零式レイドに下限超える力なしで挑んだ時の感想とか攻略のさらりとした記録。
それが零式簡潔戦闘記。
今回挑んだのはこちら
次元の狭間オメガ零式:デルタ編4その3【竜騎士】
三度次元城の王ハリカルナッソスがお相手。
多彩な技を繰り出してきてなかなか楽しい。そろそろ最後までいける、、はず!
■所感
多彩な技に翻弄されつつも最後のステージまで何とか到達。
途中でやられちゃうことも多々あったけど、最後はなんとか押し切って、、
見事勝利!!!
難しかったけど楽しかった。また挑戦したい。
ソウルリーパーに魂を狩られまくってしまったので、華麗にかわすまで挑戦は続く。。。
次回以降の戦いのために
■攻略メモ
クリティカル:MTへの物理強攻撃
魔法剣ホーリー:ターゲットAOE3つと頭割り
磁場転換:ホーリーのターゲットにされた4人に2:2ペアの紐がつく。ダメージ直前に位置が入れ替わる。
→ターゲットされた人は適宜散開する。空いている人は入れ替わった後の頭割りに入る。
入れ替わってから移動ではちょと遅いので準備要。
女王の舞:この名前でいろいろな技を繰り出してくる。とりあえず剣の舞
→基本の八方散開。人が重なると大ダメージ。
ヘイスト:なんかはやくなるんかね?
魔法剣ファイガ:BOSSの周囲に大き目の円形AOE。中心は安全。
魔法剣ブリザガ:BOSSを中心に円形AOE。離れる。
魔法剣サンダガ:直線AOE。ふつーによける。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
ゲームボード:様々な地形効果。最初はロールごとに立ち位置が指定される。
ぽるるるる!:豚さんになる。離れたり動いたらあかんのかな。とりあえず集合しといたらええねん。
ゲームスタート:ゲームに負けるとお陀仏。
→自分のロールのパネルで動かずに受ける。
パネルシャッフル:草花と茨の床になる。斜め方向の安置(=草花パネル)を確認しておくこと。
女王の舞:茨の舞。THとDが茨で繋がれる。同時に魔法剣ファイガ
→南方向斜めにスプリントして茨を断ち切る。
魔法剣サンダガ:直線AOE。ふつーによける。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
サモントークン:雑魚召喚。最初はホワイトフレイム。
→割と全力でボコる。ホワイトウィンド使っているような?
マインドジャック:強制移動命令がつく。方向を確認しておくこと。
女王の舞:茨の舞。THとDが茨で繋がれる。同時に魔法剣ファイガ
→強制移動が発動するので、スプリント使用と向き調整。南方向斜めにスプリントして茨を断ち切る。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
パネルシャッフル:荒地と青床のパネルになる。
サモントークン:雑魚召喚。ドラゴングレイト登場。
→正面には立たないように
女王の舞:大地の舞。荒地から筍がはえる。青床から出ないように!
くるるるる:カエルの歌がくるので背面にまわりこむ。かわしたらドラゴン全力。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
サモンデストークン:雑魚召喚。ソウルリーパー登場。
→外周にソウルリーパー登場。詠唱が始まる。
女王の舞&雑魚の攻撃:大地の舞
→ソウルリーパーの直線上ではない、BOSS周囲のAOEの範囲外、青床。この3条件を満たすパネルに立つ
苦手・・発動まで時間はあるので、とりあえず動かずに外周のリーパー3体を確認してから移動!
魔法剣ファイガ:BOSSの周囲に大き目の円形AOE。中心は安全。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
パネルシャッフル:本がある!ここからよくわからん・・→たぶんわかった。
・盾の本*4→とると8秒間物理ダメージ軽減&アクション実行不可
・菱の本*4→とると8秒間魔法ダメージ軽減&アクション実行不可
女王の舞:読書の舞。詠唱完了時に立っていたパネルに本が落ちてくる。当たると無属性ダメージ。
ぽるるるるる:豚さんになる。
→中央の8パネルに散開してたつ。1人一冊本を受ける。集合して豚をかわす。
サモントークン:アパンダ召喚
女王の舞:読書の舞。詠唱完了時に立っていたパネルに本が落ちてくる。
アパンダのマジックハンマー:詠唱開始時に立っていた地点に円形AOE。
かるるるるる:視線攻撃かえる。
→中央の8パネルに散開してたつ。その際、パネルの隅に立つ。マジックハンマーのAOEが出てきたらすぐパネル内を対角線上に移動。1人一冊本を受ける。後ろ向いたままかるるるるをかわす。
※マジックハンマーにあたると被ダメ増のデバフがつく。この後の魔法剣ホーリーがつらくなる。
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
クリティカル:MTへの物理強攻撃
次元波動:魔法全体攻撃。甘んじて受ける。
女王の舞&魔法剣ホーリー:読書の舞&ターゲットAOE4つと頭割り2つ。
→ターゲットAOEがついたら、北に行って盾の本をとる。軽減撃ちたい。
頭割りがつくor何もつかない場合は南で菱の本をとる。パネルの隅に集合して2:2ペアで頭割り。
動物絵合わせ:くるるるる、ぽるるるる、かるるるる
→どれかにあたって変化する。対象のパネルに乗る。DPSはかるるるる
女王の舞:ハリカルナッソスが乗ったパネルによって舞がかわる。
本→読書の舞。8か所散開。
茨→茨の舞。南北散開。茨ではない方がどちらか、よく確認。
青→大地の舞。青床に立つ?
菱→剣の舞。八方散開。
魔法剣ホーリー&磁場展開:最初と同じ。
クリティカル
マインドジャック&サモンですトークン
:外周にリーパーが現れる。MAP中央に円形AOE。マップ内にリーパーが4体現れて、線で繋がれる。強制方向移動がつく
→繋がれたリーパーから遠ざかりつつ円AOEの範囲外にでるようにしたい。でも外周には出たくない。
強制移動を計算してリーパーに近寄る。
女王の舞:ハリカルナッソスが乗ったパネルによって舞がかわる。
次元波動、ヘイスト、連続魔法剣、次元波動
サモントークン:鉄巨人&ニンジャ6体
→キャスターLBでニンジャはサヨナラ!鉄巨人をぼこる。
次元波動連打、女王の舞、魔法剣、次元波動、クリティカル、女王の舞
魔法剣ホーリー&磁場展開:最初と同じ。
マインドジャック&サモンですトークン(さっきとおなじ)
女王の舞
この辺でクリアできるはず。。