世界はコンニチワ、せんです。
海兵魂をオメガに見せつけてきたのでその感想とかもろもろの日記になります。
*****************◇攻略法◇構成は
暗ガ白学リ忍機赤VCなしのわいわいチーム
基本ハムカツ準拠、P3検知はasto、P5のシグマはぬけまる、オメガは後述のnote
マカ付与マクロ使用
◇各フェーズの感想とかもろもろ◇◇P3 - ファイナルオメガ◇個人的弊固定の沼り①
開幕は実際のドーナツが発生するまで(粘土がドポンってなってるときは)被ダメが発生しないのでド真ん中で待機してOK
散会位置からしても中央が一番移動距離が短いのでテクいです
ドーナツが終わるとオメガが
「
検証は成就した……。ワタシはアルファであり、オメガである!」
とかっこいいこと言った数秒後に
「
ガガガガ……ばぐヲ増殖……ガガ……世界はコンニチワ!?」
と秒で壊れます、1回気付くとずっと気になるので呪いを拡散します
軽減は
ハロワ1:秘策回生鼓舞展開
ハロワ2:コンソレ陣
ハロワ3:疾風
ハロワ4:陣・・・を置きたかったけどファーがカバーできないからこのあとの全体の軽減と入替
ハロワ3回目は色同士、4回目は全員接触しても事故らないから暴れ放題4回目は全員ヒール貰うためにタゲサの中に入ろう!
検知はasto式
なんか十字式の方が位置固定で優秀らしい?けどasto式もやりやすかった気がする
無事に終わるとオメガが「
ガガガ……」と壊れながら
花吹雪がパァーっと噴出する演出があります
これも1回気付くとずっと気になるので呪いです
ちなみにP3終了間際にDot差し込むとP4に持ち越せるけどP4の回しを固定化する目的でやらなかった
◇P5 - デルタ◇個人的弊固定の沼り②
いわゆる凡ミスが多かった気がする、急に運動会が始まるよね
デルタ入る前のとこはルインラ(迅速獄炎)が差し込めるから火力追及したい場合はそうする
ただそうするとデルタ前の士気の詠唱が遅れるからせっかちさんに入らない時がある。ちゃんと貰うようにお願いするか漏れた人には鼓舞ろう
最後のハロワ開幕に合わせて薬割ると最終Ph開幕にリキャ上がるので使っていく、たぶんみんなこのタイミングで割ってる
最後のニア線はタゲサ挟んで対面に立つ距離では切れないのでお互いタゲサ挟んで立っておいてデバフが2秒になったら切りに行く
モっさん以外のメレーとか詠唱職がタイミング悪くてもじもじしてることあるのでお互いに意識しよう!
◇P5 - シグマ◇個人的弊固定のやや沼り②'
ここも最後にルインラ(迅速獄炎)が差し込める
塔踏み間違えが多発してた
ささーっとKB塔踏みの立ち位置に着く人がいたので、一旦全員で|X|のフォーメーションをきちんと取ってから調整しようってことにして少し改善した印象(インド象)
プレステ整列してから疾風を使うことで波動砲散会がしやすく、塔踏み前の戻しが軽減入って楽になった気がする
シグマ後半はマカ付与マクロを使用
たまにタイミング被って番号取られたりとかあったけど慣れたら対応できるようになったし、責任を分散する(一人にマカ付与させない)ためにもマカ付与マクロ、おすすめです
◇P5 - オメガ◇そこまで沼らなかった気がする?
散会はArte式(って言っていいのかな?)、ハロワと検知で同じ立ち位置になるのですごいやりやすかった
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【VC無PT・野良など】ACライン4人+マカ消し*---------------------------------------------------*
マカ付与だけは固定オリジナルに改造しました、以下手順
①男女中に検知2人にマカ付与役の方が鎖マーカーを付ける
②男女終わったらハロワ1回目でない&鎖マーカーがついていない4名がマカ付与マクロを使用
③上記noteの散会を実行!!
noteにも書かれてますがハロワ誘導4名はマクロ押して確認してから散会する猶予が結構あるので迷子にならない限りはだいぶ安定してたイメージ
男女のオリマーは一番ミスが少ない
けどよく全裸になってしまうガンブレさんにお願い
確かミスなかった気がする?すごい頼もしい!!
検知のマーカー付与はタンヒラの中で唯一のキーマウ使いである暗黒さんにお願い
私がキーマウエアプだから全然知らないのもあるんだけどしっかりやってくださってすごい頼もしかったです
よく見られている解説動画とかだとマーカー付与役に6人分付与させてて責任が寄ってしまってたりするので今回のやり方でよかったです
P5オメガまで来てマーカー付け間違えるとやっぱり担当者は病んでしまうと思うので極力こういうのは責任を分散させた方がいいはず
オメガ後半も上記noteの散会
ニア誘導の2人はフィールド中央にいるとファー持ちが当てやしないかと冷や冷やするので中央で誘導するよりもオメガを0時として5時方向の中央と外周の間あたりでプラプラしてた方が優しいイメージ
タンクが線取りになったときだけHPが減るのでハロワ中に応急鼓舞→鼓舞
◇P6 - ΑΩ◇「アルファ なぜこちらへ……?」ほんとだよ、アルファがいなかったらP5で終わりだったんよ・・・
P6は軽減のリキャがシビアなのもあっておそらくどの固定も同じになってる気がする?
開幕:陣
ダイブ1:転化士気陣疾風(ここで使うとメテオ散会で返ってくるので超強い!)
波動砲1:イルミ陣士気→フェイブレしてから頭割りに士気
波動砲2:秘策回生鼓舞展開陣コンソレ→コンソレ不屈から頭割りに士気
ダイブ2:陣士気
メテオ(散会):陣士気疾風→1ロット目が終わったらフェイブレ
メテオ(減衰):イルミ秘策回生鼓舞展開
エクサは結構猶予があり、チャットで行き先伝えたりAoE発生する前にオリマーがぴょんぴょんしたりで示すことができます
VCやってなくてエクサ見つけるの苦手な人がいたらやるといいかも
エクサ1回目はAoE着弾5発目でイルミ使うとメテオ(減衰)にイルミが返ってくるのでおすすめ
エクサ2回目もAoE着弾5発目で陣使うとメテオ(散会)に陣が返ってくるのでおすすめ
どちらも詠唱見えてから士気入れればその後の着弾までバリア持ちますが、エクサ2回目はバースト中なのでAoE捨ててから士気しましょう
タンクがささーっと行ってしまって士気入らなくても軽減範囲拡大によって陣を全員に収められるようになったので問題なし
LBのタイミングは怖いので全員にデバフ付いたの確認してから発動させようと思ってたら1回タイミング遅れて死なせてしまいました
ヒラLBは前隙が長いので自分にデバフ付いたの見てから発動すれば着弾前に全員にデバフ入ることに気付いたので自分のデバフだけ凝視するように
最後はぶんどるに合わせて連環入れてエナドレ連打、お疲れ様でした~~
*****************◇感想◇公式としては竜詩≧オメガなわけですが、某Y氏のおっしゃる通り竜詩とは違った難しさがありました
竜詩の方が瞬間瞬間の判断力が求められてる気がする?その代わりオメガは頭の回転の速さを求められてる気がしました(何が違う・・・?)
竜詩と比べてオメガの方が判断に対して猶予があるというか・・・ただオメガの方が立ち位置はシビアだった気がします
久しぶりのBHでの高難度でしたがPHが「被弾前の戻しは任せて!」というのに対しBHは「バリア軽減を調整して死なせない、守る!!」みたいな感じで違った楽しさがありました
ヒール全てに意味があると言いますか、バリアの更新が気軽にできないのもあって無駄なヒールをやらないという点はPHよりBHの方がそうだなと
また、絶オメガの『
BH枠として学者と賢者どっちがいい?』問題には個人的には学者を推します
理由はP3,5の散っている中での妖精起点ヒール、秘策鼓舞展開、疾風の3点です
ただ賢者はP2,4で強いですし起動力もあるので好みの範疇に収まっている気もする、いい調整だなと思います。好きなジョブでやるのが一番強い
そしてバハ、竜詩、オメガと全てエクサ踏まなかったです、偉い!!
コスモアローはオートランが暴発して踏んでしまいましたのでRキーを取り外しました
ちなみに時間切れ見てから検証完了するまでそんなにかからなかったです、火力を出してくれるメンバーに感謝!
*****************武器はやっぱり天球儀と交換
エフェクトは白と黒寄りの紫、光と闇が両方そなわり最強に見える
こういうエフェクトが変化する武器は今までなかったので新鮮ですね、純粋にかっこいいです
周回が残ってるのでがんばるぞい!
おわり