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惚れさすナイトになろう

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私にとって現FF14 ver2.0の最大のライバルは『ベイン』である!

本気を出した召学にベインでタゲを取られるのも、遠慮して手加減されるのもまっぴらじゃ!
私はメンバーが安心して本気を出してウヒョホーイできるようなタゲ維持をして鯖内の全召喚士学者諸氏に素敵!抱いて!と言わしめたい!!!



CFや野良募集でワンダなどに行っても、最近あまり召・学の鬼畜ヘイトを感じることがなくて「あー手を抜かれてるのかなー」なんて思っていましたが、同じくらいの装備の学さん(LSメン)の容赦ないヘイト稼ぎっぷりを見て目が覚めました。
未だに安定させられないベイン時のヘイト稼ぎを安定させねばならないと。


少し話が逸れますが、ターゲットカーソルを別の敵に移した際にヘイトメーターの表示が切り替わるのに、1秒弱くらいのラグが発生する仕様はなんなんでしょう?
技術的スペック的に仕方のない部分なのか、あるいはそういう調整になっているのか。
あの微妙な時間差のせいで、複数の敵のヘイトを確認して行動を決めるという作業をGCDの2.5秒で行うのがシビアになっています。

普段の、一般的な立ち回りのPTメンバーの稼いだヘイトはすぐに体が覚えるので、わざわざヘイトメーターを見ることは意外とありません。
しかし、ベインについては他とは一線を画すスピードでいきなりヘイトが増えるので、メーターを目視しようとするとこの時間差が気になるのです。

しかし今のところ仕様は仕様、そこは諦めて、むしろなんとかベインを組み込んだ戦闘におけるヘイトメーターのペースというものを体で覚える努力が必要だと思うのです。

敵が3体の前提でいくと、
同程度の装備の学さんが本気気味?にヘイトを稼いだ場合、最初のターゲット①に敵視コンボを入れてから2周目のコンボを敵②、③に撒く(ここまでにフラッシュ2回)程度だと最悪タゲが剥がれる印象でした。
となると、さらにフラッシュをもう1回増やすか1周目の敵視コンボから②に散らしていった方がいいかもしれません。

フラッシュを連打する行為は自身のDPSを減らすわけですからむやみに連打すればいいものではないと私は考えていますが、本気でヘイトを取ってくる召・学がいるならば、ダメージもかなり稼いでくれているはずなのでフラッシュを少し多めに盛ってもいいかな?と思います。

一方、コンボを散らしまくるとその最中に敵①が落ちるペースだったので、こうなるとDPS陣を考えるとマーキングも必要。忙しい!

敵4体以上の場合は範囲攻撃が有効になるラインなので、むしろフラッシュで全維持してから状況次第でコンボ開始orライオットという感じかな?
範囲狩りじゃないのに敵がいっぱい来る状況というと、アムダで釣りに失敗して7体くらいリンクすることがたまにありますが、落ち着いてフラッシュ連打しながらバフかけて嫌というほどフラッシュしたらコンボ…とやっていけば、PT全体がしっかり対応できれば突破できるんですよねアレ。適正装備以上なら。




召学を惚れさすナイトになる決意をする一方、呪術26になりまして迅速魔を取りました。
これでソーサラー全体から好きなものを遊ぶ土台が整った、という感じです。
よって心置きなく私も学者を目指せるというもの!

学者は面白そうな印象と、操作の難しい印象がせめぎあって自分が使いこなせるかどうか、楽しみです。
しかしパッド操作だと巴術士の時点でもう全然ホットバーのスロットが足りない印象。
巴術系クラスとモンクに関しては、XHBを使うならマクロの研究をしっかりしたいなぁ。
XHB切り替えが苦手なので、複数アクションを1つのマクロにまとめたり、XHB切り替えを組み込んだマクロを組んだりして最適なスキル配置をビルドしていきたいです。


SSは霧のウルダハ。
コメント(5)

Ragna Meteorite

Tiamat [Gaia]

3体以上いる敵に、静者を使わずにベインしてもタゲが全然来ないタンクさんには
マジで惚れます┌(┌^o^)┐
私もタンク(ナイト)やっていますが
DPSが手加減しないといけないタンクはタンクとしてどうなのかと・・・
召喚がベインを封印したりジャガイモエギを召喚しだしたらアウトですね。

召喚、学者にチヤホヤされるタンクになれるように頑張ってください!

Kiwi Pizza

Tiamat [Gaia]

最近、開幕後にあまり時間をおかないで攻撃してしまい、ヘイトを取りがちな竜騎士です。
どんな攻撃・状況がヘイトをとりやすいのか、今後のために研究中です。
タンクさんが死にそうなときに竜でヘイトとれたらカッコイイのだけど!即ペロですわぁ・・・

ほへーベインにそんな効果が!!
それで召と学はよくヘイトをとっちゃうんですね。知らなかった・・・w

ちなみに、わたしはすでにそましゃんナイトにホレている!

Luni Min

Tiamat [Gaia]

研鑽を怠らないそうまさんを満足させられる学者になれるように頑張ります

Siec Harte

Tiamat [Gaia]

通りすがりです。
私もベインはタンクを始めた頃からすごく意識していたので、嬉しくなってつい書き込んでしまいました。


敵の殲滅とか考えたら召還さん、学者さんが全力でベインしてくれた方が効率良いし倒した後にスカッとするんですよね^^
なので、私はCFで召還さんや学者さんが居た時にはいつも「ベインがんがんいっちゃってください」ってお願いしていましたw 自分の練習にもなるし。

私のベインの時のヘイト稼ぎは、装備が同等で敵3体(①〜③)だった場合に、
ロブ①→フラッシュ1〜2回→ハルオコンボを①へ→ファスト①→サベッジ②→ハルオ③→ファスト①→サベッジ③→ハルオ②みたいな回し方をしています。(レベル50になったら開幕でサークルは絶対入れます)
結構フラッシュを抑えてもタゲが剥がれることなかったので、ベインで貯まるヘイトを予想しながらヘイトをこちらも撒いていく感じですねw

私もSoumaさんに負けないように頑張りま〜す☆

Souma Tou

Tiamat [Gaia]

>Lagoonさん
コメントありがとうございます。
やっぱりタンクをやっていると、メンバーに手加減されたら負けな気分になりますよね(´-`)
そして静者の存在を忘れていました。となるとやはり鬼門は学者…!?
私も負けずに頑張ります!( `・ω・´)

>むぎまめさん
せっかく重装備系DPSな竜騎士、たまにはサブ盾もできたら面白そうですねw
どんなDPSも、開幕は少し抑えて後からギアを上げていくやり方が、タンクにとっては安心かなぁと思います。
私は全然まだまだですが、もっとホレさせ度を上げられるよう頑張ります(ノω\)

>るにさん
どちらが相手を禿げさせることができるか。戦争ですね。

>Siecさん
コメントありがとうございます!
ベインを全力で受け止めようというその姿勢、素敵です。やっぱりごりごり削ってもらった方がタンク冥利につきますね。
スキル回し、参考になります。フラッシュで保ちつつコンボを早めに撒いていけると、良い感じになりそうですね!
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