どうもかっぱえびせんです。
タイトルに考察がどうのこうのとか書いてますけどそんなに真面目な記事ではないですので
スキル回しとかを期待した方は残念賞!そもそも先達の方がほぼ結論出してるしね!
というわけでかる~くですがスキル回しなどを・・・
【単体DPS用】
レク準備して戦闘開始した後を想定してます
また、GCDスキルに関しては赤、インスタントスキル並びにアビリティは青で表記します
バトボ
ストショ
猛者+ホーク
ウィンド
捨身+発頸
ベノム
メヌON+フレイミング
フェイント
乱れ撃ち
エンピリ→発動後即フェイント
サイドワインダー+レッター
ヘヴィ
リペ
ヘヴィ
ブラント
ジョー(ここで発頸切れる)
あればレッター、なければ何もなし
ストショ
以下、ヘヴィ連打しながらジョーでDOT維持となります。
アビリティは発頚2回で猛者1回使えるのでこの2つは空いたら使う感じです。
捨身、ホーク、乱れについてはこれも基本的には空いたら・・・といいたいところですが
ホークのDEXUPに与ダメ上昇バフをつけないのはもったいないので捨身10秒まって
ホークとセットで使ったほうが回転率は落ちますが効率はいいような気がします。。
割と好みかも知れませんけどね!
【複数体用】
前提としてDOTは2種を3体に維持する想定です。
というか3体以上は頭使いすぎてはげそうになるのとそんなことしてる間に大体戦闘が終わるので意味がないです。。
乱れエンピリ→サイドワインダー+レッターのところまでは共通です。
ただしレッターはレインオブデスに変えますが。。
最初にフルバフを叩き込んだ敵をA、そのほかにB、Cといる想定で進めます。
※出だし------
(A)ジョー更新→タゲ変え(B)
(B)ウィンド→ベノム→ストショ→タゲ変え(C)
(C)ウィンド→ベノム→タゲ変え(A)
※以下ループ-------
(A)ジョー更新→ヘヴィ→タゲ変え(B)
(B)ジョー更新→ヘヴィ→ヘヴィ→タゲ変え(C)
(C)ジョー更新→ヘヴィ→タゲ変え(A)
大体こんな感じになります。
今ヘヴィしか書いてないですけどストショのバフ時間みて使いたいときにヘヴィと入れ替えて使用してください。
あとは。。。WSとWSの間にレインオブデスが撃てる場合はばんばん撃つ!
くらいですかねぇ・・・
とまぁ私が使っているスキル回しを書いてみたものの・・・他の日記上げてる人と大差ないような・・・
と思ったのでこの辺にしておきます!
ではではまた!(´・ω・`)ノシ