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個人的見解だけど

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レイドをやりまくって…いややりまくったって程やってないけど、いくらか分かったこと?があって。


レイドを始めた人達の反応…たまーに、『うーん…?』ってなることがあるんですよね。
そりゃあ、レイド初挑戦だけどとりあえずクリアしたし、スキル回しとかギミックのタイミングとかちょっとわかんなくてもへーきへーきっ!って人がいたらぶん殴るしそもそもそういう人の話は前提からとち狂ってるから割愛するけど。


ちょっと始めるタイミングズレちゃったけど、レイドやってみたいから真面目に木人も叩いてからレイドやってみよう!
っていう最近のレイド事情的にあまり見ない(言っちゃダメ)タイプの人と一緒にプレイする機会があったのです。


でも、自分でやってもそうだったんだけど、レイドってIDと全然違うからわかんないことだらけなんだよね。


普段IDでやることといえば、タンクはタゲを維持するDPSはタンクと同じ敵を殴りつつ、集団の敵には範囲攻撃をしながらヘイトの管理ヒーラーはタンクのHPを管理しながらヒールしたり余裕があったら攻撃したり


しかしながら、レイドではこういうスキルだけじゃやっていけない。ってレイドを始めて結構経ってから知った。


全体攻撃の前には必ずバリアと軽減を、タンク強攻撃にはMTに手厚いバリアと軽減を、先を見据えてタンクが誘導しスイッチし、ヒーラーはバリアしヒールをし。DPSは…えっと絶対ギミック処理して。死ぬな。死んだら転がす。


とまぁ、最後のは冗談としても、それぞれがそれぞれの役割を完璧に果たした時にやっと超えられるのが高難度コンテンツ…とどのつまりが『零式』だと思うのですよ。まぁ最近はそんなんしなくても超えられるんですけどね。


んで。最近出来てないことに謝られるのがうんざりしてきちゃったところがある
スキル回しの指摘とか、ここでこうするとGCD噛まないよーとか。○○さんほど上手くは出来ませんけど~とか言われたりすると、


いやわしかてレイド始めた頃は灰色やったわ。エンボルデンいつ使うのかわからないやつやったわ。って思うのですよ。
私には出来ない~とか言わないで!私は最低限自分で出来ることをしたら火力伸びただけだから君も最低限やることやればこのぐらいは強くなれるのよ!!!って…言いたいんだけど私が言うと上から目線、エラソーに見えたりしないかな…って気持ちが強くて、『いやぁ~私なんてそれほどでも^^』としか言えずに今に至ってる。


スキル回しを覚えて、GCDの間隔で何のスキルを打てば効率がいいか。どこで滑り打ちするか、次のギミックは?
そういうことさえわかれば、メインジョブ限定ならいくらでも強くなれる。限界とかはやっぱりあるけど、それでも今よりずっと強くなれるし、素質があるなら複数ジョブも扱えるようになる。


それをしないでギミックミスって壊滅させたり、必要な軽減を入れずにヒーラーに負担をかけるような行為を見るとなんだかなぁってよく思う。知らないだけなら知ればいいけど、知る努力もしない、知りたがらない、指摘を『ギスらせないでください』と反論する人たちを最近よく見かける。


願わくば、こういう人達に真面目にレイド頑張って始めようとしてる人たちが遭遇しないことを切に祈るわ。
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