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謎の扉が開く時

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たまーに地図の解読に付き合うのです。
フレの溜まった地図を解読しては敵を薙ぎ倒し、地図を解読してはさ迷い、地図を解読してはカバンの整理を待ち。大体常にカバンがゴミでいっぱいです。私もフレも。
何枚か片付けて、眠いから次でラストね、というタイミングで出ますよね。転送魔門。
この空気読めない感じ何なんでしょう。
いや、逆に空気読んでるの?

初めてのルーレットタイプの魔門でした。
全てがキンピカ過ぎて眩しい。
何をどうすれば良いのか、どうなったらアタリなのかハズレなのかクリアなのか、それすら解らない二人でしたが取り敢えず殴り倒せー^^(脳筋二人)と飛びかかったら、ヒーラーがタゲ取った瞬間になんかWS食らって即死しました。
死にそうな予感のWS詠唱が見えたので、とっさにディヴァインベニゾンしましたが、そういう問題じゃなかったようです。それでどうにかなるとでも?^^みたいな敵のドヤ顔が確かに見えました。
あっという間に死んでしまったので、MPがどうとか、敵の攻撃がどうとか、何も解らないまま終わってしまった…。
次はタゲ取らないようにしよう。

地図の魔門で行く先は楽しいですね。
フレはまだレベルカンストまで行ってないので、一緒に戦闘系のことをすると、大抵私がヒーラー無双してしまいます。
魔門の先だとナイトがタンクの仕事しないとなかなか厳しくて、パーティ戦やってる感じになりますね。
フレの"守らないナイト"も、少しずつ防御系buffを使ったり?スタン使って詠唱止めたり?ヒーラーが殴られてたらタゲ取り返しに行かないといけないような気がしたり?して来たようです。多分。
また魔門開きに行きたいです。
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