キャラクター

キャラクター

  • 0

起動零式三層自分用メモ

公開
◀P1▶
ウェイブ散開位置とマーカーの位置 ★=ボス

    暗
  詩  戦
 忍  ★  モ
  学 
    白

◀P2▶
ゆびさきデバフ交換位置

=デバフ付きタンクと学
=デバフ付きDPSと白
その他はか他マーカーとかぶらない位置
デバフ受け渡し確認後、Cで頭割り(MTが動く)

◀P3▶
ギアオイルスタン優先処理

一回目のオイル タンクがスタンを担当
二回目のオイル DPSがスタンを担当(マグネットの都合により入れられれば誰でも良し)
三回目のオイル Aから時計回り順にスタン
1暗 2戦 3忍 4モ

※余裕があれば自分がスタンをいれる敵にマーカーをふると安心
 近接は移動攻撃スキルがあるのでタンクが手近な敵を処理でもなんとかなるといいなぁ


◀P4▶
スルース&ウェイブ散開位置 ★=ボス
渦の位置とマグネットの処理次第でMTの立ち位置が安定しない
図は参考程度で、MTの位置取りを基準に散開
       _                 _
図①    |渦|       |図②     |渦|   
        ̄        |         ̄
       暗  戦     |    召       学
                |      モ   白
 詩  忍  ★  モ  召  |        ★
                |    戦 暗
   _   白   _    |    _   忍   _
  |渦|     |渦|   |   |渦|     |渦|
    ̄   学    ̄    |     ̄   詩    ̄

スルースの地面判定がでてもすぐ動かず、可視ウェイブの範囲表示がでてから避けるとバラけずに済む
その後に来る不可視ウェイブはP1と同様の位置で処理
渦と渦の距離が狭い場所はスルース&ウェイブがきた際に真後ろの人の逃げ道をつぶさないようにする
図①だと白が、図②ならば忍が渦に限界まで寄っておくなど配慮が必要
※個人的には常に図①のほうが単純なので二等辺三角形の頂点になるべく誘導してもらえるよう、マグネット後にMT以外の全員が真後ろに張り付き前方範囲をもらわないように随時移動、MTが頂点に位置してもらえると以降が安定しやすいきがする

◀P4P5▶
ゆびさき散開位置 ★=ボス
       _
      |渦|
        ̄
       暗  戦

 詩  忍  ★  モ  召

   _ 学   白 _
  |渦|     |渦|
    ̄        ̄

DPSのデバフを取る担当分け
白がモ・召を担当 学が忍・詩を担当(担当がデバフを取るまで動かない)
モ・召もしくは忍・詩の二人にきた場合は担当が遠隔のデバフを優先して取る
タンクのデバフはフリーのDPSが取る、デバフがついたタンクはボス真下で待機
P4はスルースがきてからゆびさきなので配置につく余裕があるが、P5はリキッドハンド処理後にまもなくゆびさきなので予め配置についておく必要がある
P5のゆびさきデバフ確定後、すぐに6連スプラッシュがくるので全員ボス直下に集まり密集してケアルガをもらう
メディカラメディカ連打だとやばそう、カスケードよりこの6連にウイルスいれたほうがいいかも
 装備そこそこで死人いなければ余裕(・ω・)


リキッドハンドへのスタン順
ST→忍→モ

◀P6▶
ボス誘導
P6開始してマグネットを処理後①へ移動
エンボラス確認後、②へ移動
2回目のエンボラス確認後、③へ移動(前方注意)
      ___
     |   |
     |範 囲| 遠隔
    ②  ̄ ̄ ̄  
           ヒラ

       ③
 ① 
 ___       ___
|   |     |   |
| 玉 |     | 線 |
  ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄

MTと近接は張り付き、ヒラと遠隔は線の渦に近づきすぎなければOK、だいたい上記位置が良さそう
スルースとウェイブがくるため、各々が外側にスルースを置いて内側の安置を保つようにすると安定しやすい
近接はエンボラスに当たらないように注意すること
線はSTがとってSTが離れる、他の人は気にする必要無し、火力を出す!

その他注意事項
マグネット処理、特に近くに寄る場合にはノックバック位置に渦がないことを確認する

===============================================

スキル覚書
P1 ※ルイン・ルインラの表記は省略、AA入れられるなら意地でも殴りつけに行く
先置きシャドウフレア(必要なら静者も)
ラウズ&スパ→ペインフレア→3DOT付与&エンキンドル
ミアズマバースト&ペインフレア(バハエーテル3)→エーテルフロー
ウェイブ処理が終わった頃に迅速シャドウフレア
トランスバハムート→トライディザスター→ミアズマバースト→コンテージョン
ルインガx回、スルース来るので近接から離れつつミアズマバースト→デスフレア
フェイズ移動が近いのでルインラAA→ミアズマバースト(バハエーテル3)
IL200でDPS1550-1650でP2へ

P2
手出現の前に先置きシャドウフレア→ラウズ
トランスバハムート→3DOT付与→ここらでエーテルフローのリキャが上がるので使う
ルインラAAからのデスフレア、ここでだいたいウォッシュアウェイで飛ばされる
ゆびさき処理→DOT更新しつつルインラAA
次のウォッシュアウェイがくるまえにコンテを入れて延長→飛ばされて分裂した瞬間ベイン
タンクの合流地点に迅速シャドウフレア→ペインフレア
ゆびさき処理→ペインフレア(バハエーテル3)→エーテルフローのリキャが上がるので使う
均等化キャストが始まったら猛者の撃→トランスバハムート(必要なら薬)
HPの多い方にトライディザスター&ペットの攻撃指定&ラウズ&スパー
ミアズマバースト&ペインフレア→ルインガx回→ミアズマバースト(バハエーテル3)
デスフレア→ミアズラ&ルインラAA→均等化余裕そうならバイオ撒き
タンクが離れるので貼りつきルインラAA、バハエーテルが切れるギリギリでトランスバハムート
IL200でDPS1350-1450でP3へ

P3
渦直下に先置きシャドウフレア→敵が沸いたら渦に向かってデスフレア
あとはミアズマ・ミアズラばらまき、ルインラ・ペット攻撃で削り
スライムが密集で湧いたときはペインフレアを差し込む
ランダム性が高いのでいろいろアドリブ処理
IL200でDPS1050-1150でP4へ

P4以降
書こうと思ったけど、ここからは特に分裂も攻撃できなくなる合間もないので木人に対してやることと変わらない・・・(・ω・)
特筆する事としてはカスケードに対して学さんと交互でウイルス入れる事
1回目の手はLB3してミアズラして適当に倒す
2回目の手はミアズラ→トライディザ+ベイン→ペプシマンに対してコンテ延長してから適当に倒す


===============================================
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数