こんにちは。しののんと申します。
FCフォーラムで告知した通り、FCイベント「
人狼ゲーム」を開催させて頂きます!
もちろん人狼ゲームのルールを知らない方もいると思うので、こちらの日記で、なるべく分かりやすく説明していけたらと思います!(いくつかのルール・名称をFF14向けに改変しています)
――そもそも「人狼ゲーム」とは?―― 人狼ゲームは、村人陣営と人狼陣営の2つに分かれ、お互いに
相手陣営の人数を減らしていく推理トークゲームです。
・村人陣営は、人狼を全て追放できれば勝利
・人狼陣営は人狼側と村人側の人数が同数になれば勝利
となります。
プレイヤーの皆さんは、とある村の住民です。しかし、そのメンバーの中に
人狼が紛れ込んでいて、
毎晩1人ずつ村人を襲って村を滅ぼそうとします。(これを「噛む」とも言います)
村人の方々は誰が人狼か分からないので、会話を頼りに誰が人狼かを推理し、
毎日お昼に1回「多分こいつが狼だ!」という人を多数決(投票)で決めて、1人ずつ処刑していきます。
こうした流れが毎日昼夜と繰り返され、どんどん人が減っていきます。犠牲者が増える中で、
狼を全て処刑できたら村人陣営の勝利。それよりも速く村人を減らして、
村人の数を人狼の数と同数に出来れば人狼陣営の勝利です。
――「ジョブ(役職)」とは?―― <村人陣営> 村人が何の指標もなしに誰が人狼かを推理するのは無理なので、村人陣営の中には「
ジョブ(役職)」を持っている人がいます。その能力によって、誰が人狼かを見破っていくわけですね。()は改変前の名称です。
①占星術士(占い師)
(協力:Risaさん) 占星術士は毎晩1回、
生きているメンバーの誰か1人をカードで占い、人狼かどうか判定します(絶対当たります)。結果は「人狼である」「村人である」のどちらかです。村人陣営の役職持ちも「村人である」と判定されます。直接人狼を見つける事が出来るので、人狼ゲームで最も重要なジョブです。便利なジョブではありますが、逆に言えば人狼陣営が占星術士のフリをしている可能性もあるので、村人陣営は注意です。
②黒魔道士(霊媒師)
(協力:Manloloさん) 黒魔道士は、黒魔法で死者の魂を呼び出して、
昨晩処刑された人が本当に人狼だったのかどうかを知ることができます(死者は嘘をつかないこととします。判定結果はGMが伝えます)。例えば占星術士を名乗る人が2人いて、その片方が処刑された場合、処刑された占星術士がちゃんと人狼だったかを確かめる事が可能です。
③ナイト(騎士/狩人)
(協力:Caloさん) ナイトは人狼に襲われそうな人を警護して、
人狼の襲撃から村人を「かばう」ことが出来ます。ナイトはHP高めなので、「かばう」をしてもナイトは死にません。リキャストがあるので「かばう」出来るのは毎晩1名のみです。人狼の襲った先と、ナイトが「かばう」した先が一致した場合にのみ、人狼の襲撃は失敗となり、翌日犠牲者は発生しません。人狼に一番狙われやすい人……すなわち占星術士を守るのが定石ですが、占星術士を名乗る者が2人いる時は頑張ってください。
あんまり速くCO(カミングアウト:自分のジョブを宣言すること)してしまうと、人狼に狙われやすくなってしまうので、自分のジョブをバラすタイミングも重要です(ナイトは特に)。
<人狼陣営> ④人狼 (画像:しののん) 人狼はジョブではありませんが、一応説明を。人狼は
毎晩村人を1名襲う(噛む)ことができます。人狼が2名以上いても襲えるのは1名までです。人狼が2名以上いた場合、専用LSを用意しますので、そこで話し合って誰を襲うか決めてください。人狼が身を守る手段はただ一つ、「嘘をつくこと」です。言葉巧みに村人を騙して、人狼以外が処刑されるよう仕向けてください。
⑤テンパード(狂人)
(協力:Tachさん) 村人の中には1名、人狼のテンパードが混じっています(人狼は蛮神ではないので、この場合「ナナモ様のテンパード」的なテンパードです。勝手に信者になってるだけです)。人狼が勝利した時にテンパードも勝利となるので、
テンパードは人狼の協力をしなければなりません。このジョブ(?)の面白い所は、村人としてカウントされることです。つまり
占星術士や黒魔道士の判定結果は「村人である」とでますし、「村人の数を人狼の数と同数に出来れば人狼の勝利」の村人の数はテンパードもカウントされます。そして勝手にテンパードになってるだけなので、誰が人狼なのかテンパード側からは分かりませんし、人狼側も誰がテンパードか分かりません。人狼に襲われることももちろんありえます。
参加者が少ない場合(6人以下)、黒魔道士やテンパードは使わない可能性があります。――ゲームの流れ―― A.1日目夜 ・キャストの割り当て
・占星術士は1人の判定結果をGMにTELLで聞く
・第一犠牲者の決定(GMのしののんで固定)
B.2日目朝 ・犠牲者の発表(しののん)
C.2日目昼 ・プレイヤーによるsayでの討論(5分)
・プレイヤーによる投票(指さしエモート)
D.2日目夕方 ・投票集計&処刑者発表
・処刑された人を観戦者LSに招待(処刑された人、観戦者はsay厳禁)
E.2日目夜 ・人狼が2人以上いた場合は、2分間人狼LSで会話
・占星術士は1人の判定結果をGMにTELLで聞く
・黒魔道士は処刑された人の判定をGMからTELLで聞く
・ナイトは「かばう」先をGMにTELL
・話し合いが終わった人狼は、襲う先をGMにLSで言う(人狼LSにはGMも入っている)
F.3日目朝 ・犠牲者の発表(人狼の襲った先)
・ナイトの「かばう」先と同じだったら「平和」を発表
・襲われた人を観戦者LSに招待
C.に戻る。――注意事項―― ・投票で使うので、エモートでログが出るようにする
・TELL時にジョブ持ちがバレるので、リップシンクは解除する
・許可された時間以外での発言は禁止(観戦者はLSでのみOK)
・観戦者LSにいる人(見学者,処刑された人,襲われた人)はsay禁止
注意事項は増える可能性があります。
こんなところでしょうか。分からない事がありましたら、いつでもコメント欄で質問してください!