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3.0でのヒーラーについて

公開
今日の深夜1:00にPLLがあり、3.0での戦闘クラスの一部内容が開示された。
本放送は見ていないけど、まとめブログなどの情報を拝見した感想。


白魔道士について
・活性、ベネディクションのようなインスタント(無詠唱)のヒールの追加
・プロテスが学者、占星術師のアンディショナルでも魔法防御力アップの効果が添付
・魔法攻撃と回復を同時に行う「アサイズ」という魔法を追加
・フィールドに発生させる回復魔法「アサイラム」(シャドウフレアの回復版みたいな魔法)
・ストンガ、エアロガ(範囲DoT)の追加

すべて開示されてないから、言うのも何だけど。
攻撃魔法の追加は嬉しいけれど
個人的にはMP回復のスキルが欲しいんだけど・・・。

白魔道士は1度倒れるとMPの復帰が詩人のバラードなしには復帰が非常に難しく。
学者の場合は、エーテルフローをしてドレインなどを使って次第に復帰を試みる事ができるが白魔道士の女神の加護のRTが長すぎて一人で復帰は不可能に近い。
PIEをいくら上げてもこれはどうにもならない(死ぬなって言われたらそこまでだけど・・・)

あと攻撃強化は大変嬉しいですがヒーラーは命中率が低すぎて、エンドではきついんですがそれは大丈夫なんですかね?



学者について
・「策」という強範囲回復の追加
・「展開戦術」の追加、対象に付いているI4Iと鼓舞をベインのように周りの味方にバラ撒く。
・「応急戦術」鼓舞のバリア効果を無くす代わりにバリア効果分を回復に上乗せする。(クリッた場合恐ろしい回復数値になるんじゃ?)
・「転化」フェアリーを帰還させる代わりに、MPが回復する。


学者の回復力をひたすら強化した感じを受ける。
「転化」についてはフェアリーを一度しまうという、デメリットが高いため使うタイミングを考えないといけなさそう。
おそらく「応急戦術」の追加で元々高かった単体回復が白を大きく上回る可能性がありそう。
クリッたときの鼓舞はすごいからなー
「展開戦術」についてはタンクとかにクリった鼓舞をPTにバラ撒けるため、学者にとっては今まで以上にクリティカルというステータスは重要になってきそう。



占星術師について
・星詠、月詠という回復特化、バリア特化のスタンスの切り替え。この切替は非戦闘じのみ切替可能。
・陣のようなフィールドバリアスキル
・ランダムカードバッフ。攻撃力アップ、ヘイスト、被ダメ減少などのバッフがランダムで付くスキル
・1枚目に引いたカードを使わず、2枚目と合わせて効果の高いスキルを使用する事もできる。


印象的には、白と学者の中間のようなクラスでなので
白と学者を大幅に超えるようなジョブではなさそう。
表面上、器用貧乏で何かに特化しているようなジョブではなさそう。
しかし、ランダムであるとはいえ攻撃面でPTを攻撃強化するバッフがあるので期待もできそう。





ヒーラーじゃないけど、戦士の新スキルはなかなか面白そう。
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