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絶バハムート討滅戦をクリアして

公開
本当に長い戦いが終わりました。

もはや永遠にクリアできないんではないかとも思えるほどの
挑戦回数と途方もない時間、精神よりも身体に変調をきたすほどの負荷を乗り越えて、
絶バハムート討滅戦は3月31日23時30分頃にようやく終わりました。

前回の日記で途中の経緯については書いたので割愛しますが
絶バハムート討滅戦をクリアした瞬間はこのゲームでは
いままで感じたことがないほどの高揚感と達成感を味わうことができました。

挑戦し続けるということは現実の世界でもそうですが、
私にとっては大変な苦痛を伴いました。

勝てるかどうかもわからない。
けど勝ちたいという気持ちを旨に、
目標に向かって試行錯誤し、最善と思う行動をし続け、
なお跳ね返されて挫折する。
しかしちょっとばかりの幸運が固定メンバーという出会いを生み、
全員が志を曲げなかったことによってはじめてクリアという結果につながったんだと思います。

自分だけの力では全くクリアはかなわなかった。

自分の限界を思い知らされたとも言えますが
結局はそういうものなのだと思います。

どんなに仕事ができる人でも一人でプロジェクトを完遂させるならば、
それなりの規模のものしかできません。

しかし2人になりそれが4人。
そして8人となることではじめて達成できること。

そういった当然のこと改めてこの絶バハを通して学びました。

ミスがでたら流したり、ちゃかしたり、ましてや怒らず、プレッシャーをかけたりせず、
誠実に問題に向き合うこと。
そういった対処を行えたのが、
固定としての練度を高め、結果につながったんだと思います。

そのように進められたリーダーにはほんとに感服させられました。

コンテンツとしては絶バハほど面白いコンテンツをやったことはありませんでした。

小手調べといいつつも
着実にふるい落としにかかってくるツインタニア

人間の処理性能の限界を追及してくるマルチタスク処理必須のネール

ギミックの嵐に次ぐ嵐により集中力を極限まで削りきった挙句に
超越的な視野を求められるバハムートプライム

ネールとツインタニアの凶悪なギミックを組み合わせ、
全員に限界を超える動きを要求してくる二体フェーズ

そして、消耗しきったところに単純ながらも超強力な攻撃と最高効率の回避と火力、回復を要求し、
すべての総合力をもって襲いかかる金バハムート

どのフェーズも最高のバランスでした。
どれか一つでも荒いところがあれば
この奇跡のように面白いコンテンツは成立しなかったと思います。

もう私は満足です。
それだけ難易度の高いコンテンツでした。

4.3絶はやるにはやりますが
5.0までの拡張を目指すぐらいでやろうと思います。

このコンテンツを開発してくれたFF14に感謝!!

そして絶バハを通して出会った人や離れた人達すべてに感謝!!
コメント(6)

Ciel Lavigne

Carbuncle [Elemental]

本当に8人全員の力が合わさって初めて攻略できるコンテンツだなと感じるよね!

他のものでもそうなんだけど、
絶はよりそれが感じられると思う

クリアおめでとう!
そして2回目も٩(ˊᗜˋ*)و
今日はすんなり行けたよね笑

Yui Nakaoka

Kujata [Elemental]

しえるさん

ありがとう!!
そしておめでとう(`ー´ゞ-☆

昨日はかなり安定した感じしたね\(^^)/

Iruru Millza

Gungnir [Elemental]

すごいリーダーがいたもんだ

Yui Nakaoka

Kujata [Elemental]

ほんとリーダー偉大でした(`ー´ゞ-☆

Aliisa Sheda

Ridill [Gaia]

名前変えたから分かんないかもしれないけどおめでとう!
insで一緒だった頃と比べて見違えたように立派になっちゃって...!
ほんとにすごい!

Yui Nakaoka

Kujata [Elemental]

どなにはあっさり抜かれたからなw

幻想中毒は相変わらずですなw
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