キャラクター
3/30 16:00
⇒18番の工面算段Ⅱと19番のイノベーションを入れ替えることでラストチャンスが2倍になることに気がついたため加筆・修正
3/31 15:15
⇒計算ミスがあったため加工が7回全て成功した際の品質達成値を3200に修正
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『☆3レシピを100%HQ化できる方法は存在しない』
それが前回の結論でした。
それからも試行錯誤を繰り返した結果、たどり着いた答えが
『どうせ運と確率に結果を左右されるならば自ら積極的に運と確率に身をゆだねて期待値を高めれば良いのでは?』
というものでした。
ということで私、本日をもって固定値信者を辞めさせていただきます!(ぉぃ
とにもかくにも、まずは現時点で私がたどり着いた、もう一つの運ゲー用スキル回しを紹介させていただこうと思います!
※毎度のことですが私個人の見解であり最適解ではない可能性が十二分にあります※
※品質に関しては理論上の数値であり実際とは少し違う可能性があります※
『☆3耐久80』
(作業精度391 加工精度380)
01.コンファートゾーン
02.インナークワイエット
03.ステディハンド
04.マニピュレーション
05.ピース・バイ・ピース
06.ピース・バイ・ピース
07.加工(90%)
08.加工(90%)
09.倹約
10.ステディハンドⅡ
11.ヘイスティタッチ(80%)
12.ヘイスティタッチ(80%)
13.ヘイスティタッチ(80%)
14.ヘイスティタッチ(80%)
15.ヘイスティタッチ(80%)
16.ステディハンド
17.グレートストライド
18.イノベーション
19.工面算段Ⅱ
20.ビエルゴの祝福
21.模範作業Ⅱ
22.模範作業Ⅱ
23.模範作業Ⅱ
(CP389 品質3200/4980)
ご覧いただいてお分かりの通り、加工に関して7回の運ゲーを行っております。
『加工』が90%×2回、『ヘイスティタッチ』が80%×5回、それらが全部成功した場合は、最低でも3354の品質上昇が『期待』できます。また成功が6回であった場合でも2799の品質上昇が『期待』でき、全ての素材がHQであった場合はこちらでもHQ率を100%まで持っていくことが可能です。
CPが392まで上げられれば3番を『ステディハンドⅡ』に変えて運ゲーを2回減らせるのですが、たしか全身禁断してもCP348、ブイヤベースHQで+43の391が限界だったと記憶しています。
TRPGじゃないですが「1足りない!」と叫びたくなりました(笑)
1~15番までと16番以降の2つに分ければマクロとして運用できなくもないですが、5番から8番の並びに関しては品質状況に応じて順番を入れ替えれば少しでも上積みが期待できるかと思いますし、相変わらずビエルゴ前の最高品質には注意が必要なので、最大を目指すのであれば☆3レシピに関しては手動で行うのが良さそうです。
初期品質に応じて、15番までに7回もしくは6回の加工が成功したらそのままスキル回しを完遂!
4~5回しか成功しなかった場合でもラストチャンスで18~19番に『最高品質』が来たら即『ビエルゴの祝福』を使用することで大逆転も可能!
上のラストチャンスが外れてしまった場合は19番、加工成功が3回以下だった場合は16~19番に『リクレイム』を使用して90%での素材戻りに『期待』しながら自ら割ってリトライに賭ける!
おしゃれ装備以外に関してはNQ品に需要がないという市場の状況を鑑みたとき、これが投入した資金や労力を極力無駄にしないように『期待』できる方法なのではないかと思い到ったしだいです。
出来上がったものは1つでも多く実際に役立てていただきたいですしね!
かく言う私は革細工☆3レシピで必要な錬金術☆3素材『テルミヌスパテ』を自作するための準備段階で、ようやく錬金術AFの全身禁断が終了して主道具用の納品物に取りかかっているところです。
ラノシア岩塩HQ集めしんどいです…w (´・ω・`)
ということで、このスキル回しはまだ私自身が実際に試しておりませんので、その点だけはどうかご了承くださいませ~。
「期待値信者に、俺はなる!」
追伸
前回の記事もたくさんの方に閲覧、新規フォローをしていただいたようで本当にありがとうございます。
間違いについての指摘や「ここはこうした方が良いのでは」などご意見がありましたら、どうか遠慮なくコメントいただければと思いますので、是非ともよろしくお願いいたします。
m(__)m
こんばんは!心の中で勝手に師匠と仰いでおります!スキル回しもすごく参考になり助かっております。おかげさまでローブ作れました;w;
私もスキル回し色々考えていますが、より一層100%に近づけるために精進してまいりますっ!これからも日記愛読させていただきます^^
>Phionaさん
カシミアヒーラーローブHQの製作成功おめでとうございます!
SSを拝見させていただきましたが、見た目はもちろん禁断もバッチリきまっていて素晴らしい出来栄えですね!
私のスキル回しが製作するための参考になったのなら嬉しい限りです。(^_^)
別鯖ではありますが、ロドストを通じて情報交換したり励ましあいしながら、クラフターの『同志』として、お互いに精進して参りましょう!
☆3のスキル回しがなかなかわからず悩んでいたら素晴らしいものを発見しました!ここまで考察なさるとはすごいですね!!
ところで上記のスキル回しはCP389必須ですか・・・??
>Yukiさん
はい。このスキル回しを使用するにはCP389が必要になります。
装備品に全身禁断を施してCP346↑を確保した上で『ブイヤベースHQ』を食べて+43することによってのみ到達できる数値となっております。
現在こちらのスキル回しを実際に繰り返し使用して検証を進めておりまして、また参考にしていただけそうな情報を近々お伝えできそうです。
とりあえず現時点でも、期待していた程度の結果は出せておりますのでお試しいただく分には問題ないかなと思っております。少なくとも数値さえ足りていれば確実に完成はできます(ぇ
よろしければお時間がある時にでも、また覗いてみてください。(^_^)
返信ありがとうございます!
副道具にCPを入れてないため他をフルに禁断してもCP1足りない状態に(´;ω;`)
加工をヘスティに変えて運ゲー極めます。。。
>Yukiさん
サブアームの禁断については選択肢がたくさんあるので悩みますよね~。もう1個作るにもそれなりのギルが必要ですし…
非常にタイミングの良い?ことに次の記事にCP383から使えるスキル回しを乗せてありますので、よろしければ参考にしてくださいませ。(^_^)
ですねー。2.2前は十分な装備だったので余裕だと思ってましたがかなりギリギリになりました(^_^;)
おお!ありがとうございます!また参考にさせて頂きます(*^^)v
始めまして。
てるみぬすぱてですが、作業精度391の状態で、
工面算段2使っても突貫作業3発で、まだ工数が10ほど残り、かなり大変です!
>Gorillaさん
何という絶妙なタイミングと内容のコメント…。
パートⅤの方で『突貫作業』3回で完成しない作業精度であることが条件で『ヘイスティタッチ』を11回使うことができることに気がついた、という追記をしたばっかりでした。
ビックリです!(;・∀・)