〇罪と罰3回目
吹き飛ばされてまた殴りタイムのあと、3回目です。
当然散開位置に陣取っています。
この時、同時に天秤が発動しています。
本数を数え忘れる事が多いです。
ここは迷わず端まで行きましょう。おしおき娘はいません。
どちらか分からない時は、秤を見て、青が無い方。
もしくは、みんなが移動しているっぽい方向が正解です。
私は罪と罰で絶対動かないマンに変身しているので、大体線をガン見しています。
〇分身3回目
正念場です。
まず分身が出て、サンダラ~エアロガ。
ここで当然サンダラの線がついた分身を見るわけですが、まだそっちに行ってはいけません。
孔明の罠です。
エアロガのあと、しばらくするとクエーサーが落ちてきます。
この時に安地にいると、みんな巻き添えになってワイプします。
そのため、安地を安地のまま保つために、安地よりも遠くにクエーサーを捨てなければなりません。
やり方は幾つかあるようですが、
一つは安地の反対側の角に捨てる。
エアロガのあと、安地の反対へ移動しておき、角に捨て、その後安地に向かって走ります。
二つ目は中央にクエーサーを捨て、安地へ走ります。
ある程度ダメージは受けますが、ステージ一杯にクエーサーが落ちてくるという事故を防ぎやすくなります。
大体どちらかです。
しかしこのフェーズのキツイところは、この後罪と罰が来るところです。
クエーサーくらったら素早く散開位置に付き、絶対動かないマンになります。
なりますが、女神の位置と向きによってはかなり厳しい場合もあります。
少し動いて調整するマンになってしまうのは止むを得ないというものです。
そして罪と罰の処理も束の間、エクセキュートです。
この時は、「罪と罰の調和~」を見ているとかなりギリギリです。
ですが、キャスターは走れるので何とかなる気もします。
落下に注意して、素早く分身の裏に回ります。
〇天秤 以降ループ
天秤に戻ります。
この後は、罪と罰&吹き飛ばし娘>罪と罰&天秤という流れだったような気がします。
たぶん。
ここまで来たのにHP一杯(20~30%とか)残ってる~という場合はDPS不足です。
大体10%台になってると思います。たぶん。
しかし、やはり女神の肝はギミック処理なので、他人がミスをしようが、PTDPSが不足していようが、真摯にギミック処理を学んでいきましょう。
自分がノーミスになれば、自然とクリアPTに出会います。
…たぶん出会います。
クリア周回PTはめちゃくちゃ安定してクリアしているので、自分が慣れてしまえば周回も余裕だと思いますので、頑張りましょう!
細かい動きや、近接、タンク、ヒーラーの事はよくわかりませんが、キャスターはこれでクリアできたので、参考にできればしてください。
おわり~。