こんにちは、ダラルザです。
戦闘アクション集の第四弾はリーパーです。
リーパーは全体的に重厚で豪華かつ派手なエフェクトが特長だと思ってます。
武器も大きくて動きが出やすく、メレーであるものの魔法要素も強くてアバターの追加演出もあるため情報量がとても多い、適当に撮ってもいい感じのSSになりやすい優秀なジョブです。
ダークなイメージが好きな人の好みにもはまりやすいんじゃないでしょうか?
逆に、モーション自体は大味なものが多いかなという印象。
なんというか、体の使い方が体育会系なんですよね。
「戦いに備える」と「勝利を喜ぶ」のエモートにも言えることなんですが、せっかく鎌という特殊なイロモノ武器を使っているのだから、もっと妖しげで、仰々しく、芝居じみた、ちょっと病んでそうな雰囲気とか、そんな要素があるともっと良かったなーなんて思っていたりします。
刺さる人には刺さる、といったほうが良いのかも?
あと個人的な好みだとは思いますが、武器を構えて走るときのモーションが良いですね。(スプリントではないほう)
移動のモーションは見ることが多いのでこれはかなり重要ですね。
…ちょっと意見に偏りが出てき過ぎた気がするので前置きはここまでにします。
*注意:撮影時は6.58でしたので7.0以降の新規技は未実装です。(追加版はいずれ作成予定)以下、各スキルの見た目に対する個人的な感想です。
スライス通常コンボのエフェクトはおそらくメレーの中で一番派手。
薄切りにはしていない。
ワクシングスライスワクシングは半月という意味らしい。
ワックスがけして滑りやすくしているわけではない。
インファナルスライス〆で引っかけてから引き切るという鎌らしい動きをしてるんだけど、エフェクトが派手なせいでよく見えないのがもったいない。
スピニングサイズ
ナイトメアサイズ鎌大回転。だいたいコンボ段数が増えると攻撃回数が増えるイメージがあるが、リーパーの範囲コンボは1段目が2回で2段目が1回。
シャドウ・オブ・デス
ワーラル・オブ・デス派手でダークな魔法陣がかっこよい。
どちらも鎌の柄の部分で突いて魔法陣が出る。
ソウルスライスこれもちゃんと鎌らしく引き切る動きをしてる。
ゲージ増加技らしく、ドレインのようなエフェクトも同時に出てる。
ソウルサイズ鎌をブーメランのように投げ、自身も回転しながらキャッチするというアクロバティックな技。
エフェクトがあると見づらいのでエフェクト切ってみるとわかりやすい。
ギャロウズ
ジビトゥ
ギロティンどれもWSでトップクラスの派手さとカッコよさ。どれも処刑台にまつわる単語らしい。
ギャロウズとジビトゥに関しては、HUDレイアウトの位置と方向指定だけで覚えてて名前がどっちがどっちかわからなくなりがち?
縦切りのギャロウズが個人的には一番好き。
ギロティンとジビトゥはちょっと似てるので一瞬どっちかわからなくなる。
ハルパーメレーなのに遠隔の詠唱魔法がある、それだけでかっこよく感じる技。
プロックの詠唱破棄より通常の完全詠唱のほうがかっこいい。
詠唱ありの攻撃は、開始カウントつきの開幕で使うのが一番映える。
ソウルソウそれはそう、ソウルソウ。
戦闘中の詠唱がとてもかっこよい。
そのぶん非戦闘中に使うとめちゃくちゃあっさりに感じる。
こういう技、IDでも討滅でもお得感あって楽しいので他ジョブにも導入してあげてほしい。
それこそ黒魔とかにもあっていいんじゃないかな?
当然とてもSS映えする。
ハーベストムーン鎌を投げて竜巻をおこす。
ソウルソウでかっこいい詠唱してたからかっこいい魔法が出るのかと思ったら竜巻が出た。
めっちゃ力技に見えるけど魔法らしい。
詠唱のほうがカッコいいので技自体は埋もれがちかも。
プレンティフルハーヴェストアバターと同時攻撃する贅沢な技、エフェクトも効果音も情報量が多くめちゃ豪華なSSが撮れる。
ストークスウェーズアバター召喚。スタンド使いのようなSSが撮れる。
普通のアビリティはたいていモーションが途中キャンセルされるが、アバターは別枠なので2倍エフェクトが楽しめるのが良い。
シーフスウェーズ謎の黒いもやもやで攻撃。ヘヴィがつきそうなエフェクトだけど別につかない。
ギャロウズクロウ
ジビトゥクロウ普段使いだとストークスウェーズとの違いが分かりづらいが,、実はかなり豪華で派手になった。
元のジビトゥとギャロウズ動きをアバターが模してるように見える。
ギャロウズクロウのほうは、ソウルスライスのような赤い光を吸収するようなエフェクトがありますが、とくにゲージが増えることはありません。
もしかしたら元々は何か九州系の効果があったけど、エフェクトが完成した後で没になったのかも?
グラトニーリーパーのアビリティでは一番派手。赤い光の柱はけっこうな高さがあるので遠くからでもよく見える。
食べていい?
レムールシュラウドオーバーソウル。レムール状態だとエフェクトが赤に変わる演出もよい。
もう少し異形っぽくなってもいいんだよ?と個人的には思ってます。
フードでの髪の毛の表現はうまくごまかしたなという感じ。
ヴォイドリーパー
クロスリーパー単品で見るよりも交互の高速コンボで見るべき技。
短いGCDでのスピード感と独特の浮遊感がよい。
どちらかというとクロスリーパーの浮遊感が個人的には好き。
これもどっちがどっちかわかる人は少なそう。
グリムリーパー単体技2つと比べてちょっと独特な動き。なんだかカサカサした動きはよく見ると癖になる味。
レムールスライス
レムールサイズじっくり見る機会がないのであまり見覚えがないであろう技。
自分の左手をアバターの爪(クロー?)のようなものに変形させてひっかく。
リーパー版のアップヒーバルのような感じ。
スライスのほうは意外と地味で、サイズのほうは予想以上に派手。
プレンティフルハーヴェストの結晶みたいなのが出る。
コムニオ派手なエフェクトはもちろん、効果音と画面シェイクが気持ちいい。
ハルパーと似たモーションで、放つ球も同じくらい小さいけど、着弾したら桁違いの爆発というのもロマンがあってよい。
メレーの最強技が遠隔の詠唱魔法というのがまたよい。厨二心をくすぐられる。
ヘルズイングレス
ヘルズイーグレス
リターンおしゃれな移動技。落下には注意。
着地後の鎌をくるっと構え直す動きがまたかっこよい。
アルケインクレスト
アルケインサークルどちらも普通にかっこいいんだけど、あまり特筆するところがない。
クレストのほうはソウルソウと似たような意匠のエフェクトですね。
デスワラント死刑執行。赤い謎のもやもやが出る。
pvpでのリーパー版ワイルドファイアといったところ。
レムール・テネブレーレムールシュラウドが範囲技のLBになって派手になった感じ。
アバターが周りを徘徊してから憑依合体する。
見た人はその場から逃げたくなるくらいすごく怖いらしい。
ジ・エンドリーパーの長所である派手かつ繊細なエフェクトが極まった技。
通常時の水色のエフェクトとレムール時の赤いエフェクトが混ざる感じもいいとこどりでヨシ。
スローでみると途中から攻撃しながら流れるようにレムール状態になるのが美しい。
耐性無視の即死効果はないし花畑は出てこない。
以上リーパーでした。
まだまだ先は長いですが、残りのジョブもボチボチつくっていきます。