【ナイサイフェーズ】≪当攻略の特徴≫・D2水雷無視のジャスティス貼り付け
・カウントレンジキャス調整
・開廷後ナイサイ縦一列交換
≪フェーズ移行後散開≫MT→ジャスティス
ST→チェイサー
≪チャクラム→フォトン→ナイサイ更新≫チャクラム回避後同じ位置に戻ってフォトン着弾でナイサイを更新する。
(時計回りにDPSが動いて交換する…MTD2・STD1・H1D3・H2D4)
≪水雷クラッシュ①+スピンクラッシャー≫水…A中心に雷①DPSとMTSTD2を除いた4人or5人で頭割り処理。
雷…雷①DPSとMTで受け渡し処理。
(D2が対象でない場合、巻き込まないように注意、D2が雷対象の場合はD2とMTで処理)
STはスピンクラッシャーを外周に誘導し、回避する。
≪ミサイル全弾発射(汚泥・地雷)≫H2・D3誘導(H2時・D39時)
クラッシュ処理後、速やかに移動して図の位置に汚泥と地雷を捨てる。
≪ミサイル全弾発射(氷)+カウントリング≫氷のついたタンクはAにあるドレナージに氷を当てるように捨てる。
近接ヒラは固定で、レンジとキャスで調整してカウント処理をする。
<カウント処理例>
カウントリング対象はDPS2名の6通り
D1D2・D1D4・D2D3・D3D4の場合
(H2D1D3)(H1D2D4)
D1D3・D2D4の場合
(H2D1D4)(H1D2D3)
2/6でD3D4が交代するだけ!簡単!!
≪地雷処理→ナイサイ更新≫カウント処理が終わったらそれぞれDPSが動いてナイサイを更新する。
(MTD2・STD1(※地雷処理後)・H1H2D3D4は同じカウントリング内いた遠隔同士)
≪水雷クラッシュ②≫水…C中心に水①ヒラとMTSTD2を除いた4名で頭割り処理。
雷…MTと水①ヒラで受け渡し処理。(D2は巻き込まれないように離れる)
≪火炎放射ドレナージ+シールド処理≫タンクはそれぞれボスを南向きにさせ、火炎放射でドレナージを処理。
シールドはMTD1D3で破壊する。このとき火炎放射の範囲に注意すること。
≪開廷後ナイサイ交換≫シールド破壊後、ナイサイを持っている4名が中央に縦1列に整列する。
対応した人が竜巻詠唱完了までに取りに動く、遠隔はできるだけ大回りで取りに行く。
ナイサイ交換後竜巻詠唱完了で東西に分かれて移動する。
(重なる時間が長いとナイサイが更新されてしまうので注意)
東に移動…MT、D2、水①ヒラ(雷③)、水②
西に移動…ST、水③、他2名
<整列例と散開例>
≪水雷クラッシュ③≫水…D中心に西に移動した4名で頭割り処理。
雷…A中心に水①ヒラ(雷③)と水②で受け渡し処理。
≪プロペラウィンド+最後の審判≫クラッシュ③が終わったらSTは北上して氷の西にチェイサーを誘導する。
ST以外は氷から東にαβγδとなるように整列してナイサイを交換する。
≪タンクフォトン→ダブルロケットパンチ≫タンクフォトン後、ダブルロケットパンチはタンク2名で頭割り、他は近づかないよう注意。
≪スーパージャンプ→アポカリティクレイ≫タンクフォトン後、遠隔1名は対角方面へ移動しジャスティスを誘導する。
≪時間切れ≫竜巻2回のあとワイプ技の死刑判決と暗黒の運命の詠唱が始まるのでほぼ同時に倒す。
ジャスティス、チェイサーどちらか倒すと残ったほうのワイプ技の詠唱が強制で始まる。