キャラクター

キャラクター

  • 0

斧日記22~マクロについての補足とまとめ~

公開
私の斧日記の中で反響が多いのが敵視とマクロです。
まあ逆に言うと普通の日記を投稿してもつまらないというわけですがw

それは置いといてマクロについて日記内容が分散していますので、一度まとめを置きます。

斧日記18~マクロによるXHB運用~(私のXHBを参考にマクロ解説してます)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1848378/blog/219816/

斧日記10~マクロ、メリットとデメリット~(マクロって何?どんなもの?という説明)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1848378/blog/121771/

斧日記11~基本的実践マクロ~(とりあえずこれくらい覚えておくとなんとかなるマクロ)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1848378/blog/134489/

斧日記12~マクロのよくある失敗~(エラー出た!なんで?というときにミスが多いこと)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1848378/blog/140835/


それと文章で補足。
私はPS3でパッドメイン補助にキーボード操作です。
これ以外の環境についてはわからないので、自分の環境に置き換えて作ってください。

それとクロスホットバーセットを用いたマクロについて。
セットした先のWSは通常のWSと同じようにうごきますが、元のWSはマクロの中に組み込んであります。どうやらそれがGCDの先行入力が出来ないようです。miconの表示が回り明るくならないと入力できないので若干の不便が発生しています。
これについては不具合報告済みで、受理されていますので、不具合なのでしょう。

最後におそらく2.1パッチの時かと思いますが、XHBにLR両押しで出来る枠が○△□×と十字キーで8枠増えます。(UI担当の皆川さんから前に投稿されている内容)
これについては現在妄想中ですが、戦士ならおそらく24枠あれば強引なマクロなくてもなんとかなるんじゃないかなーと考えています。
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数