取り敢えず、スカイスチールツールはクラフター8種をコンプリート
現在ギャザラー分に手をつけているものの、これがなかなかハード
心を無にするのがコツらしいが、雑念が多いのか苦行が過ぎる
1日1ジョブくらいいけるもんかと思ったが、全然駄目だ…
ただなんか採掘より園芸の方がやりやすい気がする、気持ちだけ
漁師が一番気楽と聞いたんで、今後に期待
セイブ・ザ・クイーン ジョブ専用武器に関しては、
必要なのものが詩学のみのようだから、のんびりと
忍者専用武器が超好み
詩学は今後も必要だが、幻想を何に使えば良いのか、ちょっとよくわからなくなってる
極なシタデル・ボズヤ
初見じゃボロボロだったものの、動画の予習と練習で何とかクリア
PS低めなもんだから、どーしても時間が掛かるだけに、初見以外は適当にソロで行こ、とか
思ってる割に、大体FCメンツの誰かがつきあってくれんのに触発されて、
比較的早くクリア出来るのは良い事…
うん、有難い
ほんと無理すんなよ…とは毎度思ってんけど…!
マウントは出ないらしいが、ジョブ専用防具が、いずれもミラプリ的になかなかイイ感じなんで、
そのうち周回出来たら、というところ
まぁ、まだちょい怪しいとこあるんだけども、やってるうちに慣れるだろ、多分…
あとは、深夜のぐるぐる周回により、アメノミハシラ強化値が両方99に
柄のおかげでどーなる事かと思ったが、一緒にやってたメンツと同時に99になって一安心っと
これで下準備は完了、次はドードー
パゴスのうさぎ、財宝の見つけ方にようやく慣れてきた感
地形もちょっと難しい(アネモスに比べて)というか、
繋がってるよーに見えて、こっちからしかここに行けないのか、とか
どーやってそこ行くの…あ、落ちるんだ…?とか、そーいうのが多かったり、
唐突にドラゴンに襲われたりと、なかなか面白い
ここら辺で落ちると教えて貰った辺りで、成程…?って落ちてみたら、
ポイントが悪くて、即ドラゴンに食われたりね、マジ面白い(
IDもそーだが、するっと一直線よりは、
ちょっと分かりにくいくらいが面白いよな、と思う昨今
あんまりに分からないと投げ捨てたくなるけどn
時間に余裕があるだとか、メンツに余裕があるだとかもそーだが、
何より自分自身が慣れてきたからこそか
まぁ、分かりにくいIDにタンクで行きたいかって部分は別問題だが(
そのうち、また解除でひとりぷらぷら散歩に行きたい
FF14に限らず、最近は割と何もかもがわかりやすく簡単になりつつあるように感じるものの、
それを惜しいと思うと同時に、コンテンツが多すぎて、興味のあるもんを消化しようと思ったら
何でもスピーディーに処理しないとついてけない分、簡単じゃなきゃ困るって気持ちも少々、
スピードに慣れきって気が急いて、のんびり味わう事が出来なくなってるって部分も少々
ひとつのもんをゆっくりじっくり味わう、味わえるって結構贅沢だ
他事
ぷらぷら散歩と言えば、大昔のゲーム「七ツ風の島物語」がやりたいなァ
雨宮氏総監督のほのぼのゲーム…
「BAROQUE」もそーだが昔のセガゲームはやりたくても今はハードが厳しいわ
BAROQUEはプレステ移植したけど、個人的に画像も音楽も初代セガ版が神
MMOってキャラだけどキャラじゃねぇなー…とか、時折思う
以前ずっとやってたオンゲはPBW寄りだったから、余計にそーなのかもな
楽しいとか嬉しいとかが結構ダイレクト、稀にクリティカル
しかし、なんだかんだ兎になって暫く経つが、やっぱ女子のがミラプリ良いのが多くて
いつ姿戻すか迷う