目次
--------------------------------------------------------------------------- 1.魔紋とスロットの情報
2.G18地図(魔紋に入るまで) ドロップ情報
3.宝物庫ボルト・オネイロン ドロップ情報
4.追加モンスター情報
5.スペシャルドリーム(後編)
6.「G18はソロ無理」は本当か?(後編)
調査方法の詳細・調査期間:2025年8月5日~13日(パッチ7.3)
・調査対象:古ぼけた地図G18の宝箱100個
・本記事では地図が主な入手元になるアイテムを「レアドロップ品」と呼びます
・なるべく正確な情報になるように努力していますが、個人が手作業で調べたものですので、数値の誤りや間違った推測が含まれる可能性があります。気づいた点などありましたらコメントなどで教えていただけるとありがたいです。
・日記の配色に関して
こちらのテンプレートを使用させていただきました。ありがとうございました。
1.魔紋とスロットの情報
---------------------------------------------------------------------------転送魔紋が開く確率:47%(47/100)最終区画踏破する確率:2%(2/100)スロットが進行する確率:約63%(75/120) 第一区画:スモール33回、ミドル7回、ビッグ7回
第二区画:スモール15回、ミドル11回、ビッグ11回
第三区画:スモール10回、ミドル7回、ビッグ7回、スペシャル1回
第四区画:スモール2回、ミドル5回、ビッグ2回、スペシャル2回
最終区画:ファイナル2回
区画が進むにつれて、スモールの回数が減ってミドル・ビッグの可能性が上がるのは、今までの傾向と同じですね。
「スペシャルドリームと銀マスはどっちが発生しやすいの?」という疑問を見かけますが、
リェー・ギア・ダンジョン祭殿の銀マスの確率は約0.6%(18/3000)、スペシャルドリームの発生確率は3%(3/100)ですので、銀マスよりも
スペシャルドリームの方が約5倍発生しやすいと思われます。
2.G18地図(魔紋に入るまで) ドロップ情報
---------------------------------------------------------------------------<宝箱の中身の構成>・
天道:10個
・
クリスタル・クラスター:1種類、150~250個程度
・
レアドロップ品:0-1種類、エナジードリンクGGは複数、他1個
・
マテリア:0-1種類(赤ハイオメガ・黄ハイオメガ・紫ハイオメガ)、1個
・
薬・素材:0-3種(レベル91-94の採取物、中間素材。または宝薬・薬液)
1種につき採取物とグロースフォーミュララムダは1-6個、中間素材は1-3個、宝薬・薬液は1個
HQはまれ
・
ギル3430ギル
<宝箱でのボーナス(ボーナス複合あり)>・①天道とギルが3倍になる(12回/100回)
・②クリスタルがクラスターになり、素材の個数が増加する(17回/100回)
・③レアドロップ品がドロップする(49回/100回)
◎エナジードリンクGG2回、◎エバーキープ・ランプポスト3回、◎トレーニングマット2回
オーケストリオン譜:暗夜の礫2回、オーケストリオン譜:路を拓くもの2回
ヘアカタログ:ソフトツーブロック2回、ジャジャグラルツリー1回
スタイルカタログ:キャットアイグラス2回、バウンシーレザーバンド12回
マムーナイト14回、コーデュロイ織布2回、分光性カララント5回
(◎が7.3新実装アイテム) レアドロップ品のドロップが大幅に増えました。(パッチ7.2G17:18個→パッチ7.3G18:49個)。新アイテムが地図(魔紋前)側にも追加されたという点がまず一点。さらに前パッチの布以外にもカタログや庭具も地図側に格下げされて、前パッチまでのレアドロップ品が地図側に多く追加されたという変化があります。
(クレセントアイルのときもレアアイテムがドロップしすぎではないかと心配されていたけど、こっちは大丈夫なんでしょうか・・・)。<ドロップ品一覧>3.宝物庫ボルト・オネイロン ドロップ情報
---------------------------------------------------------------------------<宝箱の中身の基本構成>基本構成は全区画同じです。
・
数理・
レアドロップ品(もしあれば)・
クラスター・
マテリア①・
マテリア②・
素材①・
素材②・
ギル<数理>第一区画:2個、第二区画:4個、第三区画:6個、第四区画:8個、最終区画:10個
<レアドロップ品>7.3新実装アイテム 薄亜麻布
松明
スタイルカタログ:タクティカルゴーグル
スタイルカタログ:プロフェッサーズグラス
トレーニングダンベルラック
トレーニングベンチ
タイニーヤーン いただきキトン ヤーンホルン(下線はスペシャルドリームのみ) 宝物庫に限ってみると、レアドロップ品の種類数は増加、個数は減少しました(セノーテ:16種69個→ボルト:19種52個)。とはいえ、G18地図のレアドロップ品が大幅に増加したので、合計すれば
G18地図+ボルトの方がレアドロップ品の個数は多いです(G17+セノーテ87個→G18+ボルト101個)。
セノーテとボルトはレアドロップ品の多くを共有しているのですが、セノーテでドロップしたのにボルトでドロップしなかったアイテムは3種類でした(パイル・オブ・ゴールド、チョコチョコボ・ファウンテン、オーケストリオン譜:お茶目な戯れ)。エオルゼアデータベースではお茶目な戯れの入手方法はセノーテしか記載されていないため、
お茶目な戯れはセノーテ限定アイテムの可能性があります。
また、スペシャルドリームが新設された影響なのか、
第3-5区画でドロップするようなレアドロップ品の中でも特にレアなアイテムの追加がありませんでした。そのため最終区画踏破した際のレアドロップ品がG17と代わり映えしなくて、気分が盛り下がった方もいると思います
(僕です)。最終区画踏破というのは特別なイベントだと思うのでやっぱり特別なアイテムが欲しいですね。
<クラスター>個数は基準値の前後(±50)でランダム
推定される基準値:第一区画・第二区画75個、第三区画・第四区画100個、最終区画125個
セノーテに比べ、基準値・ランダムの範囲が変更されています。
<マテリア>マテリアの種類:
第一~第四区画:不活性炸裂状クラスター+ハイオメガマテリジャ全種
ファイナル、スペシャル:不活性炸裂状クラスター+青・緑ハイアルテマテリジャ各種
マテリアの個数:基本的に1個
ビッグまたはミドルではまれにハイオメガマテリジャが2個ドロップすることもあり
<素材>第一区画~第四区画
レベル94~100相当の採取物、中間素材、薬
スロットの種類によりアイテムの出やすさの違いあり
(スモールではレベル94前後、ミドルではレベル96前後、ビッグではレベル98前後が出やすい)
最終区画:秘伝書相当の中間素材
採取物は1-4個、中間素材・薬は1-3個、秘伝書系中間素材は1個
<ギル>通常スロットは区画とスロットの種類により固定値です。
第一区画:スモール:1000ギル、ミドル:3000ギル、ビッグ:10000ギル
第二区画:スモール:2000ギル、ミドル:4000ギル、ビッグ:12000ギル
第三区画:スモール:3000ギル、ミドル:5000ギル、ビッグ:14000ギル
第四区画:スモール:4000ギル、ミドル:7000ギル、ビッグ:16000ギル
最終区画:50000ギル
スペシャルはミニゲーム結果により変動します(銅5000ギル、金50000ギル)
<ドロップ情報><レアドロップ品><素材(第一区画~第二区画)><素材(第三区画~最終区画)>4.追加モンスター情報
---------------------------------------------------------------------------<出現パターン> 第一区画-第二区画-第三区画-第四区画-最終区画 いただきキャット1体:4回ー0回ー4回ー1回ー0回
いただきキャット2体:1回ー2回ー1回ー0回ー0回
いただきキャット4体:0回ー2回ー2回ー1回ー0回
キーパー1体:4回ー6回ー5回ー3回ー0回
いただきキャット1体+
キーパー1体:1回ー0回ー0回ー0回ー1回
いただきキャット2体+
キーパー3体:1回ー1回ー3回ー1回ー0回
マンドラーズ:10回-13回-4回ー3回ー1回
<ドロップアイテム>・いただきキャットクリスタル、クラスター①、クラスター②、クラスター③、クラスター④、ギル
第一区画ー第三区画:クリスタル75-125個、クラスター25-75個、ギル:4500ギル/13500ギル
第四区画:クリスタル125-175個、クラスター75-125個、ギル:7000ギル/21000ギル
最終区画:クリスタル205個、クラスター125ー175個、10000ギル
ギル3倍のキャットがまれに出現します。(13500ギル(2体/29体)、21000ギル(1体/6体))
セノーテのアルパカに比べ、クリスタル1枠とギルが減少しました。
・キーパーハイアルテマテリジャ、ハイオメガマテリジャから全6種(重複することもあり)
1種あたり1-3個
・マンドラーズマンドラーズを順番に倒すと豪華な宝箱をドロップします。
<豪華な宝箱>
数理、クリスタル①、クリスタル②、クラスター①、クラスター②、ギル
第一区画ー第三区画:数理20、クリスタル75-125個、クラスター25-75個、ギル:3000ギル
最終区画:数理40、クリスタル175-225個、クラスター125-175個、ギル:5000ギル
(今までの仕様通りなら「質素な宝箱」(順番を守らずにマンドラーズを倒した場合のドロップ)がある可能性があります。) まとめると、追加モンスターの出現頻度が上がり、その分1体あたりの報酬量が引き下げられるという調整が入りました。
ちなみに過去の宝物庫にあった「強欲の罠」のイベントはボルト・オネイロンは発生しませんでした。
後編は「こちら」
<クリスタル・クラスター>
アースクラスターx152 1回
アースクリスタルx155-250 14回
アイスクラスターx152 1回
アイスクリスタルx152-238 14回
ウィンドクラスターx150-191 5回
ウィンドクリスタルx151-247 15回
ウォータークラスターx157-172 3回
ウォータークリスタルx181-232 8回
ファイアクラスターx152-184 4回
ファイアクリスタルx159-249 16回
ライトニングクラスターx158-192 3回
ライトニングクリスタルx167-247 16回
<マテリア>
すべて1個ずつ、ハイオメガマテリジャ
詠唱8回、剛柔12回、信力10回、戦技12回、天眼8回、武略12回、雄略11回
<薬・素材>
剛力の宝薬x1 5回
剛力の宝薬HQx1 2回
活力の宝薬x1 4回
眼力の宝薬x1 6回
知力の宝薬x1 5回
知力の宝薬HQx1 2回
心力の宝薬x1 2回
心力の宝薬HQx1 1回
名匠の薬液x1 4回
魔匠の薬液x1 4回
巨匠の薬液x1 6回
巨匠の薬液HQx1 4回
イフイカナイトx2 5回
イフイカナイトHQx1 1回
イフイカナイト原石x2-6 13回
ウコギ原木x2-5 11回
ウコギ材x1-3 8回
ウコギ材HQx2 1回
オルコクロマイトx3-6 6回
オルコクロマイトインゴットx2-3 4回
オルコクロマイトインゴットHQx3 1回
グロースフォーミュララムダx1-6 10回
グロースフォーミュララムダHQx2-3 2回
シルバリオの粗皮x2-4 7回
シルバリオレザーx1-3 7回
セイバ原木x2-6 14回
セイバ材x1-3 10回
ハンマーヘッドダイルの粗皮x3-5 6回
ハンマーヘッドダイルレザーx1-3 12回
ハンマーヘッドダイルレザーHQx3 1回
ユーカリx2-5 5回
ラァーインゴットx1-3 4回
ラァー鉱x2-4 3回
ルテニウムインゴットx1-3 3回
ルテニウムインゴットHQx2 1回
ルテニウム鉱x4 1回
活力の宝水 x1-3 6回
眼力の宝水x1-3 3回
高山亜麻x2-5 13回
高山亜麻布 x1-3 5回
高山亜麻布HQx3 1回
剛力の宝水x1-2 3回
剛力の宝水HQx2 1回
心力の宝水x1-2 3回
雪木綿x2-6 7回
雪木綿布x1-3 7回
雪木綿布HQx2 1回
知力の宝水x2-3 5回