キャラクター
自分もメインクエストが終わるまでバトルログは全然見ておりませんでした。
見なくてもなんとかなるっちゃーなるのですが、ちゃんと見ておけばバトルが
有利になることに気づいたのでその使用方法をば。
※すでに活用されてる方にはしょーもない設定なので念のため。
システム→キャラクターコンフィグ→チャットログ→Battleをクリック。
「チャット」タブ
Party のみチェック
「バトル」タブの「自分」
すべてオフ
「バトル」タブの「パーティ」
すべてオフ
「バトル」タブの「他人」
すべてオフ
「バトル」タブの「交戦状態の敵」
交戦状態の敵からのアクションの開始/停止をオン
交戦状態の敵からのアイテムの使用/停止をオン
その他すべてオフ
「バトル」タブの「非交戦状態の敵」
すべてオフ
「アナウンス」タブの
自分の戦闘に関するシステムメッセージをオン
自分のロットイン情報をオン
他人のロットイン情報をオン
その他すべてオフ
以上です。
IDに入ったときにチャットをBattleにしておくことで、基本的に
交戦中の敵の動作がログに表示されます。
特にレベルが上がってくると、攻撃範囲の赤い線ナシで範囲攻撃してきたり、
そもそも回避不可の全体攻撃をバシバシ使ってくるのですよよよ。
ここを見ることで、範囲攻撃や強力な攻撃を準備していることが
わかるので、スタンなどで止めたり回避行動を取りやすくなります。
あとは各自で必要なログをオンにすれば便利になると思います。
おためしあれ~
早速その設定に変更します!
参考にしたいとおもいます、ありがとうございます。
>Agriasさん
はーい。ほとんどのログが出ないので、tellも表示されないはずです。
ご注意を~。
>Steerさん
自分も使い始めてまだ日が浅いのですが、ドルムキマイラ戦では有効でした!
「さらにこうすればもっと有効に!」とゆーのがあったらお教え下さいませ。
うわぉ(*´▽`*)ノシ助かります~♡
inしたら早速やってみますー♪
>Sakuraさん
ログを分割してて、チャット窓とバトルログ窓が別々であれば、Partyのチェックは無くてもよさそうですね~
弓術師だと、ブラントアローというスキルで敵の詠唱を止められるので、
それっぽいログが出たときにブラインドアローを使えるとステキかもしれません。
私はシャウト以外の会話ログ、シャウトログ、そしてバトルログ&イベントと三つに分けてます。バトル中にはほとんどイベント会話は発生しないので一緒にしちゃってますね!
特にシャウトはログが流れるのでウィンドウ別々にすることをお勧めします!
ログを見て的確なスキルが打てるように、戦闘中見てる時間の多いクロスホットバーの上にバトルログを置いてみました!チョットジャマダケド。
もう少し高さが狭く出来たら良いんだけどなぁ~。
こんばんわ。
膨大すぎて完全放置してたバトルログに使い道が!?
まだ見ながら動くのにはなれてませんが、「××の中断」などが見やすくなるので
とても助かります。ありがとーございます。
>ライトさん
どうも~。参考になれば幸いです。
オーラムヴェイルの一つ目小僧(コインカウンターでしたっけ?)は、
まさに赤線が出ない攻撃で、かつフェイントを織り交ぜてきます!
バトルログを見てると、その様子がわかります~
自分が白で後衛だったからかもしれませんが、ロックオン攻撃されても一つ目小僧に向かって左右どっちかにひたすら走れば回避できました。
あとは100トン何とかの攻撃を確実にかわすことですね。
グッドラック!
サンバ先生、これモロ先輩が昨日やってたみたいだ!なんか、良さそうだった!
わてくしは、まだそこまでチェックする余裕が無いのと、ヘタっぴなくせにFCとかLSのログはチェックしたいので…。(だって挨拶はちゃんとしたいんだもん…)しばらくは、みんなにだっこにおんぶしとくずら!そのうち頑張るから…。許して…。
うん、よかったー。
今まで乱戦時に、PTがなんで死んだのかわからなかったのが、あー、ボムの自爆くらってらw
とかわかったり、スタンで中断したのがすぐわかるのもいいね。
技の名前覚えれば、ブレフロの見づらい泡とかもすぐわかるし。
俺PS3でウィンドウ分割できないから、LSやFCのログも表示させてるけど、それでも便利。
バトルログで敵のスキルカット出来たのが分かるとちょっと嬉しい!!
なんか自信につながるね!
「あ!自分のこのスキルでカット出来てる!(たぶん)」みたいな^^*
こんばんわー。
オーラム終わりましたw
ちょっと意識してログを見てましたが、
前方範囲と全周囲範囲の技名をみて判断できたので、助かりました~。
モーションも見てたけど、バタバタしちゃうとね。逝っちゃうからねw
ありがとーでしたー!!
おはよーございます!
大変参考になりました~
初心者なのでとても助かりました^^
アリスさん、おはよーございます。
お役に立てれば何よりです。
自分も最初にこの日記を書いてから一ヶ月近くたちますが、試行錯誤していくうちにだんだんと設定が変わり、新しい発見もありました。
敵の動作の中には「構えた」と「唱えた」があり、対応も変わってくるとか…
いろいろお試しください〜
む…実際に触りながら読み返しまする…
勉強になると伺ったので…
お、どぅんさんだ~。
いっぱい書いてあるように見えるけど、そんなに難しい設定ではないです。
いろんな敵がいろんなことしてるんだな~というのが解って面白いです。
やってみると解りますが、ログは後から設定を変えても過去にさかのぼって反映されるみたいなので、知り合い同士でIDに入って1つの戦闘が終わる毎に設定を見直すのが一番確実かなーと思います。
これで蛮神戦がんばろうねえ。
ありがとうございます!参考にさせていただきます!
Huyuさん、はじめまして!
この日記、2013年に書いたものなので今でも参考になるのか不安ではありますが...
お役に立てれば幸いです。^^
ちなみに今の設定と比較してみたところ、当時はチャット欄1つだったのが今では4つ同時表示なので、その部分で多少変えているものの大きくは違っていませんでした。