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きがるに「Lady of Verminion」のレア称号をゲットしよう!

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きがるに「Lady of Verminion」のレア称号をゲットしよう!


はからずも、なぜか シリーズ化 してきた感のある

「おてがる・おきがる日記」 の最新号となります。

今回も おてがるな修行 で、 

カンタンに 
レア称号をゲットするかんじのおはなしですので

よろしくおねがいいたします。


※過去の「きがるになんかする」シリーズ
 ┃
 ┣きがるにマテリア装着5000回アチーブを達成しよう!
 ┃>http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/365561/blog/2838386/
 ┃
 ┗きがるに HQ製作5000回アチーブ を回収しよう!

  >http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/365561/blog/2553706/



先週末についに

「レディ・オブ・ヴァーミニオン」 となったれがしーせんぱいですこんにちわ


 (;;・w・)<「なにいってんだこいつ」


と思われる方がぜいいんだろうが、

「ロード・オブ・ヴァーミニオン:ランク4」 のアチーブメントを達成すると貰える

レア称号 のおはなしであります。

 

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 ※レア称号保持者肖像


Lady of Verminion の称号は、

すでに 超絶過疎こんてんつ となっているロード・オブ・ヴァーミニオン(LoVM)の

対人戦RATE変動マッチで 300勝 すると勝ち取れるモノですが、

そもそも 過疎すぎて人がいませんので、

対人も何もまず対戦が成立するはずがありません
Σ(゚д゚lll)ガーン


 

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 ※チョコボレースも真っ青な、見事な過疎振り

極稀にLoVm会場に現れる レアエネミー的なせんぱい 

大抵の場合、その目的は

「大会に参加してMGPをおてがるに貰おう」的な方がたですので、

たとえコチラがRATE対戦に申請して待機していても

その人とマッチングすることはありません。

ようするに、 RATEマッチが成立すること自体皆無ッ!


そういうワケですので、仕方なくサブキャラを連れてきて

対戦相手にします。

このようなズルいワザはすべきでないかもしれませんが、

人がいないのでしかたがありませんよねウン。



(;;^ω^)<「人がいないのでせーふ!」アブナイアブナイ


( ・w・)<「あなたトリプルトライアド大会でも自演対戦してますよね?」


(;;^ω^)<「えっ!?」




・・・。

対人戦は、2つ目のチャレンジをクリアすると解放されますので

サブキャラのチャレンジをサクッとこなして、

自演対戦 を嫌々開始します。


しかし、一戦一戦が長く、

どんなに急いでも試合開始から終わるまで @1分20秒 かかってしまいます。


さらにRATEマッチですので、

RATEに差があるプレイヤー同士はなかなかシャキりません。

れがしーせんぱいだけを勝たせていると、

RATE値がとめどなく上昇していきます。

 

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 ※1785まで上昇。最後の方は1勝につき1しか上がらず・・・。 

一方、負け続けているサブキャラはRATE値がゼロのまま。

RATE値が異常に高いれがしーせんぱいと

RATE値がゼロのさぶきゃらは、

RATE値に差がありすぎて、次第にシャキるのが遅くなっていきます。

2人しか参加申請していないにもかかわらず、

まずはRATE値の近い相手を探すという

ムダな時間  1分 くらいあって、

その1分間で誰も参加申請しなければようやくシャキると言った具合・・・。

戦闘開始前のブリーフィング時間やロード時間もありますので、

それを含めると1戦するのになかなか時間がかかります。



さらにさらに・・・。

サブキャラの方を1戦丸々放置してしまいますと

不正と見なされ、その日の対戦が0時を過ぎるまでできなくなってしまうと言う

余 計 な 仕様が盛り込まれております。


1体でもミニオンを召喚しておけばこのペナルティは発生しないのですが、

必ずサブキャラの方も操作する羽目に・・・( TДT)メンドクサイ

うっかりコレを忘れてしまってしまった時は、

そのキャラで対戦を続けることが出来なくなりますので、

他のさぶきゃらを召喚してチャレンジ2までクリアさせるという

余計な手間も発生してしまいます。

自演対戦もなかなか大変なのであります。


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こんなにつらくくるしいアレですが、

先々週の週末に 150戦

先週末で残りの 150戦 をこなしました。

1戦あたり 3分 かかり、それを 300戦 ですから

全体で 900分 = 15時間 かかった計算です。

もちろん日々のルレ回しやモブハント、

蛮族デイリーその他をこなしながらですので

15時間と言う時間よりかなりかかった印象です。

一番つらかったのは、時間もそうですが

最速で1戦を終わらせるために

毎回同じ操作を繰り返さざるをえなかったことです。


繰り返した操作は以下の通り。300戦これをやるだけ・・・。

クリックして表示クリックして隠す
 ・使うのは不滅隊のマメット003Uのみ(アルカナストーンに特攻持ち)
 ・ブリーフィング中、[自陣B]に4体、[自陣C]に2体召喚しておく。
 ・開始直後、[自陣C]に2体追加召喚。
 ・すぐに[自陣B]の4体を相手アルカナストーンBの破壊に向かわせる。
 ・[自陣C]に4体目が召喚されるまでの時間をつかって、[自陣A]に8体召喚指示。
 ・[自陣C]に4体目が召喚されたら、相手アルカナストーンAの破壊に向かわせる。
 ・[自陣A]に1体ずつ召喚されるミニオン1体ずつそれぞれ直進指示。
  相手アルカナストーンCの破壊に向かわせる。
 ・相手アルカナストーンB破壊完了。
 ・[自陣A]に召喚された8体目が相手アルカナストーンCに到着するぐらいに破壊が完了。
  同時くらいに相手アルカナストーンAも破壊完了
 ・試合終了。(スムーズに行けば1分21秒でおわる。)

   

通常プレイヤーの場合、

あまりの単純作業に頭がおかしくなって死んでしまいますが、

れがしーせんぱいは元から頭がおかしいので死なずにすみました。



( ^ω^)<「よかったよかった!」


(;;・w・)<「・・・。」



このような苦行を乗り越えてようやく獲得したLady of Verminionの称号は、

アチーブメントランキングを確認すると

 アチーブメントランキング
 >http://nnf.deci.jp/ff14a/?m=vr&t=1


0.8% と言う低い取得率で かなりのレア称号 となっております。

ついでに総合ランキングも見てみますと、

なんと 2位 にまで上がっているようです。

前回4位まで下がり、

オワコン かと思われたれがしーせんぱいも、

捨てたモノではありませんね。

 

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我がコトながら、さすがといわざるをえません。



もし私のようにレディ・オブ・ヴァーミニオンになりたいと言う

奇特なせんぱいがいらっしゃいましたら、

LoVMがチョコボレースのようにテコ入れが入って息を吹き返す前に

サクッとこの修行をこなしてしまうことを 超おすすめ します。


( ・w・)<「LoVMは復活するの?」


ヽ(°▽、°)ノ<「しないよ!するわけないじゃん」エヘヘヘヘ
コメント(8)

Monaka Chokobo

Gungnir [Elemental]

元から頭がおかしいので死なずにすみましたにふいたw
最初は超期待されていたコンテンツなのにどうしてこうなった…

Shinon Lu

Titan [Mana]

以前ここで取り上げられていた、HQアイテム制作アチープですが、3週間ほど前に5000個を達成しました。

基本、マーケットに流すかFCメンバーへのプレゼントなので@@ 素で5000個作ったことになります。自分も頭のオカシイ人の末席に入ったようでなによりです。


このミニオンシステムは、時間がかかりすぎるのがいけないんでしょうね…
軍人将棋じゃないけど、得意不得意をはっきりさせて、組み合わせで焦眉が決まる!
みたいな?

5Vs5の柔道の試合のような勝ち抜きでも良かったと思う。


Tail Mach

Belias [Meteor]

おめでとうございます~

でも大丈夫!!
みんなおかしいから(´ω`)

先輩が断トツですけどねw

Seori Mikumari

Gungnir [Elemental]

>もなかちょこぼさん
追加されるコンテンツ全てが、「報酬がショボイ」&「たのしくない」のコンボなのでしかたがありません。
まずはニーズを分析し、プレイヤーが何を求めていてどう遊ばせればそのニーズを満たすことが出来るのかをまず考えて設計すべきですよね。
ヴァーミニオンの場合、いつもは後ろをついてくるだけのミニオンが、ワサワサ動いて何かしてるのをじーーっと眺めるのが好きな層向けなわけですから、操作やパラメータなんて複雑怪奇にする必要はなかったのです。出撃指示だしたらあとは自動でなんら問題なかった・・・。
そして、戦利品としてミニオンのカスタムパーツやミニオン用染色カララント等を充実させ、ミニオンコレクターには欠かせないゲームみたいな感じの方向で拡張させるべきでした。

エンドコンテンツみたいなノリで作るから大抵失敗するんです。

Seori Mikumari

Gungnir [Elemental]

>Shinon Luさん
5対5の対決はアツイ気がしますね。
そういう面白いアイデアが出てこない時点で、ヴァ―ミニオンの死産が決まっていたのでしょう。

それにしても5000回HQやりましたか・・・。あちらの方が根気がいる作業だと思います。なぜ自分はこんなことやってるんだろうという自問自答との戦いだったと思います。お疲れ様でした。
次は1万回ですね・・・w

Seori Mikumari

Gungnir [Elemental]

>Tail Machさん
上には上がいるもので、アチーブメントランキングの上位者のせんぱい方を見てみると、雲海探索イージーからハードまで100回達成してたり、ウルヴズで5000勝達成してたりもうワケがわかりません。
頭のネジが飛んでないと達成できないものばかりです。私にとっても雲の上的存在がゴロゴロいらっしゃいます。

そんな猛者に囲まれて肩身の狭い思いがしてしまいますが、今後もれがしーせんぱいの誇りをかけて精進してまいりますのでよろしくおねがいいたします。

Hyakki Daigo

Tonberry [Elemental]

回数系のコンテンツは「偉大なる頭おかしい系プレイヤー」しか達成できないようになってますよね。
わたしには無理。

Seori Mikumari

Gungnir [Elemental]

本来そのコンテンツが好きなプレイヤーが数年がかかりで達成することを見越して実装されたはずのアチーブメントを、数日で達成しようとしてるのですから無理で当然なのですね。
あちーぶの中には1日に6枚しかもらえないリーヴを5000回達成しろと要求してくるものもあったりするのでこういうのはりある2年がかりになります。頭もおかしくなるというはなし・・・。
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