この記事では、上の画像のようなマップを添えて、以下の内容をまとめています
わかし初心者のモブハンターさんにも分かりやすい内容を目指しています
ベテランさんも、よければちょっとしたカンペ代わりにどうぞ! トリガー編● Sモブトリガー(討伐対象モブ)の生息場所+分布図
● わかす際の周回ルート
● 必要周回数+必要討伐数
● 周回時の所感や特徴
● 周回にかかる時間 ※順次追加/更新予定です
─── 以下は興味がある方向け ─── ライフハック編● マッピング(絞り)のコツ など
ツアー編● 主催者向けの知識(大先輩方からいただいたご助言をもとにまとめたもの)
※文字数上限行ってしまったので別ページに移動しました
【要確認】周回前の準備基本的に以下の状態で周回しています。
ワンパンできないレベル帯(主に漆黒・暁月)では、特に火力を出せる状態で効率よく回りましょ!
※周回所要時間の計測は、上記の状態で行っています
※1周ごとに「/e」マクロ(echo)などで現在の周回数をメモしておくと、数え間違いを防げます!
※掲載している周回所要時間は、リポップ待ちや移動時間もすべて含めた時間です
Sモブの色分け___ ___ ___ ___ ___ 新生S 蒼天S 紅蓮S 漆黒S 暁月S
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄あくまで周回方法は(オスラが実際に回っている)一例ですので、ご参考までに
それぞれ回りやすい好きなルートでトリガーしましょ! トリガー編半寝でやると永遠にカウントが合わぬ討伐系の脳死用カンペ
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【 ミニョーカオン 】 北ザナラーン アマジナおじさんの虫
アーススプライト 100体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄FATE【青燐精製所のお手伝い】がおすすめ!アマジナ鉱山社の技師(通称みんな大好きアマジナおじさん)に話しかけましょう
詳細は以下をクリックで。FATEの発生場所は画像1枚目を確認してください
【必要周回数】FATEに頼らず周回する場合
● 北側のみ周回する場合⑭:
7周+2体● 南側のみ周回する場合⑭:
7周+2体●● 南北両方周回する場合㉘:
約4周目安:3周+18体アーススプライトはマップ北側と南側に、それぞれ14体ずつ生息しています
ILの暴力で瞬殺です。数体近くに固まっているところでは範囲攻撃でまとめてワンパンできます
分布図と周回ルート例は画像2・3枚目を参考にしてください
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【 レウクロッタ 】 アジス・ラー お前はどこにいるんだ
ハイドラ50体 + ヴィーヴル50体 + キマイラ50体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄【必要周回数】
● レッサーハイドラ⑪:
4周+6体● メラシディアン・ヴィーヴル⑩:
5周● アラガン・キマイラ⑥:
8周+2体【所要時間】
● ハイドラ:1周1分5秒 合計約5分
● ヴィーヴル:1周1分3秒 合計約5分
● キマイラ:1周33秒 移動+リポップ約1分37秒 合計約19分
●●● トリガー合計:
約31分(移動時間など込み)移動時間メモ:ヴィ↔ハ約14秒(北側9秒 南側5秒目安) → キ約1分6秒(→転送リング)
こちらもILの暴力で討伐はあっという間ですが、場所が広すぎる問題
ハイドラとヴィーヴルは隣接しており交互に周回可能ですが、ネックなのがキマイラ。6体全て倒すとリポップ待ち(約1分半)を挟みます
周回場所は画像1枚目、分布図と周回ルート例は画像2・3枚目を参考にしてください
ちなみにアラガン・キマイラからはがわさわさ採れます
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【 オキナ 】 紅玉海 サイケデリックシマエイ
ユメミガイ100体 + カラナシユメミ100体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄【必要周回数】ユメ20周・カラ17周必要
● 3島全て周回する場合:
13周目安(13周でそれぞれ104体)
※3人で1島ずつ分担する/2人で上段1島+下段2島を分担する場合も各自で13周すればOK
● 下段2島のみ周回する場合:
20周目安(17周したらユメミガイのみ討伐に切り替えて3周)
※ソロの場合はこちらもおすすめ
オキナがわくのは満月の期間中です!満月前にトリガー討伐済の場合は、満月になるとわきます
ILの上昇により討伐自体はワンパンですが、1周あたりの討伐数と討伐場所に若干クセあり
FATE【夢の丘】は足りないユメミガイの補充に。発生場所や分布図は上記画像を参考にしてください
※ユメミガイとカラナシユメミ数え間違い注意 by 数え間違い前科持ちオスラ
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【 ウドンゲ 】 ギラバニア辺境地帯 食虫植物大集合
レーシー100体 + ディアッカ100体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄【必要周回数】
● レーシー⑰:
6周目安(5周+15体)● ディアッカ⑨:
11周+1体※レーシー周回時、戦闘中❿~⓬付近の穴に落ちると落下死の可能性あり
ディアッカはFATEでNPCがきっとぼこぼこ倒してくれていることを加味して後回しでも可
【所要時間】
● レーシー:1周約2分44秒 合計16~17分
● ディアッカ:1周約1分10秒 リポップ約1分 合計約25分
●● トリガー合計:
約42分(移動時間など込み)討伐自体はワンパン、ただディアッカとレーシーの1周あたりの数に大きな差あり
またディアッカは1周ごとにリポップ時間(約1分)を挟みます。分布図・周回の流れは上記画像を参考にしてください
なおレーシーからはが入手できます
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【 イシュタム 】 ラケティカ大森林 ろんかノ…
◆100体 + ▲100体 + ■100体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄【必要周回数】
上記周回ルートの場合:
1-21を14周+❶-❻を1周◆ クラックド・ロンカソーン⑦+❷
▲ クラックド・ロンカドール⑦+❷
■ クラックド・ロンカヴェッセル⑦+❷
【所要時間】
1-21:1周約1分50秒+移動約12秒=2分2秒
❶-❻:1周約35秒
◆▲■ トリガー合計:
約29分前後(移動時間など込み)ILの暴力でワンパン~2発くらいで倒せますが300体なので相変わらずちょっと根気がいる
周回場所は画像1枚目、分布図・周回ルート例は画像2枚目を参考にしてください
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【 スパティカ 】 サベネア島 前が後ろで左が右で
アシュ100体 + ピシャ100体 + ヴァジュラ100体
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄【必要周回数】
● アシュヴァッタ⑪:
9周+1体┗ 別名「モルボル・もるもる」
● ピシャーチャ⑪:
9周+1体┗ 別名「アリクイ・ワニ・イグアナ」
● ヴァジュララングラ⑫:
9周目安(8周+4体)┗ 別名「いちご」
【所要時間】
● アシュヴァッタ 合計約20分
┗ 1周約1分8秒+❶へ移動・リポップ約1分5秒
● ピシャーチャ 合計約20分
┗ 1周約1分+❶へ移動・リポップ約1分12秒
● ヴァジュララングラ 合計約17分32秒
┗ 1周約1分+❶へ移動・リポップ約1分9秒
●●● トリガー合計:
2-3人でトリガーする場合:
約20分前後1人でトリガーする場合:
約35分前後(移動時間など込み)移動メモ:ア→ピ約14秒 ピ→ヴァ約18秒 →ア約20秒
我が鯖での呼称が色々あるので意思疎通も兼ねたメモ
インスタンスエリアが増えなければ平和なやつその
周回場所は画像1枚目を、分布図・周回ルート例は画像2・3枚目を参考にしてください
そしてヴァジュララングラからはがごろごろ採れます
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【 ルミネイター 】 嘆きの海 順番ですか逆ですか
シンカー100体 + ワンダラー100体 + ウィーパー100体
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● ウィーパー⑧:
12周+4体┗ 別名「餃子」
● シンカー⑨:
11周+1体┗ 別名「こげぱん・コゲ」
● ワンダラー⑮:
7周目安(6周+10体)┗ 別名「おたま」
【所要時間】
● ウィーパー 合計約28分
┗ 1周約32秒+❶へ移動&リポップ約1分50秒
● シンカー 合計約24分
┗ 1周約42秒+❶移動&リポップ約1分30秒
● ワンダラー 合計約14分
┗ 1周約57秒+❶移動&リポップ約1分16秒
●●● トリガー合計:
2-3人でトリガーする場合:
約28分1人でトリガーする場合:
40分前後くらいか?(移動時間など込み)移動メモ:ウィ↔ワ約12秒 ワ↔シ約24秒 シ↔ウィ約31秒
我が鯖での呼称がいろいろあるので意思疎通も兼ねたメモ
インスタンスエリアが増えなければ平和なやつその
ワンダラーが数多め、ウィーパーが数少なめのため必要周回数にばらつきがあります
周回場所は画像1枚目、分布図・周回ルート例は画像2・3・4枚目を参考にしてください
モブハントのライフハックモブハン関連のちょっとした工夫や気づき
更新履歴
掲載SS画像 © SQUARE ENIX
● ジョブ:機工士Lv100 機動力&纏め狩り重視の場合踊り子も○
● マイチョコボ:Rank20/アタッカースタンス/シルキスの野菜(好物だと攻撃力アップⅡ)
● 食事:最新飯 火力が上がるものであれば何でもOK
● 装備:最終装備 なるべく高めのILがおすすめ
● 即殴れるようアクション実行時に自動ターゲットを有効にしておく
システムメニュー>キャラクターコンフィグ>操作設定([X]アイコン)>「敵対アクション実行時にターゲットを自動選択して実行する」にチェック&自動選択時のターゲットタイプ「一番近い敵を自動選択」
※わかしが終わり次第自動ターゲットOFF推奨。Sモブ待機中や戦闘開始前に意図せず先釣りしてしまう可能性あり
表示関連
● モブの表示数と範囲を最大にして周回時の倒し漏れを防ぐ
システムメニュー>システムコンフィグ>その他の設定([…]アイコン)>キャラクターやオブジェクトの表示数を「最大」&キャラクターの表示範囲を「最大」
※この設定はツアー準備やマッピングのときにもおすすめです!
※わかしを終えたら元の設定に戻すことを推奨します。最大設定のままだと、ツアー混雑時などに処理が重くなる可能性あり
移動関連
● 距離に応じてマウント(飛行)、スプリント・プロトン、最寄りエーテへテレポ
マウントは走りながら騎乗できるようになりました!次の目的地方向に走りながら乗りましょう
マクロやキーバインドなどですぐにマウントを呼び出せるようにすると便利です