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よく使う/使えそうなコマンドまとめ

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■よく使う/使えそうなコマンドまとめ

/macroicon(/micon)
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/macroicon(/micon) アイコン名 カテゴリー名
指定したアイコン名をホットバー上のアイコンとして表示する。同じマクロ内に2回以上このコマンドが使われている場合、最初の指定のみが有効になる。
>>カテゴリー名
action
 …アクションのアイコン、リキャスト時間や消費MP/TPの情報を表示する。
  このカテゴリー名のみ省略可能。
pvpaction
 …PvPアクションのアイコン、リキャスト時間や消費MP/TPの情報を表示する。
general
 …ジェネラルアクションのアイコンとリキャスト時間を表示する。
emote
 …エモートのアイコンを表示する。
pet
 …ペットアクションのリキャスト時間や消費MP/TPの情報を表示する。
minion
 …ミニオンのアイコンを表示する。
mount
 …マウントのアイコンを表示する。
item
 …自分が所持しているアイテム名を指定すると、そのアイコンと所持数を表示する。
marking
 …マーカー名を指定すると、そのアイコンを表示する。
fieldmarking(waymark)
 …フィールドマーカー名を指定すると、そのアイコンを表示する。
gearset
 …ギアセット番号を指定すると、そのアイコンを表示する。
classjob
 …クラス/ジョブ名を指定すると、そのアイコンを表示する。


/macrolock(/mlock)

これを実行した行以降、マクロの実行が終わるまで、他のマクロの実行を禁止する。


/macroerror(/merror) off
テキストコマンドの記述の間違いなどで発生するエラー表示を、マクロ実行終了時までオフにする。


/gearset(/gs)
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/gearset(/gs) サブコマンド
ギアセットに関する操作を行う。
>>サブコマンド
change ギアセット番号
 …指定したギアセット番号に保存した装備に変更する。
view ギアセット番号
 …指定したギアセット番号に保存した装備アイテムのリストを表示する。
save ギアセット番号
 …指定したギアセット番号に、現在の装備アイテムを保存する。ギアセット番号を省略した場合は、未登録で最も小さいギアセット番号に保存する。登録済みのギアセット番号を指定した場合は上書きで保存する。
delete ギアセット番号
 …指定したギアセット番号の情報を削除する。装備アイテム自体は削除されない。
※サブコマンド省略
 …ギアセットリストを開く。



/target(/ta) "キャラクター名"
指定したキャラクターをターゲットする。一定範囲に存在しない場合はターゲットできない。


/targetpc(/tpc)
ターゲット可能範囲にいるPCで、一番近い位置にいるPCをターゲットする。


/targetnpc(/tnpc)
ターゲット可能範囲にいるNPCで、一番近い位置にいるキャラクターをターゲットする。


/targetenemy(/tenemy)
ターゲット可能範囲にいる敵で、一番近い位置にいるキャラクターをターゲットする。


/assist(/as) "キャラクター名"
指定したキャラクターが現在ターゲットしているキャラクターを、自分のターゲットにする。


/facetarget(/ft)
自分の向いている方向を、ターゲットしているキャラクターへ向ける。
※移動すると解除されます。


/lockon(/lo) サブコマンド
ターゲットしているキャラクターをロックオン/ロックオン解除する。
>>サブコマンド
on
 …ロックオンを設定する。
off
 …ロックオンを解除する。
※サブコマンド省略
 …ロックオンの設定/解除をスイッチ切り替え。


/marking(/mk)
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/marking(/mk) タイプ "キャラクター名"
指定したキャラクターに指定したタイプのマーカーを設定する。キャラクターを省略した場合は、現在ターゲット中のキャラクターを指定する。
>>タイプ
攻撃1~5(attack1~5)
 …攻撃1~5を設定。単に"攻撃"は未使用の一番小さい番号で攻撃を設定する。
足止め1~3(bind1~3)
 …足止め1~3を設定。単に"足止め"は未使用の一番小さい番号で足止めを設定する。
禁止1~2(stop1~2)
 …禁止1~2を設定。単に"禁止"は未使用の一番小さい番号で禁止を設定する。
汎用シカク(square)
 …汎用シカクを設定する。
汎用マル(circle)
 …汎用マルを設定する。
汎用バツ(cross)
 …汎用バツを設定する。
汎用サンカク(triangle)
 …汎用サンカクを設定する。
clear(off)
 …設定されたマーカーを解除する。
※サブコマンド省略
 …マーカーメニューを開く。

実行例
/marking 攻撃3 <t>
 …選択した対象に「攻撃3」のマーカーを設定する。


/statusoff
/statusoff "バフステータス名"
指定したバフステータスを解除する。

実行例
/statusoff 捨身
 …バフステータス「捨身」を解除する。


/additionalaction
/additionalaction(/aaction) "アクション名" サブコマンド
指定したアクションを「ロールアクション」および「アディショナルアクション(ギャザラー/クラフター)」として設定する。アクション名の代わりに"clear"を指定した場合、現在設定しているすべての選択アクションを解除する。
>>サブコマンド
on
 …指定したアクションを設定する。
off
 …指定したアクションを解除する。
※サブコマンド省略
 …設定/解除のスイッチ切り替え。

実行例
/additionalaction 叱咤 on
 …ロールアクションに「叱咤」を設定する。
/additionalaction clear
 …ロール/アディショナルアクションに設定したアクションを解除する。


/hotbar
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/hotbar サブコマンド
ホットバーを操作、設定する。PvEエリアでのみ実行可能。
>>サブコマンド
set(action) "アクション名" 番号1 番号2
 …指定したアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1に"current"を指定した場合、現在ホットバー1に表示されているセットを示す。番号2を省略した場合、最も小さい番号の空きスロットにセットする。番号1、番号2を省略した場合、最も小さい番号のホットバーの最も小さい空きスロットにセットする。
general "ジェネラルアクション名" 番号1 番号2
 …指定したジェネラルアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
item "アイテム名" 番号1 番号2
 …指定したアイテムを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
emote "エモートアクション名" 番号1 番号2
 …指定したエモートアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
buddy "バディアクション名" 番号1 番号2
 …指定したバディアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
pet "ペットアクション名" "ペット名" 番号1 番号2
 …指定したペットアクションを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。ペット名は省略可能。
minion "ミニオン名" 番号1 番号2
 …指定したミニオンを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
mount "マウント名" 番号1 番号2
 …指定したマウントを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
marking "マーカー名" 番号1 番号2
 …指定したマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
fieldmarking(waymark) "フィールドマーカー名" 番号1 番号2
 …指定したフィールドマーカーを指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットする。番号1と番号2の指定方法は"set"と同じ。
change 番号
 …ホットバー1を指定した番号のホットバーに切り替える。番号に"next"もしくは"prev"を指定した場合、現在のホットバー1に表示されているホットバーセットの次もしくは前のセットを示す。
copy クラス&ジョブ名1 番号1 クラス&ジョブ名2 番号2
 …クラス&ジョブ1のホットバー番号1の内容を、クラス&ジョブ2のホットバー番号2に上書きコピーする。クラス&ジョブ名に"current"を指定した場合、現在のクラス&ジョブを指定する。クラス&ジョブ名に"share"を指定した場合、共有ホットバーを指定する。
display 番号 on
 …指定した番号のホットバーを表示する。
display 番号 off
 …指定した番号のホットバーを非表示にする。
display 番号
 …指定した番号のホットバーの表示/非表示のスイッチ切り替え。
share 番号 on
 …指定した番号のホットバーを共有ホットバーに切り替える。
share 番号 off
 …指定した番号のホットバーを共有ホットバーから、現在のクラス&ジョブのホットバーに切り替える。
share 番号
 …指定した番号のホットバーを現在クラス&ジョブ/共有ホットバーのスイッチ切り替え。
remove 番号1 番号2
 …指定した番号1のホットバーの指定した番号2のスロットにセットされたアクションやマクロなどを解除して、空のスロットにする。番号2を"all"で指定した場合、すべてのスロットを解除する。

実行例
/hotbar set マウント・ルーレット 1 1
 …ホットバーセット1のスロット1に「マウント・ルーレット」を設定する。
/hotbar change 2
 …ホットバー1にセット2の内容を表示する。


/partysort
/partysort(/psort)
パーティリストを決められた順番に並び替える。


/readycheck
/readycheck(/rcheck)
レディチェックを開始する。


/countdown
/countdown(/cd) サブコマンド
戦闘開始カウントの操作を行う。
>>サブコマンド
"秒数(5-30)"
 …指定した時間で戦闘開始カウントを実行する。テキストコマンドからの実行の場合、指定秒数の保存は行わず、5秒毎のログへの通知メッセージも表示しない。
※サブコマンド省略
 …戦闘開始カウントのメニューを開く。

実行例
/countdown 10
 …10秒指定で戦闘開始カウントを実行する。


/party
/party(/p) 文章
同じパーティメンバー全員に、距離、エリアを問わず文章を送信する。
/party(/p)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをPartyに変更する。


/echo
/echo(/e) 文章
自分だけに見える文章を表示する。


/hudlayout
/hudlayout サブコマンド
HUDレイアウトに関する操作を行う。
>>サブコマンド
"レイアウト番号(1-4)"
 …指定番号のレイアウトに切り替える。
※サブコマンド省略
 …HUDレイアウトのメニューを開く。

実行例
/hudlayout 3
 …レイアウト3に切り替える。


/itemsort
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/itemsort(/isort) サブコマンド
所持品などのアイテムを「せいとん」よりも、さらに細かく並び替えの条件を設定して、アイテムの並び替えを実行する。このコマンドで設定した条件は、通常の「せいとん」には影響せず、このコマンドでのアイテムの並び替え実行のみに影響する。

>>サブコマンド
condition 対象 順
 …指定した対象内で、指定した順でアイテム並び替え条件を設定する。
execute 対象
 …指定した対象内で、設定した条件にしたがって、アイテム並び替えを実行する。
clear 対象
 …指定した対象内に設定したアイテム並び替え条件なしにする。この状態でアイテム並び替えを実行しても条件がないので動作しない。

>>対象指定
所持品(inventory) リテイナー所持品(retainer) アーマリーチェスト(armourychest) メインアーム(main) サブアーム(sub) 頭(head) 胴(body) 手(hands) 帯(waist) 脚(legs) 足(feet) 首(neck) 耳(ears) 腕(wrists) 指(rings) ソウルクリスタル(soul)

>>条件指定
アイテムID(id) 錬精度(spiritbond) アイテムカテゴリー(category) 装備レベル(level) アイテムレベル(itemlevel) スタック数(stack) HQ付き(hq) マテリア数(materia) 物理基本性能(physicaldamage) 魔法基本性能(magicdamage) 攻撃間隔(delay) 物理オートアタック(physicalautoattack) ブロック発動力(blockrate) ブロック性能(blockstrength) 物理防御力(defense) 魔法防御力(magicdefense) STR DEX VIT INT MND 作業精度(craftsmanship) 加工精度(control) 獲得力(gathering) 識質力(perception) tab(※タブごとに配分)

>>順指定
昇順(asc) 降順(des)
※省略した場合は昇順として扱う。
※条件指定が「tab」の場合は指定不要。

実行例
/itemsort condition メインアーム 錬精度 昇順
/itemsort condition メインアーム アイテムレベル 降順
/itemsort execute メインアーム
 …メインアームの並び替えの条件を、錬精度で昇順、アイテムレベルで降順にする設定で並び替えを実行する。



/visor
頭装備の操作を行う。
※装備の開閉や明滅表現などの機能を持つ装備に対して反映される。


コメント(1)

Sho Hayakawa

Titan [Mana]

勉強になります_φ(。・ω・。)
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