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木工アビリティ

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解説日記等は私の語り口調のせいもあって上から目線に見られることも多いので、ホントは苦手なんですけど、今までにない反響がありましたのでがんばって書いてみます。



クラフターのレベルを上げる理由として

ものづくりが好き
ギルを稼ぎたい
マテリアを装着したい

等、皆さんそれぞれあると思いますが

アビリティがほしい

というのもあると思います。今回は木工のアビリティについて感想を書いていってみます。


木工アディショナル アビリティ



「リラックス」 木工レベル15

「インナークワイエット」の効果を終了させ、代わりにCPを回復する。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数が多いほどCP回復量は増える。
消費CP0

アビリティの組み合わせを試行錯誤してる間はちょくちょく使いましたが、ある程度形が決まってきてからはほぼつかわなくなりました。使いどころを強引に挙げるとすれば、素材の値段が高く、HQを狙いましたがヘイスティが失敗続きでHQが望めそうもないときに、

リラックス → リクイエム(調理50)

というコンボで素材を回収するときには使えます。インナークワイエットが終了してしまうので、下記のビエルゴとの相性が悪いのが致命的。



「ブランド・オブ・ウィンド」 木工レベル37

耐久を消費して、作業を進める。
風属性レシピの場合は効率が2倍。
効率:100(200) 成功率:90%

使ったことがほぼありません。風属性が少なすぎます。今後テコ入れがくるんじゃないでしょうか。



「ビエルゴの祝福」 木工レベル50

耐久を消費して品質を上げる。
「インナークワイエット」でステータス上昇した回数につき効率が20上昇する。
使用後に「インナークワイエット」の効果は終了する。
効率:100(100~) 成功率:90% 消費CP24

まさに神。これのためだけに木工を上げる価値があるほど。全クラフターアビリティの中で最大ともいえる効果を持っています。上昇した効率にもインナークワイエットの効果が乗るので、最終的に非常に大きく品質をあげることができます。私がよく使うアビリティの組み合わせだと、7回加工して効率は加工の6倍弱といったところです。

グレートストライドと併用するのが定番です。できればステディも一緒にね。


木工は以上です。さぁ、あなたもレッツ木工♪
コメント(6)

Lunaria Caraway

Chocobo [Mana]

うーんだんだん難しくなってきたかな、じっくりやってみたいけど。いくらあっても

足りない神話と哲学集めにかかりっきりです。

R'asuka Taka

Chocobo [Mana]

ラックスさんの口調、落ち着いた感じでわたしは好きです!

Pan Da'chan

Chocobo [Mana]

らくす姉はツンデ…
変なことを書くと怒られちゃう(。>д<)
私はリラックス未使用で、ここまで
来ちゃったので、ビエルゴがすっごく
楽しみです(≧▽≦)

Libra Farnese

Chocobo [Mana]

ビエルゴの祝福は★2装備を作る際は必須と某掲示板でも書いてましたが、やはり欲しいですね。取るのは大分先になりそうだ・・・(´・ω・`)

Noel Tilmitt

Chocobo [Mana]

ギルを稼ぎたい(*´∀`)

Sasha Ueruto

Chocobo [Mana]

そろそろ確率を信用できるものにして下さいと要望だして下さい(・_・、)
きっとラックスさんが言えば即修正きます!w
解説お疲れ様です!
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