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これからタンヒラ始める方向けのふんわり解説~タンク編~

公開
春になって我がFCにも新入生がちょいちょい入ってきています。

そうなると一緒にIDに行ったりして、そのときにアドバイスしたり質問に答えたりなんだりしているのですが、PTチャットで答えるから同行者しか聞けなかったり、FC4チャットで答えてもそのときインしてなくて聞けなかったり……

な、感じの人もいると思うので、特に立ち回りの質問が多かったタンクヒーラーについて基本的な立ち回りを書いていこうと思います。

また、せっかくなのでFCに入ってないような若葉さんたちも見られるように全体公開にした……のですが、私の記事は文字ばっかで読みにくく、かつ話があちこちに吹っ飛ぶことで有名なので、まともに教えてくれる先輩や記事があるならそっちを読んだ方がたぶん早いです(笑)

まあとにかく、拙い説明ですが、もし立ち回りよくわかんない! ID行くの怖い! ……というタンヒラ初心者さんのお目に止まって、少しでも参考になれば幸いです。

※注意
これを書いているSeki Robbinsはタンクは暗黒スタート、ヒラは学者スタートという変則的なパターンのうえ、全てのタンヒラを80にしているわけではありまそん。そのあたりご了承いただきたく思います。

また、色々と勉強してはいますが自己流・かつIDやルレに野良で行って怒られない程度の立ち回りです。高難易度に行きたい、もっと上手く立ち回りたい……のであればそれ向きの記事がジョブごとにたくさんあると思うので、そちらを読む方が早いと思います。

そして、私はHUDをいじっており、右にPTリスト、左上に敵リストという変わった配置になっています。この配置が正解というわけではありません(むしろ少数派だと思います)。HUDは自分の使いやすいのが一番なので、色々な人の画面をスクリーンショットなどで見て参考にするのといいと思います。


ちなみに、ゲーム内で初心者の館というそれぞれのロールの基本的な動きを教えてくれて装備と経験値までくれちゃう素敵な設備もあるので、Lv15になったら利用するが吉! です。



【タンク】
該当ジョブ:ナイト(剣術士)、戦士(斧術士)、暗黒騎士、ガンブレイカー




・先陣を切り、自分を盾に味方を守る! カッコいい主人公ロール!

タンクのお仕事は簡潔に言えば「味方を敵の攻撃から守ること」です。

それをどうやってやるのかといえば、FF14の敵は基本的にヘイトに従って攻撃してきます。敵からして一番イラつくやつを殴りたいんですね。
この敵のイライラ度をタンクは意図的に上げて、DPSやヒーラーから敵の目を逸らしてあげるのです。

というわけで、タンクの動きの基本は敵のヘイトを全部取るです。



~開幕らへんのヘイトの取り方~

0.まずはスタンス(アイアンウィル、ディフェンダー、グリッドスタンス、ロイヤルガード)を入れよう! スタンスは攻撃した敵のヘイトを爆稼ぎできるようになるステキスキルだ!
なお一度オンにすれば永続だからコンテンツ中にガチャガチャ押す必要はないぞ!(※スイッチ(後述)が必要なコンテンツの場合を除く)

1.敵の群れを見つけたぞ! 突っ込む前に落ち着いて、近いやつに遠隔攻撃(シールドロブ、トマホーク、アンメンド、サンダーショット)を入れよう!

2.敵がわらわらやってきた! 十分近づいてきたら全員に当たるように範囲攻撃(トータルエクリプス、オーバーパワー、アンリーシュ、デーモンスライス)を2~3回入れよう! 1回だとわりとタゲが他の人に吹っ飛ぶぞ!!

3.そのまま敵の群れを突っ切って味方に敵の背中を向けるようにしてあげよう!(※こうすることで、敵の前方範囲攻撃から味方を守れるうえ、DPSが背中から殴りやすくなって有り難がられます)

4.敵が多かったら防御バフ(ランパート、リプライザル、アームズレングズなどなど。ジョブによって多かったり少なかったり覚えるLvが違ったりがあるから確認してね!)を使おう! だいたい3体くらいから殴られてたら入れるくらいが目安だよ!ちゃんとバフを使うタンクはヒーラーに愛されるぞ!

5.DPSが早く敵を倒してくれることを祈りながらヒーラーちゃんの回復を浴びてコンボでも決めて待ってよう! AoE(エリア・オブ・エフェクトの略。要は見える範囲攻撃)は踏まないように避けようね! 予兆を見せてくれるだけあって痛いぞ!



以上です。忙しいのは最初だけであとはぼんやりコンボやアビリティ使って耐える感じですね。

もちろん、タゲが他の人に飛んでないか、巡回(一ヶ所に留まっているのではなく、一定の範囲内をうろうろしてる敵)が近づいてきてないか、は気にする必要がありますが、戦闘中はそこまで大変という感じではありません。

我がエレメンタルDCでは常にタンク不足なので、そこそこしっかり装備整えてて動ければ特に怒られませんしね。 内心どう思われてるかは知らないけどMIPもらえてるからいいんだよ!!



※余談:アームズレングズは防御バフなのか
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アームズレングズはタンクとレンジのものでは少し効果が違い、タンクのアームズレングズは殴ってきた敵に100%スロウを押し付けます(スロウが有効であれば)
つまり、殴ってくるペースが遅くなる、ということです。
この部分を考えると、アームズレングズは防御バフとして十分に使えるのです。




さて、ここまでの動きがなんとなくわかったら、ヘイトが取れてるかどうかを確認してみましょう。

どうやって確認するかというと、敵リストを見ます。



この敵の名前の横の丸が全てになってたらオッケー! 全員自分を殴ってくるぞ!

逆に、オレンジや黄色はいくら赤に近くてもターゲットが他の人に向いてる状態です。挑発や範囲攻撃、遠隔攻撃、近ければ単体攻撃……などありとあらゆる手段を使ってタゲを取り返しましょう。



※余談:挑発の使い方
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私は挑発のリキャストが中途半端に長いのが気になるので基本遠隔攻撃釣りをします(※ストーンヴィジルやオーラムヴェイルなど一部除く)
挑発と遠隔攻撃には、それぞれ利点と欠点があります。

挑発:射程が25mと遠隔攻撃よりも長く、離れたところから安全に釣れるが、リキャストが少し長い。
遠隔攻撃:リキャストが早くリキャスト待ちをせずスムーズに進んで行けるが、射程が15m。

これらを踏まえて状況によって使い分けるのが、カッコいいタンクへの道だと思います(偏見)
まあどっち釣りでもうまい人はめっちゃうまいです。

あ、私が遠隔攻撃釣りの理由は、もしタゲが飛んでしまったときにすぐ取り返すため、というのも大きいです(挑発は射程が長く、アビリティなのですぐ発動してくれるため)


ここまで読んでくれたらタンクとしての基本は理解できたのではないでしょうか!! え? 無理? 早すぎ? わからん? でしたらコメントで質問してください! わかる範囲で答えます!!



というわけでまとめ。

~タンクの立ち回り~
0.スタンスを入れる
1.遠隔攻撃や挑発で敵を1グループずつ釣ってくる
2.何度か範囲攻撃を行い、やってきた敵全部のタゲを自分に固める、と同時に群れを突っ切って味方に敵の尻を向ける
3.敵が多ければ防御バフを使う
4.タゲが固定できたなーと思ったら単体コンボやアビリティで延命しつつDPSとヒーラーに後を任せる


これくらいできればあとは慣れです!!
もっと上手くなりたければもっと詳しいタンクの記事を読みましょう!! たくさんあります!!



※余談:まとめ狩りについて
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結論から言います。慣れないうちはしなくていいです。
慣れても、レベリングID(50、60などではない中途半端なレベルで行くことになるID)では、まとめはかなりキツいです。
ヒラさんによっては全滅しかねませんし、そうでなくてもヒラさんにかなりの負担を強いてしまいます。
そのうえ、まとめ狩りを行っても劇的に時間が短縮されるわけでもないので、慣れるまでは普通に1グループずつ釣って命を大事に進めましょう。

慣れてきて、他のDPSやヒラさんも十分装備やスキル回しが整ってるな、と思ったら50、60、70、80のIDではまとめてもいいと思います。逆に言えば、他人の装備やスキル回しの判断つかなければやはりまとめる必要はありません。

ただし、まとめるとしても節度のある範囲でまとめましょう。全まとめが許されるのは制限解除か自殺志願のタンク、もしくはヒーラーがどんなにポンコツでも生き残る自信のある神タンクさんのみです。




タンクの基本立ち回りは以上!! 思ったより簡潔に書いてるな!! というわけで以下は慣れてきたときに意識できるとイイナーというスキルです。思い出した順に書いているのでテキトーです。

装備更新はタンクにとってかなり重要です。更新できるときはこまめにしていましょう。
場合によっては同じIDを複数回周回して装備を集めましょう。紅蓮以降のレベリングIDは、自分のジョブに合った装備が1つ確定で手に入ります。
特に、50、60などの切れ目がいいレベルはグンッと装備を強化できるタイミングです。
開放されていれば詩学トークンでもらえる装備、詩学装備が遠ければマケボでテキトーに安くて性能がいいものを買っておくとハッピーになれるしヒーラーさんに白い目で見られることもなくなります。

ロウブロウ(スタン)をうまく使いこなしましょう。
まずスタンを意識するのはハウケタのメイドだと思いますが、それ以外にも結構スタンが効く範囲攻撃はあります。スタンが入るとしばらく敵は動けなくなって、ヒーラーも殴りに参加しやすくなるので、いつでもスタンできるように使いやすいところに入れておきましょう。
(ただし、Lv45以上の白魔道士がヒーラーだった場合、ホーリー(範囲スタン攻撃)を連打してスタン耐性がついている可能性が高いので、スタンを使う意味がなくなることがそこそこあります。
そうでなくともスタンの効かない敵もいるので、スタンに頼りすぎず避けることも覚えておきましょう)

・赤いチカチカのキャストバーはインタージェクト(沈黙)で止められるよ~という攻撃です。
やはりハウケタからよく見られるようになります。これは止められるとかなりカッコいいので、敵のキャストバーは見易い位置に置いとくとステキです(ターゲット情報はHUD設定で分割したり一部だけ拡大したりが可能です)



私はここにあります。目立ちます。もっとヤケクソみたいな大きさにもできます。
(※これは自分をタゲってるので自分の詠唱がターゲットキャストとして見えている状態です)

ちなみにレンジDPSにも沈黙はありますがあまり信用しないで立ち回るのが安全です。自分の身は自分で守ろう!

・迷子になることを心配してるかもしれませんが、ぶっちゃけ道が複雑なのは新生IDだけ! どんどん一本道になってくから安心だぞ!!

・しかし、新生IDは各ロールの仕事を順番に覚えていける良質なコンテンツだと私は思っています。
たとえ初タンクがガンブレイカーや暗黒騎士でも、突然ルレに行くのではなく、面倒でもサスタシャから新生IDを1度だけでも全て順番にやってみることをオススメします。
特に、ゼーメル要塞やオーラムヴェイルを一度も死なずに乗り越えられたら……あなたはきっと、蒼天以降のIDはどこでもやっていけるでしょう。
ヒラの介護がプロかった場合はちょっとわかりません(^q^)

・そのうちディープダンジョン(DD)が低レベルのレベリングにはオススメだよ~と先輩ヒカセンから聞かされるかもしれません。
確かにDDは楽です。非常に楽で、装備も用意しなくてよくて、経験値もたくさんもらえます。
ですが、初めてのタンクをDDでレベリングするのは非常に危険です。
DDはソロやDPS4人でも攻略が可能なコンテンツです。立ち回りが普段のIDとは全く違い、タンクが必須ではなく、タンクとしての立ち回りの練習がほとんどできないと思ってもらって構いません。
初めてのタンクは1度きりです。DDに甘えず、IDに行きましょう。FF14のコンテンツの基本はIDです。最初にIDでしっかりレベリングをして、動きや装備の重要性を学んでいきましょう。
2ジョブ目以降のタンクのレベリングは別にDDでもいいとは思います(^q^)

・もしあなたがこのエオルゼアでタンクで生きていくと決めて、いつか極蛮神や零式にタンクで行くことになった場合……フレンドさんやFCメンバーさんにお願いでもしてタンクスイッチの仕方だけは練習してみましょう。
スイッチは、一部の極や零式では必須スキルです。これができなければ下手したらPTが瓦解してしまいます。
タンクスイッチが必要なコンテンツは新生から存在しています(極タイタン、極イフリート、極王モグルモグ、等)。いきなりスイッチの必要な最新コンテンツの練習をするのではなく、そのあたりから練習すると、きっとステキなタンクになれると思います。
(タンクスイッチのやり方はここで長々解説するものでもないのでそういう記事を読んでもらうのがよいのですが、端的に説明すると、
STが挑発→MTがシャーク(→場合によってはMTはスタンスを切る)
となります。まあ細かいことはググった方が詳しいです!!!)



とりあえずタンクは以上!! 思い出したり質問されたりしたら追記してきます。


後編:ヒーラー編→https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/24163596/blog/4415375/
コメント(3)

Maggy Flute

Aegis [Elemental]

>.敵がわらわらやってきた! 十分近づいてきたら

十分に近づく前に一匹めが範囲に入ったら打ってましたね!www
だから漏れるのかw

Seki Robbins

Aegis [Elemental]

>まぎさん
やっとこの日記を見つけてくれたのか……よかった……w

そうよ、タンクに限らず近接の範囲攻撃の範囲はお粗末なので、なんとなくでも把握して使いこなすのですよ。
あとは敵視リスト見るとか、敵視リストに乗ってなくてもメンバー殴ってる敵いないか見るとかね。

Maggy Flute

Aegis [Elemental]

いやいや、この日記読んでHUDいじりましたからね!読んでましたよ!読んでたけど内容が濃いし、最初読んだときの知識だと意味が分からないところがあったんですよ!
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