キャラクター

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準備は進む。(4/2-4/15日分)

公開
2週間なんだかんだでBAにはほとんど行けてないし、行ってもクリアまで行けてないというねc⌒っ.Д.)っ
でもまぁ、もちょいなんとかしたいとこではある、そんな感じ。

とりあえずは装備更新抜き出しを。

◆クラス/ジョブレベル(IL)
○タンク
剣術士/ナイト 70(385→396)
斧術士/戦士 70(380→392) 創世帯RE・足RE・耳・首・腕・指
暗黒騎士 70(385→396)
○メレー
格闘士/モンク 70(367→369) 青龍武器
○レンジド
弓術士/吟遊詩人 70(365→371)
機工士 70(366→376) オーボンヌ胴・脚

タンクは一気更新。創世帯と足がREで左側が全部IL400。ついでにアクセサリ一式も創世に。
タンクも終わりが見えてきたなぁ。
んで、モンクに青龍武器、レンジドにはおぼん胴と脚。
創世は次はストライカーに振っちゃうかなぁ…。上限緩和&エウレカでガッツリ溜まってくし。

◆隠れゴージ
なんだかんだで白ゴリまで@14勝まで来てしまったねc⌒っ.Д.)っ楽しぃ。

上手く行ってる時はロボが常時速攻出せる時。ロボ出てる間に50は溜まってると素敵。
乗り手に依るけど、ロボのHPが半減以下になってる時に水50ない場合は
水くみやミニオン叩きで手早く貯めておきたいところ。

ロボはHPは高いけど、回復できない以上ヒーラーが整ってる歩兵より柔らかい。
超遠距離での攻撃手段が多い以上、歩兵より若干下下がってる位置が基本。

チェイサーは基本位置から前線に向けて「照準」→
前進して前線の相手を射程中間程度に収めて「エックス」→
エックス後は手早く引きつつ「照準」。
その際、敵方のロボに対するアプローチが薄ければ、
引いての照準後すぐ前線に出て「エックス」。リキャスト注意。
ある程度攻撃を貰うなら、もいっかい「照準」を挟んでから前線「エックス」。

ジャスティスやオプレッサーを見たなら、それらの廻りに歩兵が少ないなら凸でもおk。
敵歩兵が間に多いなら無理に吶喊せずに「照準」でそれらを捉えて削る。

どうしてもミニオン&タンクマーシナリーを攻撃したいなら「スピン」で。
どの攻撃にせよ与えられるダメージは低いので、EP消費が一番低い&範囲攻撃の点を重視。


オプレッサーは状況を見て出すのが基本。2体で同じ方に進行すると割とミサイルは通しやすい。
タワーなら中間距離で若干押せてるとこに。
コアアプローチなら中間より敵タワー寄りまで押せてる方に移動。

中央突破は敵の警戒が薄い場合にのみ有効。
よほどのことがない限り打ち込めるミサイル数は多くはないですがc⌒っ.Д.)っ


ジャスティスは攻撃全てが超遠距離仕様。よってライン戦では絶対に前に出ないこと。
基本は「ロケットパンチ」→「メガビーム」or「大火炎放射」。
手早く前線を押し返したいなら「大火炎放射」を早めにぶっぱでもおk。

有り余る大火力をライン戦でぶつける相手は敵ヒーラーが最優先。
ヒーラーが機能しなくなればラインは容易に押して行ける。

最後は装備状況でしめー。

◆クラス/ジョブレベル(IL)
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○タンク
剣術士/ナイト 70(396)
斧術士/戦士 70(392)
暗黒騎士 70(396)
○メレー
格闘士/モンク 70(369)
槍術士/竜騎士 70(368)
双剣士/忍者 70(364)
侍 70(363)
○レンジド
弓術士/吟遊詩人 70(371)
機工士 70(376)
○キャスター
呪術士/黒魔道士 70(400)
巴術士/召喚士 70(400)
赤魔道士 70(400)
○ヒーラー
幻術士/白魔道士 70(400)
巴術士/学者 70(399)
占星術師 70(399)
○クラフター
木工師 70(作業1747 加工1547 CP482) No
鍛冶師 70(作業1747 加工1547 CP482) No
甲冑師 70(作業1747 加工1547 CP482) No
彫金師 70(作業1747 加工1547 CP482) No
革細工師 70(作業1747 加工1547 CP482) No
裁縫師 70(作業1767 加工1567 CP482) Ma
錬金術師 70(作業1767 加工1567 CP482) Ma
調理師 70(作業1767 加工1567 CP482) Ma
○ギャザラー
採掘師 70(獲得1605 識質1676 GP796)
園芸師 70(獲得1605 識質1676 GP796)
漁師 70(獲得1350 識質1135 GP818)
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