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ミナデインとかいう呪文

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今までぜんぜん気が付かなかった。
DQ5はスタメンは全員MPもってたし、同じくDQ6でもみんなMPを持っていた。

DQ4ではアリーナ、ライアン、トルネコがメンバーに入っていると使えない。
今更気づいたw

それにDQ6当時から思ってたけど、個々で攻撃したほうがトータルダメージが大きいため使えたとしても微妙。


またDQ4は攻撃呪文系が軒並み冷遇されてるのも気になる。
モンスター個々に呪文耐性があって、耐性がある呪文は「きかなかった」の一言でダメージが与えることができない。(結構な確率である
さらに武器と呪文の計算式は存在せず、ずっと同じダメージの据え置き。

どこかのクソゲーであった名言だけど「レベルを上げて物理で殴ればいい」
ホントそんな感じ、MPを消費する攻撃なのにあんまりだ。


言われてみれば昔のRPGはみんなそうだったような気もするw
レベルを上げるのは大変だけど、高いレベルだと物理攻撃ダメージがインフレして、呪文攻撃なんか必要なくなる。


ちなみに進行度は魔界へ突入しました。
レベルは平均40レベルくらい。
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