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Pレターライヴ!

公開
なにげにいろんな情報が出てきたな~っていう感じですね!
個人的にはバトル関連、蛮神ラムウ戦と新IDがやっぱり気になります。

クラフタ修理の仕様変更と、分解スキルのシーソー制導入で、クラフターもテコ入れされてるし。
…でも錬金術Lv50以外は、クラフター育成止まっちゃってるわ…(ノ∀`)タハー

公式DPSメーターと外部ツールに関する話題の部分は、
吉Pの立場上ああ言うしかないよねーというのがひしひしと伝わってきて
個人的には今回のPLLの一番の山場というか見所だったな~と思ってます。

さて、それはそれとしてアートマ集めの続きでもしようか…(´・ω:;.:...
コメント(4)

Shiro Nohara

Mandragora [Meteor]

こんにちは
「ログツールは事実上黙認する」ことをよく公式のレターで言ったなぁ、と驚きました。
一部のユーザーがよしPの言葉尻を捉えて色々と言っている昨今、
グレーな話題にちゃんと向き合った姿勢はとても好感が持てました。

Klaive Ymir

Mandragora [Meteor]

こんちはー!
「外部ツールを公式に肯定はできないが、
 チート系不正ツールと、アドオン的ツールは事実上の取り扱いが異なる」
…という解釈を個人的にはしました。
「公式DPSメーターを導入してしまうと選別が始まってしまう」という懸念は
もっともだなぁと思うので、「木人」で測定できたりという選択肢を検討中というのは
是非とも早く対応してもらいたいですね~。

個人的には各クラスのギルドマスターが、「今のお前の実力を見せてみろ!」みたいな
とっかかりで、模擬戦(単体、集団等を選択可)クエスト(繰り返し可能)を
実装してくれたら、それなりに楽しめるのではないかなと。
アチーヴ報酬で「DPS数値○○を超えた」ら称号がもらえる、とかね。

いずれにしても、濁さずに向き合うっていうのはいいですね!

Aster Pendragon

Mandragora [Meteor]

今のUIって、どんなに凄いダメージを与えても、それが目に止まりにくい上に他のキャラからだと全く分かりませんからね・・・PTメンバーがどれだけ貢献してくれているのかもっと分かりやすければ良いのに。。

Klaive Ymir

Mandragora [Meteor]

ポップアップの数字以外ではログ凝視するくらいしか手段がないですからね~。
自分の貢献度がわかりにくいのは確かに問題ですよね。
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