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昔ながらのMMOなら

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ピロロローーーーンって効果音鳴らして画面にデカデカとレア装備ゲットしましたって出すべきだろう!!

エウレカ内の装備は固有のものにして、最初は支給もしくは販売形式にし、そこから次の拠点または本筋クエストで装備を更新。
雑魚敵からもレア装備直泥する仕様にすれば装備欲しさで雑魚狩りするし、経験値も稼げる。

本筋以外のクエスト何個かをマップ各所にランダム湧きにして進めていったらボスモンスとのバトルになって、倒したらそこそこのアイテムor激レア装備がドロップでよくないか?

全体のボリュームもあくまでミニゲームとしての範疇でそんなに要らないし、本編の方にはエウレカ内で手に入れた装備はミラプリに使えます位で満足するし。

シャウトで〜欲しい人で狩りに行きませんか?とか、〜のクエスト出たのでパーティ募集!とか、そんなのを求めてたんだよ…。

ちょっと変えるだけで昔ながらのMMO風味を味わえるコンテンツになるのに惜しいなぁと思い勢いに任せて書いてみました。
コメント(3)

Raquel Madrigal

Hades [Mana]

わかるなー。
昔リネージュやってたころ、敵から得るレア装備ほしさに同じ狩り場に数ヶ月とか通ってたなぁw

Origami Tricot

Hades [Mana]

PSあればソロでなんでも倒せるようにしてほしいです

Ecno Zas

Hades [Mana]

らけるさん
一個数十mする装備とか掘りに行ってた時は単純な雑魚狩りでも耐えられたよねwww

おりちゃん
敵の攻撃に合わせて適切なスキルを使うとカウンター取れたりダメージカット出来たりとかそんな仕様ならPS活かせそう!
ボスは連続攻撃してくるから音ゲーばりに操作しないとダメとかww
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