キャラクター

キャラクター

  • 2

エアシップボイジャーのメモ その2

公開
一昨日、雲海22を発見しました!ヾ(・ω・)ノ"
前回のエアシップボイジャーメモでは23まであると書きましたが、
どうも23はネタっぽいです(ノ∀`)
これで雲海解放は一段落ついたかな?

製図の解放が終わってないので
ハウス:武器屋
エーテリアルホイール:5、6集
↑の解放の為に現在不足している素材
石粉粘土x2 錬金樹脂x4 鈍色クラスターx3
を集めに周ろうと考えてます。

〇現在の船体パーツ(船体・艤装・船首・船尾)
1号 ブ オ タ イ
2号 イ改 ブ オ オ
3号 イ エ エ イ改
4号 ブ イ イ ブ
うろ覚えだけど多分こう!

1号の探査特化型ですが前回記事で最終的には艤装はタタノラなんて書いてましたが、
現在の構成で22には飛べません(ノ∀`)
どうやら航続距離が足りなくなっているようです。
艤装で航続距離が下がるところに航続距離が短いブロンコ船体なのが効いてる模様。
船首はこのままに全部エンタープライズにしようか考え中。

〇飛空艇パーツ感想

・ブロンコ(気嚢型)
特化型を作る場合コストの安さが魅力。
性能はダメダメです。
コスト調整で艤装ブロンコにする場合は、その遅さを覚悟すべき。

・インビンシブル(プロペラ型)
特化型を作る場合のコスト調整やブロンコよりややマシな性能をチョイスしたい時の候補。
雲海開拓序盤に船首や艤装は作るのはありだけど飛ばしてエンタープライズを作っても問題なし。

・エンタープライズ(気嚢型)
探査性能90以上が必要な雲海17以降も安心。
バランスもよく、ぜひともフルセット作っておきたいパーツ群。
最終候補の一角。

・インビンシブル改(プロペラ型)
意外と製作コストはかからないが、ランク50でフルセットにすると足が出てしまうパーツコスト。
3箇所+エンタのバランス型にはできるかな?

・オデッセイ(気嚢型)
パーツコストも高いが、製作コストもべらぼうに(゚Д゚)
組み合わせが難しい。
見た目と性能は〇

・タタノラ(プロペラ型)
製図解放も意外と時間がかかる。
パーツコスト・製作コスト共に高い。
もちろん性能は一番いい。
コストがかかりすぎて、一箇所組み込むのがやっとかも。

えーと、要するに
エンタープライズはフルセットつくっとこう!
ってことです。
あくまで私の個人的な感想なので参考までにどうぞ(´ω`)
コメント(2)

Nano Shirotsuki

Ixion [Mana]

参考にさせていただきます…!
わたしもちゃんと勉強しとかないとなー

Otyty Kakkyaba

Ixion [Mana]

がんばりまっす!
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数