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【パッチ2.1】モンク考察 基礎編

公開
木人殴り過ぎて拳が痛いです・・・。


初心者モンクさん、火力に悩んでいるモンクさんは参考にされてください。
ひとまず今回は基礎編です。


【パッチ2.1】モンク考察 基礎編
http://motoko-ff14.net/ff14-diary/54/
コメント(10)

Astraea Vinland

Alexander [Gaia]

教えてモトコ先生。

側面>背面>側面>背面・・

のように、頻繁に側面背面移動を繰り返すと
AAがだだ漏れで残念な火力になってしまうPS3なのですが
PCだとAA漏れないのですかね・・?

また、AA漏れにくいコツとかあればぜひ教えていただければ・・。

文句考察、続き期待してます!

Motoko Amagase

Bahamut [Gaia]

Kaorinさんこんにちは♪

申し訳ありませんがPS3(コントローラー)のAAに関しては残念ながらよく分かりません・・・。
ロックオンも残念仕様ですからねぇ。改善してほしいですね。

私はキーボード操作なので、ほとんどカバーできていると思います。

Kudrjavka Nomi

Bahamut [Gaia]

モンクはマクロの先入力とロックオンが改善されるまでやらんと決めました。

Motoko Amagase

Bahamut [Gaia]

モンクの敷居が高くなっている2大原因ですね!

Noah Sherfenn

Bahamut [Gaia]

最近モンク始めましたw
自分はPC+パッドなのですが、モンク楽しいw
もとこさんのメイン職なので、こちらも参考にさせてもらいます~(^^

Motoko Amagase

Bahamut [Gaia]

しぇるみーたん

ついにしぇるみーたんがモンクを!
何でも聞いてくださいねΣd(ゝ∀・)

Nana Serenade

Bahamut [Gaia]

初めまして、奈々子です。
モトコさんのブログ拝見しました。勉強になりました!
私は竜騎士メインですが、モンクもカンストしてIL83になりましたがスキル回しが不安でしたのでためになります。
基本的には同じなようで安心しましたw
連双掌破→双竜双掌崩→連正破→ループだと双掌が無駄でしょうか?あとスタン技、秘孔のタイミングよく分かりません。DoTを先に入れたいですが、疾風迅雷優先すると・・・あとマーシーは使う頻度高いですか?斧術がまだ16なので・・・

色々聞いてごめんなさい!

Motoko Amagase

Bahamut [Gaia]

>>奈々子さん

すみません、変身遅れました><

ブログを見て頂けているとのことでありがとうございます!
お互いモンク道を進んでいきましょ~♪

>>>連双掌破→双竜双掌崩→連正破→ループだと双掌が無駄でしょうか?
そうですね~。双掌打を2回続けて打つことで50の威力が無駄にはなりますが、連掌破→竜掌崩→連正「崩」→竜掌破→連正崩・・・と続けていくのであれば連正と竜掌がセットになって分かりやすくなるメリットが出ると思います。

(続く)

Motoko Amagase

Bahamut [Gaia]

>>奈々子さん(続き)

>>>あとスタン技、秘孔のタイミングよく分かりません。
秘孔拳、不楽茶、鉄山靠、空鳴拳に関してですが、極蛮神などのBOSSの場合、私は疾風迅雷がⅢになってから使用しています。IDを除きまずは疾風迅雷をⅢにすることを最優先で考えて間違いはないと思います。

>>>マーシーは使う頻度高いですか?
マーシーストロークが活きる活きないかは場面によります。例えばバハ4層ではすごく頼りになるスキルになります。マーシーを外す選択肢は私はないですね。インパルスドライブを入れたい時はブラッドバスを外してますので。

このような回答で参考になりましたでしょうか?ヽ(≧∀≦)ノ

Nana Serenade

Bahamut [Gaia]

モトコ先生、
わわわ!詳しく説明ありがとうございます!
熟読して頑張ります><
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