バハムートイヤリングとブレスレット出なさすぎる…。
軽く自暴自棄になって禁断しようかと…。
現物をマケで買って、マテリガ2個目で29%なのを見てから、改めて調べ直すという自暴自棄っぷり。
マケの相場と稼げる額と性能をあーだこーだ考えた結果、無駄金だったかもしれない…。
orz
マテリガ5個いれて初めて上回る感じで、いわゆる妥協のガダダダダだと、スキスピついてる130アクセと同程度っぽいし。
あ、でも妥協でもVIT盛れるからいいのか。
考え付いた中で現実味のある理想系は、
イヤリングに命中ガガCTRダダVITダ
指輪に命中ガガ意思ダダVITダ
ん?意思CTR逆だっけ?
まぁいいや。全部ガが理想だけど。
これでも2個目の命中ガでどんだけふっとぶのか…。
そのあとのダも想像付かないし。
マテリガたけーし…。
練精めんどいけど、でもやるとして、目当てのモノがでないし…。
ホント時間と運両方合わさると一気にモチベ下がってしまう。
どっちかだけにしろって言いたいけど、そうすると今の二倍以上の時間か、今の十倍くらいの運ゲーにしてきそう…。
そもそも1~2層の詩人装備が全然出ない。
クリアできるようになってから、詩人装備は手と足一回ずつしか見てないんですけど。
そもそも元ネタのFF7にはマテリガなんかないから!
マテリアだけだから!
武器にはめて使ってるとマテリアが成長するシステムだったから!
マテリア成長が上限までいくと分裂して同じマテリアゲットだったから!
FF14もそうすればいいんだよ!
マテリアレベルの上限までいくのに時間はかかるけど、運は絡まないし!
FF7と同じに取り外し可能にもして!
あ、禁断分のマテリアは取り外せば壊れるのはいいよ!
はぁ…。
馬も最近は見なくなってきたし…。
何やってもゲームの中で何も変わらないのが続くのはやっぱりきっつい…。
てかあれだよね、苦労させた上でのガチャゲーだよね…。
その苦労の部分が戦闘なり制作なりのゲーム要素だけどさぁ…。
NoPayToWinも立派だけど、NoLuckToWinにもして欲しいや…。
この場合のWinはアイテムゲットになるのか。
そしてカード大会で思う。
対戦希望アイコン実装はやくしてくれ。