戦闘職だと、現在
斧、槍、巴が60になりました。新ジョブは暗黒が40で、機工、占星は無し。残りは50。
暗黒が50になるまでは、モブハン等はナイトで行く。とはいえギャザクラ赤貨とかやってると、モブハンは毎日は厳しそうなので、暗黒のレベリングも含めて優先度低め。暗黒が60までいったら、ナイトか占星を60まであげたい。
クラフターは、現在
鍛冶、彫金、革、調理が60。他は56~58とかその辺。
ギャザラーは、採掘、園芸が60で漁師は50のままほぼ手付かず。
3.05できた新装備を作る為に、クラフター装備を用意しないといけない。ギャザラーのほうは革が60になったので、ほぼ整いつつあるが、裁縫が58なため、クラフター装備はまだ旧アーティザンに禁断したものな状態。CP下がるのが嫌で、マテリア入れるのも嫌で、結局旧装備をここまで引っ張ってしまった。ここまできたら、もうキマイラフェルト以外out of 眼中。来週中に裁縫を60まで上げて、クラフターの装備を揃える。マテリアは、とりあえず手持ちである分はめて、新装備で座るのに足りなければその分購入する。
ギャザクラの赤貨、ま~~しんどかったけど、装備を揃える時間を除けば、ほぼ丸1日でなんとかなりました。今週からはちゃんと火曜日からスタートで、装備も整えてある為、毎日少しずつやれれば一気に楽になるはず。あとクラフト赤貨は、時間無いときはもう素材買っちゃうしかないなと思った。
それにしても、新装備を作る為にマテリアはめが必要で、装備を作ったら、またそれにマテリアはめなきゃ……と考えると、結構うんざりする。そもそも戦士のマテリアを作る為にクラフターを上げているので、とりあえずはいつ新式アクセが来てもいいように、装備を整えておくというのが当面の目標か。ところで折角クラフターをちゃんと上げているのに、全く商売をしていないので、手持ちの素材で作れるようなものがあったらもっと積極的に作って売りさばきたい……というか売りさばいてギルを手にしておかないと、来る新式アクセの禁断祭りに財布が持たない……。ギャザ赤貨の待ち時間にでも、製作するか。今だと、GC納品物やギルドリーヴ納品物がコスパ良いかな?クラフターのお客さんはクラフターね……。
ところで、先日VIT1につきHPがいくつ上がるか計算したんですが、
VIT1=HP20.5
でした。
3.0以前の14.5からまる6上がってますね。これがレベル帯によって(50以下と51~60)変わるのか、そうでないのかはわかりませんが、3.0以降HPがやたら増えるなと思ったらこういうことなんですね。また、上位レベル帯の装備のVITの上昇値が緩やかになりました。以前まではVITが他のステータスに比べて高かったのに対し、IL190あたりまでのアクセはVITが他のステータスに比べて低いか同じなっています。しかし、マテリアの上昇値はそのままなので、タンクはSTR装備にVITマテリアをはめるのが経済的に楽になってますね。この場合受け流しはつめませんが。ちなみに、IL200以降だと、VITがちょっと高くなってます。この辺は今後どう調整されていくんだろう。
ちなみに、現在IL190アクセ(VIT40)がメインだとして、全箇所をIL150のクラフトアクセ(ガガダダダだとVIT28でSTR31)にすると、VITの差は60。HPに換算すると1230になりますね。戦士の場合、DFをつけるので1537.5。かなりの差になっちゃいますねこれ。これが無かったら死んでたなって場面が普通に見えるレベル。現在指輪の片方だけ150アクセに禁断してますが、受け流しが乗ってない箇所だけなら、他の箇所もやってもいいかな~……?もう片方の指輪と、耳がこれに該当するけど、指輪変えると命中が足りないっぽいから、仮にやるなら耳か……。ただアレキ零式の動画を見ていると、HPから推測するに、普通にVITアクセでクリアしているので、タンクが出すべきDPSは現状で足りるっぽい。一旦フィジカルをSTRに振って、HPきつそうなら戻して、戻した結果PTDPSきつそうなら他の箇所も禁断って感じかな。