近接の記事はロドスト漁ったら出てきたりしますが
(初心者向けのシールロック戦での)
モンク記事なくない?って事で
日記を書いてみた♪(´ε` )
~スキル解説と使い方とポイントの振り方~
※●が振ってる所で、○が振ってない所
・浄化●
兎にも角にも必要スキル。
異常にかかりまくった味方PCやホルムギャングに捕まってしまった!!とかの時に。
自分がバインドになってもヒーラーさん信じて少し待ってみる。前線で攻撃され始めたら
逃げの手段がスプリントしか無いので使ってしまおう。死んでしまいます(;´Д`)
自分=タンク=ヒーラーさん〉〉〉〉〉その他
位の意識で。
・かかと落とし●○●
モンクのPVPの花形スキル。
周囲の敵PCにWS不可状態にする。
並びに自身に疾風迅雷3付与。
ポイント降りはリキャスト時間短縮と効果時間を増やします。
なるべくなら敵がたくさん居る所で発動したい所
敵に浄化を吐かせる選択を迫れるんで。
トームリスを強奪・防衛する時に
敵PCに当てるのも有り。
なるべくならタンクに当てたい所。
・フェターウォード●●
一部の状態異常効果を無効化する。
ポイント降りはリキャスト短縮と効果時間延長。
逃げの手段が限られるモンクなら必須スキル。
攻め込む時に、逃げる時にと普通に使える。
・サマーソルト○○○
強化するとリキャスト短縮、踏鳴効果、
キャスター詠唱速度DOWNなのだが…
そもそもキャスターは後衛で戦ってるので…。
強化するならリキャスト短縮か、踏鳴効果か。
キャスターに使いたい所だが普段は
攻撃スキルとして使おう。
・奮起○○
TP回復♪(´ε` )
ポイント振ると
リキャスト短縮及びTP回復効果上昇。
気合でも足りてない長期戦に…。
気合のリキャスト無い時の2次要員として使用。
・快気●●
自身のHPを回復する。
ポイント振りはリキャスト短縮と回復効果上昇。
回復効果上昇だけでも取っとくと生存率上がるかもねー。発けいを使うとクリ出るのかな?
・ウェポンスロー●○●
敵PCが「スプリント」してる時にヘヴィ効果。
ポイントでリキャスト短縮と効果を増やします。
スプリントしてるか確認してから使おう。
もしくは殺しきれる時に使うのも手。
・STR強化●●●
特殊な攻撃スキルを使わないと近接では
最下位なので是非盛っておきたい所。
●の所を全部埋められるのはランク50にならないと無理です(´;ω;`)
では優先順位は?↓
優先順位
1浄化
2フェターウォード
3快気
4かかと落とし
5ウェポンスロー
6STR強化
逃げの選択肢がスプリントしか無いので
自身の自己防衛スキルを優先的に強化していきましょう。
死なない事を少なくするのがまず大事!!
~モンクの立ち位置~
前線で戦いたいところですが
皆さんもご存知の通りモンクはカモです←
イタズラに前線に出ようものなら…瞬殺です。
なので、基本的にはタンクより前に出ません。
サッカーで言うMF(ミッドフィルダー)です。
攻撃も出来るし守り(逃げ)にも行ける。
分かりやすい話、IDと一緒ですね。
タンクが退くよりも前に退く必要性があります。
ヒット&アウェイですね。
特にアウェイが重要です(゜ロ゜)
イケイケしたい所ですが一番真っ先に狙われてしまうのがモンクです(´;ω;`)
常に逃げを意識して戦いましょう。
捕まったら一瞬でデスwww不憫だね?
でも基本的に疾風迅雷3を保ちながら戦うのが
モンクの立ち回りになります。キツいね?
~モンクの利点なんもないじゃん?!~
モンクメインの自分が言うのもナンですが…
着替えた方がイイ場合が多いですw
実際に自分はモンク、戦士、占星術師、詩人…
と4職業!!しかもタンク、ヒラ、DPSを出せる
ようにしてます。ココまでヤレとは言いません。
「勝ちたい」ならココまでやりましょうw
着替えらんないのに文句を言ってはイケマセン。
~事前準備、基本的な立ち回り~
モンクはカモです。カモ故にみんなから狙われるアイドルです♪(´ε` )やったね!
なので近接ですがHPを盛ります。
11000以上にしましょう。
カモがネギを背負ってる→カモにランクアップ!
いやだいぶ変わるんだよ?盛るだけで。
基本的な立ち回りは
疾風の構えにしながらの疾風迅雷3付与状態を
出来るだけ保つ。期を見て紅蓮。
アイドルとして狙われ始めたら金剛。
常時紅蓮は地雷なのでやめましょう。
なぜ疾風なのか?それはたった何%ですが
戦闘中にスプリント使わずとも
移動早く出来るのはモンクと忍者のみです。
と言うか、構えはモンクにしか無い利点です。
数少ない利点を自分で潰すのは勿体ないです。
移動が早い=逃げが早い=生存しやすい
簡単ですね?
・前線に出られないなら迅雷無理じゃね?!
演舞「オレを忘れないでー!!」
何も的は他にもありますね。
はい。敵の召喚のペットです。
何故か知りませんがこっちの後衛にむけて
移動してくれる召喚多いのでコイツを利用しましょう。倒すのは二の次として迅雷保つのに
向いてますし。
方向指定もただのペットなので
楽にいれられます。倒せても問題ないですし。
んでタゲ合わせされた敵PCを火力で全力で葬る。
こんとき「フェターウォード」しとくとイイね。
バフを盛って意気揚々と前衛に出て倒しに来てる
敵PCのバフを何個も消せるのもモンクだけです。
普段光らない「短頸」が光ります!!
お前のバフを全部消してやるマン!!
相手はキレる(゜ロ゜)
唐突にフェターウォードして
キャスター軍団の中心で
「みんなのアイドルはここやでぇぇぇぇ!!」と
踏鳴→精神→精神→精神のループで
沈黙させるのもイイかもしれませんね。
ちゃんと生きて帰ってこようね←
勿論警戒されてますけどw
このようにモンクはジャマーとして特化してます
ですが!!
何よりも死なない事がモンクの仕事です。
~ヒーラーの数で立ち回りを変える~
基本的に近接が多ければ多いほど
ヒーラーちゃんにかかる負担はえげつなくなります。ヒーラーちゃん1人なのに近接4以上とかは
間違いなく見捨てられる候補の最初に
「下手くそでHPを盛ってない近接」です。
多分モンクが一番の見捨てられる候補です。
こうならない為にも!!
ヒーラーちゃんの数で立ち回りを変えます。
近接(タンク含む)3に対して適切な
ヒーラーちゃんの数は2以上です。
・ヒーラーちゃん1人の場合
前衛に出るのはやめましょう(諦めて)ねー。
いつもよりもヒーラーちゃんの防衛優先にします
近接全員突っ込んだとしてもモンクの自分は
ヒーラーちゃんの周りウロチョロしてるだけでも
割と効果あります。カモなんでねw
ヒーラーが睡眠して
ヒーラーちゃんが浄化使って無かったら
使ってあげるイケメンになろう!!
ただし!!迅速スリプルを連用してくる敵も居るので少し様子見してから使おうか。
ヒーラーちゃんに何人も群がってきたら
「かかと落とし」を使用。浄化吐かせる。
ヒーラーちゃんを絶対に守るマン!!
と意識しながら後衛気味で立ち回りしましょう。
疾風迅速はペットが居るなら
殴ってればイイかね。
何よりもヒーラーちゃん落ちたら終了しますんで
他アライアンスが自分達近接に
フォロー出来る位余裕のある神ヒーラーちゃん
なら前に出てもイイんじゃないかな?
感覚で分かります。
その時は貯めてた迅雷とストレスを敵に向けてヒャッホイしにいこう。
・ヒーラーちゃん2人の場合
前述してるヒット&アウェイ作戦をヤってこう。
・ヒーラちゃん3人以上の場合
3人でもヒット&アウェイ作戦な!!
4人以上なら火力が大幅に足りないから
前衛行かないとどうしようもないから前衛行こうか。
~その他立ち回り~
・羅刹は追い討ち用に温存
開幕がコレスタートのモンク多すぎぃ!!
単純な話、コレもモンクに取って数少ない武器
なのですよ!!
仕留めきれると確信したら使っていきましょう。
もし、もうちょっとなのに!!って時に
敵が下がるのを見たらスプリント確認して
例〉ウェポンスロー→スプリント→気合→
フェターウォード→羅刹→ぶっ殺す!!
まぁこの間に召さん倒してるかもだけどwww
チームプレイですしね。しょうがないね。
~敵のモーションやバフ、スキルを覚えろ!!~
モーションやバフを知ってれば
敵より優位に立てます!数個だってイイんです!
ココではよりポピュラーなモーション等を
文字で申し訳ないですが書かせて頂きます。
~自分にかかってたら危険!!~
・黄色い渦巻(うずま)き形のエフェクトデバフ
効果:対象に与える被ダメージをup
コレがかけられて、もし逃げれる状況なら
即逃げて下さい!!
多分逃げられない事多いと思いますが…w
ヒーラーさんもこのエフェクトにかかってる近接
居たらエスナ等で解除してあげて下さい!!
狙われてる証拠です!!
使ってくるのはタンク職業です。
~敵のモーション、スキル~
●ナイト
右手を上に上げてヒャッホイしてる黄色いエフェクト→インビンシブル
言わずとも分かるな?
●戦士
赤い線→ホルムギャング
全職業が使える浄化で解除可能。
竜騎士ならイルシーブでも解除可能。
黒魔もだっけ?良く覚えてないけどw
●近接全般
両手を広げてなんか光ってる→AR(LB)
近接の最終兵器。
猶予が4秒程度。10m位離れれば妨害可能。
他にも使用が忍者なら
スタン、アクアオーラ、ホルムギャング、睡眠等で妨害可能。
ナイトに庇うされてたら知らんw
●ヒーラーちゃん
人型でハートのマークが中央にある緑のエフェクト→調和
調和とは?
→インビンシブルとアウェアネスを合わせたようなスキル。つまりほぼ無敵状態
見分けるには?
→この効果中は移動やアクションやらが不可、及び「Miss!」が出まくります。
不意に止まったら注意。
余談
→モンクは短頸で打ち消し可。当たればだが…w
他は?→見て覚えてみよう!!
~デスの目安~
0 →凄いね!!
1~2→イイね!!
3~4→次は頑張っていこうか!
5以上→着替えて下さいwww
最後に長くなりましたが
「死なないモンク」なら十分問題ありません。
常に退く事を意識しながらヤれば、
十分通用する筈です。
長文ですが、お付き合いありがとうございました
(≧∇≦*)