キャラクター

キャラクター

  • 0

ネタバレ!アレキサンダー1層攻略考察

公開
実装が一昨日のアレキサンダー1層を攻略日記書いてみよう。

ただある程度見れば判断できる程度の難易度なので、初見のときはこの日記を見ない事をおすすめする。

重ね重ね言うがネタバレ日記です












道中の中ボス ファウストさん

ボスを相手にしていると雑魚がどんどんわいてくる。
雑魚が一定数出現すると全体にとても痛い攻撃が飛んできて大抵全滅する。
雑魚をSTが持ち、DPSは全員中ボスに集中攻撃して、一定数の雑魚が出現する前に終わらせる。


ボス オプレッサーさん(通称オプさん

・蒸気ミサイル
対象者にマーキング(デバフ欄に表示)
その後に多段のミサイル攻撃。マーキングを移すことが出来ないのでヒールを合わせるだけ。

・ガンボットファイア
全体攻撃。士気やスキンで吸収できるかできないか程度の威力なので、さほど脅威ではないが、後述のゼロがいると2体同時にやってくるので威力は実質2倍。ヒラが忙しいタイミングでやってくるので、あらかじめバリアで軽減を図るのがベスト。

・警報からのオプレッサーゼロ出現
オプさんのプロトタイプ?地味に色が違う。
ゼロとオプさんが近いと線が繋がり攻撃力強化される。
オプさんを開幕南まで引っ張り、ゼロさんが北側から現れたら北側で戦闘すると楽。
またオプさんとゼロはHPが別で同時に倒さないと自爆でこちらを壊滅させてくる。
イメージは邂逅編の1層蛇です。
そのため蛇のようにチーム分けをするのがベスト。
配置はヒラの回復が入りやすいように、下記の通りがいいでしょう

        北

       ST
       ゼロさん
       近接1
          ゼロ担当遠隔
西    ヒラ1 ヒラ2    東    
    オプ担当遠隔
       近接2
       オプさん
       MT

        南

※ヒラ遠隔がこの位置なのは粘着弾対策です。
粘着弾はランダムPC数名の足元に円形範囲攻撃(可視)なので避ける動作が必要になります。
固まってると対象者以外も回避行動が必要になる&散開しすぎるとヒールが入らない為この配置を推奨しています。
この配置なら遠隔もヒラもちょっと動くだけで粘着弾は回避できる形です。


・緊急出撃(アラームさん登場)
オプさんからアラームさん2体登場。ゼロさんがいる場合、ゼロさんからも2体登場。
アラームさんは最初に攻撃した人と線を結び、ひたすら攻撃する。
攻撃された人にはHP最大値減少デバフがスタックしていく。
また倒されるとミニマムになる範囲を残していく。
このミニマム範囲で次の大型ミサイルギミックをこなす。

・大型ミサイル
大型ミサイルという技のあと青線が2本フィールドに設置される。
すぐには何もないが線が赤くなり、一定時間経過でフィールド全体大ダメージ範囲攻撃のミサイルが降ってくる。おおよそ1本ミサイルあたり8000程度?のダメージなので2本でタンク以外は大体即死。
1層のギミック処理の中で最も重要なギミックである。

対処法は…大型ミサイルの落下地点の線が出ている間に必ず緊急出撃でアラームさんが4体出現する。
そのアラームさんをDPSが各1体ずつ受け持ち、ミサイル落下地点に連れて行き倒す。
HP最大値減少とボスがあるので、タンクがもたず、DPSがいい。
倒すとミニマム範囲がミサイル落下地点に出来るはずなので、あとはミサイルが落下してくると小さくなってダメージがかなり小さい範囲攻撃になるというギミックだ。

ちなみにある程度火力があるDPSならば1人で2体アラームさんを持つことも可能だが、デバフのたまりが早い。トータルDPSに問題がないならDPS4人で処理する方が安全だろう。
逆に時間切れになるようなら遠隔が2体ずつアラームもつ作戦もあり。

・落着
アルテマウェポンとかでなんか降ってきた範囲攻撃、まんまアレです。
落下地点から離れればダメージ減少。ただし減少しても3000~5000くらいはもらうようなので、避難先で集まってヒールを受けましょう。

・LB使用所
火力がきつめなら途中で範囲LBでオプさんとゼロさん両方巻き込みで削り。
オプさんとゼロさんで線が結ばれても一定時間程度ならタンクは耐えれるので範囲に入れるようにタンクが誘導するといいですね。
ある程度火力余裕あるならオプさんとゼロさん両方普通に削り、片方が死んだ時点で近接LB。

注意すべきギミックはこの程度かな…。
アラーム処理をミスると途端にきつくなる以外は大したものはありません。

ヒーラーの注意点として、全体攻撃が多いのでバリアによる軽減が優秀です。また散開している場面も多いので、メディカ、メディカラは結構いいですね。
タンクの注意点は落着からそれぞれの担当を引っ張るときに間違えない事、前方ビームみたいなのに軽減バフしておけばそれほど痛い攻撃はないです。
DPSは何よりアラーム処理と一定の火力。

190平均とかだと余裕そうだけど、170超えたばかりのメンバーだらけだと楽しい難易度くらいだと思います。
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数