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造り手さんをすごいと思うこと

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紅蓮エリアは潜水ができるときいて、わくわくしていたものです。
で、メインクエスト進めていって海中や河の中や湖畔に潜ったわけですが。




海中はなかなかきれい。夜間と深海の黒い岩場は苦手なんですが(暗くてこわい)日中はきれいだなーと思いますし、浅瀬に近いところはざぶざぶ潜りたくなります。
紫水宮あたりは周囲が暗くてこわいけど、宮に光がさしてるところは観光に良い感じ。




ヤンサの河やアジムステップの玉座下の湖?も差し込む光や水草、群れで泳ぐ魚がきれいでこちらも観光がてらざぶざぶもぐっちゃいます。
海より若干光が多めに差し込んでる感じがします。水の色が河と玉座下の湖で若干違う感じもありますな。


しかし


ロッホ・セル湖。ここだけはダメでした。。。。
メインクエストで何度か湖からつながる水路に入らねばならなかったり、風脈解放クエストのため落とし物探しに潜らねばならなかったりなわけですが。。。

メインクエストで初めて潜ったとき、なんだか水が重いなあというのが第一印象。
そして水路に入るために少し深くいった瞬間、息苦しいわ体べたべたするような感覚がでるわ、何より背後から何か来そうな怖さがあって、実は一度外にでたりしてました o...rz





クエスト進行のため頑張って潜りましたが、怖いからあまり潜りたくないよーーー!が本音でした。。。
すごい緊張してたらしく、外に出るとリアル体がばきばきしちゃうよになりまして。
サンクレッド、よくこんなとこ平気で潜れるなー。。。


後になって塩湖だったと話をみて、ああだからあんなに息苦しい感じだったんかなとは思ったんですがね。。。風脈解放クエストのための探し物のときは、リアル日中の陽が射すときに、エオルゼアも天気が良い日中に潜りましたよ。。。。おとうさん(ドラゴンマウント)にしがみついて;


沈んでいる遺跡とか観光によさそうなんですけど、なんというか怖くてダメ。

なぜかなと思ったのですが、塩湖というだけあって海や河よりも光の量がすごく少ない感じなのと、魚や水草などの生物の感じがないこと、周囲の岩場もそうですが遺跡の質感とか色が何とも言えない怖さで感じるんだなあと。


('Д')実際の塩湖なんて行ったことなく経験もしたことないわけですが、画面の中の光景と音だけで、体感覚が引っ張り出された感じです。


細部に至ってこだわった造形で、こちらの感覚を引っ張り出ていくゲームの造り手さん(制作スタッフさん)はすごいなあとほんと思います。
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