるから良いのですが、大きい方は……そもそも処理できるのかどうかすらしらないけど、
呼び出した後は基本的にフィールドの真ん中をうろうろするだけでこちらには来ません。
しかし恐ろしいことに、この大きいゴーレムがとんでもない広さの範囲攻撃を使ってきます。
とんでもなく広いです。しかし、範囲はフィールドの中心から円範囲だから……端っこで戦ってれば関係ないです。

このため、端っこで戦うことだけ意識していれば、他のIDのボスよりよっぽど楽でしょう。

3.道中ボス2(デモンズウォール)戦

橋のような場所で戦います。こいつが一番難しいボスです。しかし、完全にパターン行動です。パターンは以下の通り。また、こいつは側面攻撃はできますが背面攻撃はできません。
a.直線範囲攻撃(中央まっすぐ一列)
b.直線範囲攻撃(両端2列)
c.直線範囲攻撃(中央まっすぐ一列)
d.直線範囲攻撃(両端2列)
e.リペル
f.直線範囲攻撃(中央まっすぐ一列)
g.直線範囲攻撃(両端2列)
h.直線範囲攻撃(中央まっすぐ一列)
i.直線範囲攻撃(両端2列)
j.リペル
k.ハエ2匹召喚→aに戻る

要するに直線範囲が4回来て、リペルが来て、直線範囲が4回きて、リペルが来て、ハエが出る。以下、繰り返し。
各解説が以下の通り。

(a-d,f-i)直線範囲攻撃
それぞれの攻撃対象の床が黒くなります。上に居るとHPの半分くらい持っていかれた上にスロウを食らいます。
完全に回避することを頭に入れましょう。たぶん主な死因となります。
回避の仕方ですが、aを左、bを真ん中、cを右、dを真ん中、fを左、gを真ん中……と、反復横飛びみたいに移動していれば問題ないです。

(e,j)リペル
直線範囲攻撃を4回後必ず使用します。少量ダメージ+ノックバックです。
ノックバック方向ですが、プレイヤーが向いている方向の反対側に飛ばされるようです。
またタイタン同様、横から外に落ちると死にます。
回避不能ですので、受ける際には真正面にたってまっすぐキャラクターの向きをボスの方向に向けるだけです。一度頭に入ればこれで死ぬことはありません。

(k)ハエ召喚
やたら範囲攻撃の痛いハエが左右に1匹ずつ召喚されます。LBやスキルを駆使して速攻に倒した方が良いです。
勿論処理中だってボスの直線範囲攻撃はやってきますので、反復横飛びしながら戦いましょう。
当たり前ですが、LBのモーション中にボスの直線範囲攻撃、またハエの範囲攻撃を食らわないように。
またボスへの背面攻撃はできませんが、ハエのとどめにインパルスドライブを採用することで、
ボスにディセムポウルから先のコンボを入れることが可能ではありますが、狙うにはハエの位置と
ジャンプのリキャストを考えた方が良さそうです。


大体このボスにおける死因は、ハエの処理中の事故がほとんどです。
ハエは冷静に、そして迅速に対処しましょう。焦ったら死にます。

4.最後のボス(アナンタボガ)戦

気をつけることは4点あります。多いようですが、デモンズウォールに比べたらよっぽど楽です。
a.雑魚が沸いたら即倒しにかかる。
b.基本的には横から戦い、正面には立たず、背面に長居しない。背面はインパルスドライブを入れたら即離れる。
c.自分とボスが紫色のラインで結ばれたら、パーティから遠いところに逃げる。(超重要)
d.イミネント・カタストロフィーと見えたら、像の影に隠れる。

(a)と(b)は説明不要でしょう。一応、(b)は背面に居ると痛い範囲攻撃が飛んでくるということだけです。
(c)についてですが、線で結ばれた後しばらくすると、自分のキャラクターが居る位置に変な玉が飛んできます。
この玉が非常に厄介で、周囲に居るとダメージを食らい続けます。このため、パーティから逃げる必要があります。
出来る限りフィールドの端っこに移動して玉を無害なものにしてしましましょう。
もし、タンクが保持している場所にこの玉が現れてしまった場合、
後述の(d)の技を避けるための場所がなくなる場合があり、非常に注意が必要です。
戦闘後半になればなるほど重要なので、これは頭に入れておいたほうがよさそうです。


(d)について。この技はガルーダの技みたいに隠れないと凄く痛いダメージを食らいます。
また、隠れ方についてですが、ボスから隠れるのではなく、フィールドの中心に対して隠れるように位置取りをします。
でないとダメージを食らいますので。慣れたパーティメンバーが居ればメンバーを参考にするのも手です。


とりあえず、以上。また何か気づいたら追記します。
コメント(2)

Taurine Landers

Durandal [Gaia]

すごーい!勉強してる!!
私なんて行き当たりばったりなのにw

Sakage Bard

Durandal [Gaia]

私自身がかなり忘れっぽいので一旦文字にして書き起こさないと覚えられないんです。それと、後続の竜さんが何か問題を抱えてたときにこう、何かひとつでも伝えられるものがあればって思うから、ね。
文章力がまだ足りないから、そこも努力しながらだなぁ。

今度改めてイフリートやガルーダを書こうと思う。
ガルーダはまだ経験が少ないけれど……。
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